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	<title>Nefald - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://wiki.nefald.fr/index.php?title=Monnaie&amp;diff=5745</id>
		<title>Monnaie</title>
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		<updated>2026-03-27T21:48:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Shiroe835 : Ajout d&amp;#039;un paragraphe changement, indiquant la possibilité d&amp;#039;effectué un changement de monnaie par stack&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SHORTDESC:Système monétaire officiel utilisé sur Fendral pour les échanges, propriétés et mécanismes économiques.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Système monétaire =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le système monétaire de [[Fendral]] repose sur des pièces physiques utilisées comme outil de gameplay.&lt;br /&gt;
Il constitue l&#039;unique monnaie reconnue sur l&#039;ensemble du serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Unités monétaires ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le système est en base mixte 64/64 et repose sur trois unités :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Monnaie !! Item !! Matière !! Valeur en sols&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Écu&#039;&#039;&#039; || [[Fichier:écu_pièce_or.png|24px|left]] || Or || 64 oboles&amp;lt;br&amp;gt;4096 sols&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Obole&#039;&#039;&#039; || [[Fichier:obole_pièce_argent.png|24px|left]] || Argent || 64 sols&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Sol&#039;&#039;&#039; || [[Fichier:sol_pièce_cuivre.png|24px|left]] || Cuivre || 1 sol&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fonctionnement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les pièces :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* sont des éléments physiques non craftables&lt;br /&gt;
* peuvent être perdues (mort, vol, destruction)&lt;br /&gt;
* doivent être protégées par les joueurs&lt;br /&gt;
* ne sont soumises à aucune limite de possession&lt;br /&gt;
* ne sont pas générées automatiquement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n&#039;existe pas de banque centrale à ce stade ([[Nefald:Roadmap|Roadmap]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obtention ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Commercer avec les cités-états ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les grandes cités disposent de commerçants et d&#039;un système d&#039;&#039;&#039;&#039;[[Hôtel des Ventes]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Les joueurs peuvent uniquement y vendre des ressources. Les prix pratiqués dépendent :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* du &#039;&#039;&#039;niveau du joueur&#039;&#039;&#039; dans le [[:Catégorie:Métier|métier]] associé aux objets vendus ;&lt;br /&gt;
* d&#039;une logique d&#039;&#039;&#039;&#039;offre et de demande&#039;&#039;&#039; à l&#039;échelle de chaque cité-état.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce système constitue une source de revenus stable et accessible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Réaliser des quêtes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Badge|Bêta|type=beta}} Des &#039;&#039;&#039;[[Quête]]s&#039;&#039;&#039; permettent d&#039;obtenir des récompenses financières.&lt;br /&gt;
Elles peuvent être :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* journalières ;&lt;br /&gt;
* liées à des villes ou factions ;&lt;br /&gt;
* événementielles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Quête]]s offrent un revenu encadré, indépendant des fluctuations du marché.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Commerce entre joueurs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs peuvent commercer librement entre eux :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ventes directes ;&lt;br /&gt;
* contrats et commandes spécifiques ;&lt;br /&gt;
* négociations privées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le troc reste également possible. Ces échanges reposent sur la dynamique économique et roleplay du serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Usages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La monnaie est nécessaire pour :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* acheter ou louer des propriétés dans les villes existantes ;&lt;br /&gt;
* fonder et gérer des territoires via [[Plugin:Lands|Lands]] ;&lt;br /&gt;
* payer les loyers et coûts d&#039;entretien liés aux claims ;&lt;br /&gt;
* servir de tribut dans le cadre d&#039;accords de paix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les nations et cités peuvent définir librement des taxes, des loyers et des prélèvements.&lt;br /&gt;
Les propriétaires de territoires peuvent également louer des parcelles et organiser une activité économique locale, dont les revenus dépendent de la gestion et de l&#039;attractivité du territoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stockage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La monnaie peut être stockée :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* individuellement ;&lt;br /&gt;
* dans un [[territoire]] ;&lt;br /&gt;
* au niveau d&#039;une [[Territoire#nation|nation]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changement ==&lt;br /&gt;
La monnaie peut être changé via les bureaux de trésorerie. Un bureau est présent dans chaque cité-état. Le changement peut être effectué :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 64 Sols &amp;lt;&amp;gt; 1 Obole&lt;br /&gt;
* 64 Oboles &amp;lt;&amp;gt; 1 &#039;&#039;&#039;Écu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Economie &amp;amp; Technologies]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shiroe835</name></author>
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