Plugin:ImageFrame
Affiche des images et GIF sur des cartes Minecraft, avec cadres, overlay et marqueurs
Autres actions
(Redirigé depuis ImageFrame)
Présentation
ImageFrame permet d’afficher des images (et GIF animés) depuis une URL sur des cartes Minecraft et dans des cadres item frame. Il gère:
- la sélection de cadres pour poser une image en un clic,
- les images combinées (un seul item qui représente l’ensemble de cartes),
- les overlays au‑dessus d’une carte vanilla existante,
- la lecture/pauses/jump d’animations,
- des marqueurs (icônes + légendes) superposés à la carte,
- la gestion d’accès à vos cartes et la modération.
Légende et portée des arguments
- Accéder aux cartes d’un autre joueur
Pour les arguments « <name> » / « <image_name> », vous pouvez viser la ressource d’un autre joueur (si vous avez la permission) avec la syntaxe :
<joueur>:<name>
Exemple : /if get LOOHP:map combined
Démarrage rapide
- Placez vos cadres au mur dans la taille voulue (ex. 3×2).
- Faites
/imageframe selectpuis cliquez tous les cadres à remplir (clic droit) ; terminez par Sneak + clic pour valider. - Créez et posez d’un coup :
/imageframe create affiche
selection
- Pour une grille précise sans sélection :
/imageframe create affiche
3 2
- Pour récupérer l’item combiné à poser plus tard :
/imageframe create affiche
3 2 combined
Commandes
Administration
| Commande | Description |
|---|---|
/imageframe reload |
Recharge la configuration du plugin. |
/imageframe update |
Vérifie s’il existe une mise à jour. |
/imageframe storagemigrate |
Migre les données vers un autre backend de stockage. |
Joueur
| Commande | Effet |
|---|---|
/imageframe select |
Passe en mode sélection pour choisir des cadres où poser l’image. |
/imageframe create <name> <url> <width> <height> |
Crée une nouvelle ImageMap avec dimensions en cartes (largeur × hauteur). |
/imageframe create <name> <url> selection |
Crée et pose directement l’image dans la sélection en cours. |
/imageframe create <name> <url> <width> <height> combined |
Crée l’image et vous donne l’item combiné associé. |
/imageframe overlay <name> <url> |
Crée un overlay par‑dessus la carte vanilla tenue en main. |
/imageframe overlay <name> <url> selection |
Idem, mais pour les cartes dans votre sélection. |
/imageframe clone <name> <new_name> |
Duplique une de vos ImageMaps. |
/imageframe clone <name> <new_name> selection |
Duplique puis pose dans la sélection. |
/imageframe clone <name> <new_name> combined |
Duplique puis donne l’item combiné. |
/imageframe playback <name> pause |
Bascule pause/lecture pour une image animée. |
/imageframe playback <name> jumpto <seconds> |
Saute à une seconde précise d’une animation. |
/imageframe refresh [image_name] [new_url] |
Rafraîchit depuis la source. Peut aussi mettre à jour l’URL. |
/imageframe info |
Donne les infos de l’image tenue en main. |
/imageframe get <name> |
Récupère une ImageMap que vous avez déjà créée. |
/imageframe get <name> selection |
Pose directement cette ImageMap dans la sélection. |
/imageframe get <name> combined |
Donne la version Combined ImageMap. |
/imageframe delete <name> |
Supprime l’une de vos ImageMaps. |
/imageframe rename <name> <new_name> |
Renomme une ImageMap existante. |
/imageframe list |
Liste vos ImageMaps existantes. |
/imageframe marker add <image_name> <marker_name> <direction:0-15> <marker_type> [caption] |
Ajoute un marqueur (orientation 0–15, type d’icône, légende optionnelle). |
/imageframe marker remove <image_name> <marker_name> |
Supprime un marqueur par son nom. |
/imageframe marker clear <image_name> |
Efface tous les marqueurs de l’image. |
/imageframe setaccess <name> <player> <permission> |
Donne à un joueur un droit spécifique sur votre ImageMap. |
Modération
| Commande | Description |
|---|---|
/imageframe list <player> |
Liste les ImageMaps d’un joueur. |
/imageframe giveinvisibleframe <glowing/regular> [amount] [player] |
Donne des cadres invisibles (lumineux ou non). |
/imageframe adminsetcreator <image_id> <player> |
Change le créateur d’une ImageMap par ID. |
/imageframe adminmigrate <ImageMap/DrMap/ImageOnMap> |
Migre les données depuis un plugin tiers pris en charge. |
Permissions
| Noeud | Défaut | Description |
|---|---|---|
imageframe.create |
OP | Autorise la création de nouvelles ImageMaps. |
imageframe.create.animated |
OP | Autorise la création d’ImageMaps animées. |
imageframe.create.others |
OP | Créer pour d’autres joueurs (inclut overlay/clone), ignore les limites de possession. |
imageframe.overlay |
OP | Autorise les overlays sur cartes vanilla. |
imageframe.clone |
OP | Dupliquer ses propres ImageMaps. |
imageframe.playback |
OP | Mettre en pause / régler la position des animations (ses propres images). |
imageframe.select |
OP | Utiliser le mode sélection de cadres. |
imageframe.marker |
OP | Ajouter/retirer des marqueurs. |
imageframe.marker.unlimited |
OP | Marqueurs illimités. |
imageframe.refresh |
OP | Rafraîchir des ImageMaps. |
imageframe.rename |
OP | Renommer des ImageMaps. |
imageframe.info |
true | Voir les informations d’une ImageMap. |
imageframe.list |
true | Lister ses ImageMaps. |
imageframe.list.others |
OP | Lister les ImageMaps d’un autre joueur. |
imageframe.delete |
OP | Supprimer sa propre ImageMap. |
imageframe.purge |
false | Purger toutes les ImageMaps d’un joueur. |
imageframe.purge.all |
false | Purger toutes les ImageMaps du serveur. |
imageframe.get |
OP | Récupérer une de ses ImageMaps. |
imageframe.setaccess |
OP | Modifier les droits d’accès sur ses ImageMaps. |
imageframe.adminbypass |
OP | Bypasser toutes les restrictions d’accès (utiliser/modifier n’importe quelle ImageMap). |
imageframe.adminsetcreator |
OP | Changer le créateur via l’ID. |
imageframe.admindelete |
OP | Supprimer n’importe quelle ImageMap via l’ID. |
imageframe.adminmigrate |
OP | Migrer depuis des plugins pris en charge. |
imageframe.preference |
true | Modifier ses préférences joueur. |
imageframe.preference.others |
OP | Modifier les préférences d’un autre joueur. |
imageframe.giveinvisibleframe |
OP | Donner des cadres invisibles (glowing/regular). |
imageframe.reload |
OP | /imageframe reload.
|
imageframe.resync |
OP | Forcer la resynchronisation depuis le stockage. |
imageframe.storagemigrate |
OP | Migrer les données vers un autre type de stockage. |
imageframe.update |
OP | Recevoir les messages de mise à jour. |
Exemples utiles
- Créer une affiche 2×3 :
/imageframe create affiche
2 3
- Poser directement dans votre sélection :
/imageframe create affiche
selection
- Obtenir l’item combiné (à poser plus tard) :
/imageframe create affiche
2 3 combined
- Mettre un overlay sur la carte vanilla tenue :
/imageframe overlay repere

- Animation : mettre en pause puis aller à 42 s :
/imageframe playback gif pause puis /imageframe playback gif jumpto 42
- Marqueurs :
/imageframe marker add affiche spawn 8 FLAG "Zone de spawn"
Dépannage rapide
- Rien ne se pose dans les cadres : vérifiez que vous avez bien validé la sélection et que les dimensions (L×H) correspondent au nombre de cadres.
- L’image ne se met pas à jour : utilisez
/imageframe refresh <name>(ou précisez une nouvelle URL). - Accès refusé sur une carte d’un autre joueur : il doit d’abord vous déléguer un droit via
/imageframe setaccess, ou vous devez avoirimageframe.adminbypass.
