ProtocolLib
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ProtocolLib | ||||
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Plugin | ||||
Catégorie | API [edit] | |||
Développeur(s) | aadnk | |||
Spigot | protocollib.1997 | |||
Nefald | ||||
Status | installé [edit] | |||
Grade requis | Intendant | |||
Article | ||||
Dernière révision | 8/09/2025 |
ProtocolLib est un plugin pour serveurs Minecraft utilisant Bukkit, Spigot ou Paper qui permet de manipuler directement le protocole réseau du jeu. Il offre aux développeurs la possibilité d’intercepter, modifier ou injecter des paquets entre le client et le serveur, ouvrant ainsi des possibilités de personnalisation avancées non disponibles via l’API Bukkit standard.
Historique
ProtocolLib a été développé par dmulloy2 et plusieurs contributeurs de la communauté Minecraft. Depuis sa création, il est devenu un outil essentiel pour les développeurs de plugins souhaitant aller au-delà des limitations de l’API officielle. Le plugin est régulièrement mis à jour pour rester compatible avec les nouvelles versions de Minecraft, malgré les difficultés liées à l’obfuscation du code et aux changements du protocole réseau.
Fonctionnalités
- Interception des paquets : ProtocolLib permet de capturer tous les paquets entrants et sortants, offrant un contrôle précis sur les données transmises entre le client et le serveur.
- Modification des paquets : Les développeurs peuvent modifier le contenu des paquets pour personnaliser l’expérience de jeu, par exemple en modifiant l’apparence des entités ou en ajustant les effets visuels.
- Injection de paquets personnalisés : Il est possible d’envoyer des paquets créés sur mesure vers le client, ce qui permet de créer des fonctionnalités inédites sans modifier le serveur Minecraft lui-même.
- Compatibilité multi-version : Bien que certaines mises à jour majeures de Minecraft puissent casser certaines fonctionnalités, ProtocolLib offre des mécanismes pour gérer les différentes versions du protocole.
Utilisations courantes
ProtocolLib est utilisé par de nombreux plugins pour :
- Créer des effets visuels personnalisés ou des interfaces avancées.
- Contrôler le comportement des entités et des joueurs au niveau réseau.
- Implémenter des systèmes de sécurité ou de vérification avancés.
- Faciliter le développement de plugins complexes nécessitant un contrôle bas niveau du protocole.
Licence et disponibilité
ProtocolLib est un logiciel open source, distribué sous licence GNU GPL. Il est disponible sur SpigotMC et peut être utilisé librement par la communauté Minecraft pour le développement de plugins.