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Plugin:ImageFrame

Affiche des images et GIF sur des cartes Minecraft, avec cadres, overlay et marqueurs
(Redirigé depuis ImageFrame)


Logo d’ImageFrame
Logo d’ImageFrame
ImageFrame
Type
Cosmétique
Développeur
LOOHP
Statut
Grade requis
Ressources
Documentation
Site web
Modrinth
Code source
Compatibilité



Présentation

ImageFrame permet d’afficher des images (et GIF animés) depuis une URL sur des cartes Minecraft et dans des cadres item frame. Il gère:

  • la sélection de cadres pour poser une image en un clic,
  • les images combinées (un seul item qui représente l’ensemble de cartes),
  • les overlays au‑dessus d’une carte vanilla existante,
  • la lecture/pauses/jump d’animations,
  • des marqueurs (icônes + légendes) superposés à la carte,
  • la gestion d’accès à vos cartes et la modération.

Légende et portée des arguments

Accéder aux cartes d’un autre joueur

Pour les arguments « <name> » / « <image_name> », vous pouvez viser la ressource d’un autre joueur (si vous avez la permission) avec la syntaxe : <joueur>:<name> Exemple : /if get LOOHP:map combined

Démarrage rapide

  1. Placez vos cadres au mur dans la taille voulue (ex. 3×2).
  2. Faites /imageframe select puis cliquez tous les cadres à remplir (clic droit) ; terminez par Sneak + clic pour valider.
  3. Créez et posez d’un coup :

/imageframe create affiche img.png selection

  1. Pour une grille précise sans sélection :

/imageframe create affiche img.png 3 2

  1. Pour récupérer l’item combiné à poser plus tard :

/imageframe create affiche img.png 3 2 combined

Commandes

Administration

Commande Description
/imageframe reload Recharge la configuration du plugin.
/imageframe update Vérifie s’il existe une mise à jour.
/imageframe storagemigrate Migre les données vers un autre backend de stockage.

Joueur

Commande Effet
/imageframe select Passe en mode sélection pour choisir des cadres où poser l’image.
/imageframe create <name> <url> <width> <height> Crée une nouvelle ImageMap avec dimensions en cartes (largeur × hauteur).
/imageframe create <name> <url> selection Crée et pose directement l’image dans la sélection en cours.
/imageframe create <name> <url> <width> <height> combined Crée l’image et vous donne l’item combiné associé.
/imageframe overlay <name> <url> Crée un overlay par‑dessus la carte vanilla tenue en main.
/imageframe overlay <name> <url> selection Idem, mais pour les cartes dans votre sélection.
/imageframe clone <name> <new_name> Duplique une de vos ImageMaps.
/imageframe clone <name> <new_name> selection Duplique puis pose dans la sélection.
/imageframe clone <name> <new_name> combined Duplique puis donne l’item combiné.
/imageframe playback <name> pause Bascule pause/lecture pour une image animée.
/imageframe playback <name> jumpto <seconds> Saute à une seconde précise d’une animation.
/imageframe refresh [image_name] [new_url] Rafraîchit depuis la source. Peut aussi mettre à jour l’URL.
/imageframe info Donne les infos de l’image tenue en main.
/imageframe get <name> Récupère une ImageMap que vous avez déjà créée.
/imageframe get <name> selection Pose directement cette ImageMap dans la sélection.
/imageframe get <name> combined Donne la version Combined ImageMap.
/imageframe delete <name> Supprime l’une de vos ImageMaps.
/imageframe rename <name> <new_name> Renomme une ImageMap existante.
/imageframe list Liste vos ImageMaps existantes.
/imageframe marker add <image_name> <marker_name> <direction:0-15> <marker_type> [caption] Ajoute un marqueur (orientation 0–15, type d’icône, légende optionnelle).
/imageframe marker remove <image_name> <marker_name> Supprime un marqueur par son nom.
/imageframe marker clear <image_name> Efface tous les marqueurs de l’image.
/imageframe setaccess <name> <player> <permission> Donne à un joueur un droit spécifique sur votre ImageMap.

Modération

Commande Description
/imageframe list <player> Liste les ImageMaps d’un joueur.
/imageframe giveinvisibleframe <glowing/regular> [amount] [player] Donne des cadres invisibles (lumineux ou non).
/imageframe adminsetcreator <image_id> <player> Change le créateur d’une ImageMap par ID.
/imageframe adminmigrate <ImageMap/DrMap/ImageOnMap> Migre les données depuis un plugin tiers pris en charge.

Permissions

Noeud Défaut Description
imageframe.create OP Autorise la création de nouvelles ImageMaps.
imageframe.create.animated OP Autorise la création d’ImageMaps animées.
imageframe.create.others OP Créer pour d’autres joueurs (inclut overlay/clone), ignore les limites de possession.
imageframe.overlay OP Autorise les overlays sur cartes vanilla.
imageframe.clone OP Dupliquer ses propres ImageMaps.
imageframe.playback OP Mettre en pause / régler la position des animations (ses propres images).
imageframe.select OP Utiliser le mode sélection de cadres.
imageframe.marker OP Ajouter/retirer des marqueurs.
imageframe.marker.unlimited OP Marqueurs illimités.
imageframe.refresh OP Rafraîchir des ImageMaps.
imageframe.rename OP Renommer des ImageMaps.
imageframe.info true Voir les informations d’une ImageMap.
imageframe.list true Lister ses ImageMaps.
imageframe.list.others OP Lister les ImageMaps d’un autre joueur.
imageframe.delete OP Supprimer sa propre ImageMap.
imageframe.purge false Purger toutes les ImageMaps d’un joueur.
imageframe.purge.all false Purger toutes les ImageMaps du serveur.
imageframe.get OP Récupérer une de ses ImageMaps.
imageframe.setaccess OP Modifier les droits d’accès sur ses ImageMaps.
imageframe.adminbypass OP Bypasser toutes les restrictions d’accès (utiliser/modifier n’importe quelle ImageMap).
imageframe.adminsetcreator OP Changer le créateur via l’ID.
imageframe.admindelete OP Supprimer n’importe quelle ImageMap via l’ID.
imageframe.adminmigrate OP Migrer depuis des plugins pris en charge.
imageframe.preference true Modifier ses préférences joueur.
imageframe.preference.others OP Modifier les préférences d’un autre joueur.
imageframe.giveinvisibleframe OP Donner des cadres invisibles (glowing/regular).
imageframe.reload OP /imageframe reload.
imageframe.resync OP Forcer la resynchronisation depuis le stockage.
imageframe.storagemigrate OP Migrer les données vers un autre type de stockage.
imageframe.update OP Recevoir les messages de mise à jour.

Exemples utiles

  • Créer une affiche 2×3 :

/imageframe create affiche nefald_logo.png 2 3

  • Poser directement dans votre sélection :

/imageframe create affiche nefald_logo.png selection

  • Obtenir l’item combiné (à poser plus tard) :

/imageframe create affiche nefald_logo.png 2 3 combined

  • Mettre un overlay sur la carte vanilla tenue :

/imageframe overlay repere nefald_logo.png

  • Animation : mettre en pause puis aller à 42 s :

/imageframe playback gif pause puis /imageframe playback gif jumpto 42

  • Marqueurs :

/imageframe marker add affiche spawn 8 FLAG "Zone de spawn"

Dépannage rapide

  • Rien ne se pose dans les cadres : vérifiez que vous avez bien validé la sélection et que les dimensions (L×H) correspondent au nombre de cadres.
  • L’image ne se met pas à jour : utilisez /imageframe refresh <name> (ou précisez une nouvelle URL).
  • Accès refusé sur une carte d’un autre joueur : il doit d’abord vous déléguer un droit via /imageframe setaccess, ou vous devez avoir imageframe.adminbypass.
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