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Version datée du 1 mars 2026 à 14:15 par Hiob (discussion | contributions)
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Lands

Coûts

Action Commande Coût
Création d'un campement /land createcamp obole
Création d'un territoire /land create écu
Création d'un claim /land claim obole
Création d'une nation /nation create écu
Maintien journalier d'un claim

(territoire + nation)

sol

Niveaux de territoire

Niveau Prérequis Nombre de chunks
Lieu-dit 16 chunks
Hameau
  • 3 habitants + maire
  • 16 chunks revendiqués
  • écu en banque
64 chunks
Village
  • 7 habitants + maire
  • 64 chunks revendiqués
  • écu en banque
128 chunks
Ville
  • 15 habitants + maire
  • 128 chunks revendiqués
  • écu en banque
256 chunks

Niveaux de nation

Niveau Prérequis Chunks produits
Comté 8 chunks
Duché
  • 3 territoires
  • 12 écu en banque
16 chunks
Royaume
  • 6 territoires
  • 18 écu en banque
24 chunks
Empire
  • 12 territoires
  • 24 écu en banque
32 chunks


Affichage

  • Les noms peuvent contenir 32 caractères, des espaces, des couleurs et des chiffres.
  • Les tags peuvent contenir 15 caractères.
  • Des catégories de territoire permettent d'activer ou désactiver l'acceptation automatique des candidatures pour devenir membre :
    • Terre d'accueil
    • Marchand
    • Guerrier
    • Producteur
    • Érudit
  • Les sommes affichées par Lands font référence aux sols et son symbole ș.

Oubli après inactivité

En fonction du temps de jeu passé, les joueurs seront oubliés par Lands — et donc exclus de leurs territoires — après un certain temps d'inactivité. Si cela arrive à un maire, le joueur le plus haut gradé prendra sa place. Si cela arrive dans un territoire avec un seul joueur, celui-ci sera supprimé.

Temps de jeu Exclusion après
Moins d'1 heure 7 jours d'inactivité
Plus d'1 heure 15 jours d'inactivité
Plus de 6 heures 45 jours d'inactivité
Plus de 24 heures 90 jours d'inactivité
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