« WorldEdit/Permissions » : différence entre les versions

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Hiob (discussion | contributions)
mAucun résumé des modifications
Cloona (discussion | contributions)
Traduction et remise à jour
 
Ligne 9 : Ligne 9 :
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| /biomelist || worldedit.biome.list || /biomelist<br />/biomels ||  || Gets all biomes available.
| /biomelist || worldedit.biome.list || /biomelist<br />/biomels ||  || Lister tous les biomes disponibles.
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| /biomeinfo || worldedit.biome.info || /biomeinfo || pt || Get the biome of the targeted block.
| /biomeinfo || worldedit.biome.info || /biomeinfo || pt || Obtenir le biome du bloc ciblé.
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| //setbiome || worldedit.biome.set || //setbiome || p || Sets the biome of the player's current block or region.
| //setbiome || worldedit.biome.set || //setbiome || p || Définir le biome du bloc ou de la région du joueur.
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| /chunkinfo || worldedit.chunkinfo || /chunkinfo ||  || Get information about the chunk that you are inside
| /chunkinfo || worldedit.chunkinfo || /chunkinfo ||  || Obtenir des informations sur le chunk où vous êtes.
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| /listchunks || worldedit.listchunks || /listchunks ||  || List chunks that your selection includes
| /listchunks || worldedit.listchunks || /listchunks ||  || Lister les chunks que votre sélection inclut.
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| /delchunks || worldedit.delchunks || /delchunks ||  || Delete chunks that your selection includes
| /delchunks || worldedit.delchunks || /delchunks ||  || Supprimer les chunks que votre sélection inclut.
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| //schematic ||  || //schematic<br />//schem ||  || Schematic-related commands
| //schematic ||  || //schematic<br />//schem ||  || Commandes des schématiques.
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| //schematic load || worldedit.clipboard.load, worldedit.schematic.load || //schematic load<br />//schematic l || f || Load a schematic into your clipboard
| //schematic load || worldedit.clipboard.load, worldedit.schematic.load || //schematic load<br />//schematic l || f || Charger un schéma dans votre presse-papier.
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| //schematic list || worldedit.schematic.list || //schematic list<br />//schematic all<br />//schematic ls || dn || List available schematics
| //schematic list || worldedit.schematic.list || //schematic list<br />//schematic all<br />//schematic ls || dn || Liste des schémas disponibles.
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| //schematic save || worldedit.clipboard.save, worldedit.schematic.save || //schematic save<br />//schematic s ||  || Save a schematic into your clipboard
| //schematic save || worldedit.clipboard.save, worldedit.schematic.save || //schematic save<br />//schematic s ||  || Sauvegarde un schéma dans votre presse-papier.
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| //schematic formats || worldedit.schematic.formats || //schematic formats<br />//schematic listformats<br />//schematic f ||  || List available schematic formats
| //schematic formats || worldedit.schematic.formats || //schematic formats<br />//schematic listformats<br />//schematic f ||  || Liste des formats schématiques disponibles.
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| /clearclipboard || worldedit.clipboard.clear || /clearclipboard ||  || Clear your clipboard
| /clearclipboard || worldedit.clipboard.clear || /clearclipboard ||  || Nettoyer votre presse-papier.
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| //load || worldedit.clipboard.load || //load ||  || Load a schematic into your clipboard
| //load || worldedit.clipboard.load || //load ||  || Charger un schéma dans votre presse-papier.
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| //save || worldedit.clipboard.save || //save ||  || Save a schematic into your clipboard
| //save || worldedit.clipboard.save || //save ||  || Sauvegarder un schéma dans votre presse-papier.
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| //copy || worldedit.clipboard.copy || //copy || e || Copy the selection to the clipboard
| //copy || worldedit.clipboard.copy || //copy || e || Copier la sélection dans le presse-papier.
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| //rotate || worldedit.clipboard.rotate || //rotate ||  || Rotate the contents of the clipboard
| //rotate || worldedit.clipboard.rotate || //rotate ||  || Faire pivoter le contenu du presse-papier.
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| //flip || worldedit.clipboard.flip || //flip || p || Flip the contents of the clipboard.
| //flip || worldedit.clipboard.flip || //flip || p || Retourner le contenu du presse-papier.
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| //cut || worldedit.clipboard.cut || //cut || e || Cut the selection to the clipboard
| //cut || worldedit.clipboard.cut || //cut || e || Couper la sélection dans le presse-papier.
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| //paste || worldedit.clipboard.paste || //paste || ao || Paste the clipboard's contents
| //paste || worldedit.clipboard.paste || //paste || ao || Colle le contenu du presse-papier.
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| /we ||  || /we<br />/worldedit ||  || WorldEdit commands
| /we ||  || /we<br />/worldedit ||  || Commandes WorldEdit.
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| /we cui ||  || /we cui ||  || Complete CUI handshake
| /we cui ||  || /we cui ||  || Complete CUI handshake
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| /we tz ||  || /we tz ||  || Set your timezone
| /we tz ||  || /we tz ||  || Définir votre fuseau horaire.
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| /we help || worldedit.help || /we help ||  || Displays help for the given command or lists all commands.
| /we help || worldedit.help || /we help ||  || Afficher l'aide pour la commande donnée ou lister toutes les commandes.
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| /we version ||  || /we version<br />/we ver ||  || Get WorldEdit version
| /we version ||  || /we version<br />/we ver ||  || Obtenir la version de WorldEdit.
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| /we reload || worldedit.reload || /we reload ||  || Reload WorldEdit
| /we reload || worldedit.reload || /we reload ||  || Recharger WorldEdit.
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| //fast || worldedit.fast || //fast ||  || Toggle fast mode
| //fast || worldedit.fast || //fast ||  || Passer en mode rapide.
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| //toggleplace ||  || //toggleplace<br />/toggleplace ||  || Switch between your position and pos1 for placement
| //toggleplace ||  || //toggleplace<br />/toggleplace ||  || Basculer entre votre position et pos1 pour le placement.
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| //searchitem ||  || //searchitem<br />//l<br />//search<br />/searchitem || bi || Search for an item
| //searchitem ||  || //searchitem<br />//l<br />//search<br />/searchitem || bi || Rechercher un item.
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| //limit || worldedit.limit || //limit ||  || Modify block change limit
| //limit || worldedit.limit || //limit ||  || Modifier la limite de changement de bloc.
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| //gmask || worldedit.global-mask || //gmask<br />/gmask ||  || Set the global mask
| //gmask || worldedit.global-mask || //gmask<br />/gmask ||  || Définir le masque global.
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| //hcyl || worldedit.generation.cylinder || //hcyl ||  || Generates a hollow cylinder.
| //hcyl || worldedit.generation.cylinder || //hcyl ||  || Générer un cylindre creux.
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| //cyl || worldedit.generation.cylinder || //cyl ||  || Generates a cylinder.
| //cyl || worldedit.generation.cylinder || //cyl ||  || Générer un cylindre.
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| //hsphere || worldedit.generation.sphere || //hsphere ||  || Generates a hollow sphere.
| //hsphere || worldedit.generation.sphere || //hsphere ||  || Générer une sphère creuse.
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| //sphere || worldedit.generation.sphere || //sphere ||  || Generates a filled sphere.
| //sphere || worldedit.generation.sphere || //sphere ||  || Générer une sphère remplie.
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| /forestgen || worldedit.generation.forest || /forestgen ||  || Generate a forest
| /forestgen || worldedit.generation.forest || /forestgen ||  || Générer une forêt.
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| /pumpkins || worldedit.generation.pumpkins || /pumpkins ||  || Generate pumpkin patches
| /pumpkins || worldedit.generation.pumpkins || /pumpkins ||  || Générer des citrouilles.
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| //pyramid || worldedit.generation.pyramid || //pyramid ||  || Generate a filled pyramid
| //pyramid || worldedit.generation.pyramid || //pyramid ||  || Générer une pyramide remplie.
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| //hpyramid || worldedit.generation.pyramid || //hpyramid ||  || Generate a hollow pyramid
| //hpyramid || worldedit.generation.pyramid || //hpyramid ||  || Générer une pyramide creuse.
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| //generate || worldedit.generation.shape || //generate<br />//gen<br />//g || hroc || Generates a shape according to a formula.
| //generate || worldedit.generation.shape || //generate<br />//gen<br />//g || hroc || Générer une forme selon une formule.
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| //clearhistory || worldedit.history.clear || //clearhistory<br />/clearhistory || || Clear your history
| //generatebiome || worldedit.generation.shape, worldedit.biome.set || //generatebiome<br />//genbiome<br />//gb || hroc || Définir le biome selon une formule.
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| //redo || worldedit.history.redo || //redo<br />/redo ||  || Redoes the last action (from history)
| //clearhistory || worldedit.history.clear || //clearhistory<br />/clearhistory ||  || Nettoyer l'historique.
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| //undo || worldedit.history.undo || //undo<br />/undo ||  || Undoes the last action
| //redo || worldedit.history.redo || //redo<br />/redo ||  || Refaire la dernière action de l'historique.
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| /thru || worldedit.navigation.thru.command || /thru ||  || Passthrough walls
| //undo || worldedit.history.undo || //undo<br />/undo ||  || Annuler la dernière action.
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| /unstuck || worldedit.navigation.unstuck || /unstuck<br />/! ||  || Escape from being stuck inside a block
| /thru || worldedit.navigation.thru.command || /thru ||  || Murs traversants.
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| /ascend || worldedit.navigation.ascend || /ascend<br />/asc ||  || Go up a floor
| /unstuck || worldedit.navigation.unstuck || /unstuck<br />/! ||  || S'échapper quand on est coincé dans un bloc.
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| /descend || worldedit.navigation.descend || /descend<br />/desc ||  || Go down a floor
| /ascend || worldedit.navigation.ascend || /ascend<br />/asc ||  || Monter d'un étage.
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| /jumpto || worldedit.navigation.jumpto.command || /jumpto<br />/j ||  || Teleport to a location
| /descend || worldedit.navigation.descend || /descend<br />/desc ||  || Descendre d'un étage.
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| /ceil || worldedit.navigation.ceiling || /ceil ||  || Go to the celing
| /jumpto || worldedit.navigation.jumpto.command || /jumpto<br />/j ||  || Téléporter à un emplacement.
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| /up || worldedit.navigation.up || /up || || Go upwards some distance
| /ceil || worldedit.navigation.ceiling || /ceil || fg || Aller au plafond.
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| //hollow || worldedit.region.hollow || //hollow || || Hollows out the object contained in this selection
| /up || worldedit.navigation.up || /up || fg || Monter une certaine distance.
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| //overlay || worldedit.region.overlay || //overlay ||  || Set a block on top of blocks in the region
| //hollow || worldedit.region.hollow || //hollow ||  || Sortir l'objet contenu dans la sélection.
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| //naturalize || worldedit.region.naturalize || //naturalize || || 3 layers of dirt on top then rock below
| //line || worldedit.region.line || //line || h || Dessiner une ligne entre les coins de la sélection cuboïde.
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| //walls || worldedit.region.walls || //walls || || Build the four sides of the selection
| //curve || worldedit.region.curve || //curve || h || Dessiner une courbe à travers des points sélectionnés.
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| //faces || worldedit.region.faces || //faces<br />//outline ||  || Build the walls, ceiling, and floor of a selection
| //overlay || worldedit.region.overlay || //overlay ||  || Placer un bloc sur le dessus des blocs dans la région.
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|-
| //smooth || worldedit.region.smooth || //smooth || n || Smooth the elevation in the selection
| //naturalize || worldedit.region.naturalize || //naturalize || || 3 couches de terre sur le dessus puis de la pierre dessous.
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| //regen || worldedit.regen || //regen ||  || Regenerates the contents of the selection
| //walls || worldedit.region.walls || //walls ||  || Construire les quatre côtés de la sélection.
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| //deform || worldedit.region.deform || //deform || ro || Deforms a selected region with an expression
| //faces || worldedit.region.faces || //faces<br />//outline || || Construire les murs, plafond et sol de la sélection.
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|-
| //replace || worldedit.region.replace || //replace<br />//re<br />//rep || f || Replace all blocks in the selection with another
| //smooth || worldedit.region.smooth || //smooth || n || Lisser l'élévation dans la sélection.
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| //stack || worldedit.region.stack || //stack || sa || Repeat the contents of the selection
| //regen || worldedit.regen || //regen || || Régénérer le contenu de la sélection.
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| //set || worldedit.region.set || //set || || Set all the blocks inside the selection to a block
| //deform || worldedit.region.deform || //deform || ro || Déformer la région sélectionnée avec une expression.
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|-
| //move || worldedit.region.move || //move || s || Move the contents of the selection
| //forest || worldedit.region.forest || //forest || || Faire une forêt dans la région.
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|-
| //center || worldedit.region.center || //center<br />//middle || || Set the center block(s)
| //replace || worldedit.region.replace || //replace<br />//re<br />//rep || f || Remplacer tous les blocs dans la sélection par un autre bloc.
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|-
| /.s || worldedit.scripting.execute || /.s || || Execute last CraftScript
| //stack || worldedit.region.stack || //stack || sa || Répéter le contenu de la sélection.
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|-
| /cs || worldedit.scripting.execute || /cs ||  || Execute a CraftScript
| //set || worldedit.region.set || //set ||  || Définir tous les blocs dans la sélection à un bloc.
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|-
| //chunk || worldedit.selection.chunk || //chunk || s || Set the selection to your current chunk.
| //move || worldedit.region.move || //move || s || Déplacer le contenu de la sélection.
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|-
| //pos1 || worldedit.selection.pos || //pos1 ||  || Set position 1
| //center || worldedit.region.center || //center<br />//middle ||  || Définir le centre d'un(des) bloc(s).
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|-
| //pos2 || worldedit.selection.pos || //pos2 ||  || Set position 2
| /.s || worldedit.scripting.execute || /.s ||  || Exécuter le dernier CraftScript.
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|-
| //wand || worldedit.wand || //wand ||  || Get the wand object
| /cs || worldedit.scripting.execute || /cs ||  || Exécuter le CraftScript.
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|-
| //hpos1 || worldedit.selection.hpos || //hpos1 || || Set position 1 to targeted block
| //chunk || worldedit.selection.chunk || //chunk || s || Mettre la sélection sur votre chunk actuel.
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|-
| //hpos2 || worldedit.selection.hpos || //hpos2 ||  || Set position 2 to targeted block
| //pos1 || worldedit.selection.pos || //pos1 ||  || Mettre la position 1
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|-
| /toggleeditwand || worldedit.wand.toggle || /toggleeditwand ||  || Toggle functionality of the edit wand
| //pos2 || worldedit.selection.pos || //pos2 ||  || Mettre la position 2
|-
|-
| //contract || worldedit.selection.contract || //contract ||  || Contract the selection area
| //wand || worldedit.wand || //wand ||  || Mettre la baguette magique à un objet.
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|-
| //outset || worldedit.selection.outset || //outset || hv || Outset the selection area
| //hpos1 || worldedit.selection.hpos || //hpos1 || || Mettre la position 1 au bloc ciblé.
|-
|-
| //distr || worldedit.analysis.distr || //distr || cd || Get the distribution of blocks in the selection
| //hpos2 || worldedit.selection.hpos || //hpos2 || || Mettre la position 2 au bloc ciblé.
|-
|-
| //desel || || //desel<br />//deselect ||  || Deselect the current selection
| /toggleeditwand || worldedit.wand.toggle || /toggleeditwand ||  || Activer / Désactiver la fonctionnalité de la baguette d'édition.
|-
|-
| //count || worldedit.analysis.count || //count || d || Counts the number of a certain type of block
| //contract || worldedit.selection.contract || //contract || || Contracter la zone de sélection.
|-
|-
| //size || worldedit.selection.size || //size || c || Get information about the selection
| //outset || worldedit.selection.outset || //outset || hv || Décaler la zone de sélection.
|-
|-
| //expand || worldedit.selection.expand || //expand || || Expand the selection area
| //distr || worldedit.analysis.distr || //distr || cd || Obtenir la distribution des blocs dans la sélection.
|-
|-
| //shift || worldedit.selection.shift || //shift ||  || Shift the selection area
| //desel || || //desel<br />//deselect ||  || Désélectionner la sélection actuelle.
|-
|-
| //sel || || //sel<br />/; || || Choose a region selector
| //count || worldedit.analysis.count || //count || d || Compter le nombre d'un certain type de bloc.
|-
|-
| //inset || worldedit.selection.inset || //inset || hv || Inset the selection area
| //size || worldedit.selection.size || //size || c || Obtenir des informations à propos d'une sélection.
|-
|-
| /snapshot || || /snapshot<br />/snap ||  || Snapshot commands
| //expand || worldedit.selection.expand || //expand ||  || Développer la zone de sélection.
|-
|-
| /snapshot use || worldedit.snapshots.restore || /snapshot use ||  || Choose a snapshot to use
| //shift || worldedit.selection.shift || //shift ||  || Décaler la zone de sélection.
|-
|-
| /snapshot sel || worldedit.snapshots.restore || /snapshot sel ||  || Choose the snapshot based on the list id
| //sel || || //sel<br />/; ||  || Choisir un sélecteur de région.
|-
|-
| /snapshot list || worldedit.snapshots.list || /snapshot list || || List snapshots
| //inset || worldedit.selection.inset || //inset || hv || Insérer la zone de sélection.
|-
|-
| /snapshot after || worldedit.snapshots.restore || /snapshot after ||  || Choose the nearest snapshot after a date
| /snapshot || || /snapshot<br />/snap ||  || Commandes instantanées.
|-
|-
| /snapshot before || worldedit.snapshots.restore || /snapshot before ||  || Choose the nearest snapshot before a date
| /snapshot use || worldedit.snapshots.restore || /snapshot use ||  || Choisir une commande instantanée à utiliser.
|-
|-
| /restore || worldedit.snapshots.restore || /restore<br />//restore ||  || Restore the selection from a snapshot
| /snapshot sel || worldedit.snapshots.restore || /snapshot sel ||  || Choisir une commande instantanée en fonction de l'id de la liste.
|-
|-
| /tool || || /tool ||  || Select a tool to bind
| /snapshot list || worldedit.snapshots.list || /snapshot list ||  || Lister les commandes instantanées.
|-
|-
| /tool repl || worldedit.tool.replacer || /tool repl ||  || Block replacer tool
| /snapshot after || worldedit.snapshots.restore || /snapshot after ||  || Choisir la commande instantanée la plus proche après une date.
|-
|-
| /tool cycler || worldedit.tool.data-cycler || /tool cycler ||  || Block data cycler tool
| /snapshot before || worldedit.snapshots.restore || /snapshot before ||  || Choisir la commande instantanée la plus proche avant une date.
|-
|-
| /tool floodfill || worldedit.tool.flood-fill || /tool floodfill<br />/tool flood ||  || Flood fill tool
| /restore || worldedit.snapshots.restore || /restore<br />//restore ||  || Restorer la sélection d'une commande instantanée.
|-
|-
| /tool brush ||  || /tool brush<br />/tool br ||  || Brush tool
| /tool ||  || /tool ||  || Sélectionner un outil à lier.
|-
|-
| /tool brush sphere || worldedit.brush.sphere || /tool brush sphere<br />/tool brush s || h || Choose the sphere brush
| /tool repl || worldedit.tool.replacer || /tool repl || || Outil de remplacement de bloc.
|-
|-
| /tool brush smooth || worldedit.brush.smooth || /tool brush smooth || n || Choose the terrain softener brush
| /tool cycler || worldedit.tool.data-cycler || /tool cycler || || Outil de blocage des données de bloc.
|-
|-
| /tool brush gravity || worldedit.brush.gravity || /tool brush gravity<br />/tool brush grav || h || Gravity brush
| /tool floodfill || worldedit.tool.flood-fill || /tool floodfill<br />/tool flood || || Outil de remplissage.
|-
|-
| /tool brush butcher || worldedit.brush.butcher || /tool brush butcher<br />/tool brush kill ||  || Butcher brush
| /tool brush || || /tool brush<br />/tool br ||  || Outil brosse.
|-
|-
| /tool brush cylinder || worldedit.brush.cylinder || /tool brush cylinder<br />/tool brush cyl<br />/tool brush c || h || Choose the cylinder brush
| /tool brush sphere || worldedit.brush.sphere || /tool brush sphere<br />/tool brush s || h || Choisir la brosse à sphère.
|-
|-
| /tool brush clipboard || worldedit.brush.clipboard || /tool brush clipboard<br />/tool brush copy || a || Choose the clipboard brush
| /tool brush smooth || worldedit.brush.smooth || /tool brush smooth || n || Choisir la brosse d'adoucisseur de terrain.
|-
|-
| /tool brush ex || worldedit.brush.ex || /tool brush ex<br />/tool brush extinguish || || Shortcut fire extinguisher brush
| /tool brush gravity || worldedit.brush.gravity || /tool brush gravity<br />/tool brush grav || h || Choisir la brosse de gravité.
|-
|-
| /tool deltree || worldedit.tool.deltree || /tool deltree ||  || Floating tree remover tool
| /tool brush butcher || worldedit.brush.butcher || /tool brush butcher<br />/tool brush kill ||  || Choisir la brosse de butcher.
|-
|-
| /tool farwand || worldedit.tool.farwand || /tool farwand || || Wand at a distance tool
| /tool brush cylinder || worldedit.brush.cylinder || /tool brush cylinder<br />/tool brush cyl<br />/tool brush c || h || Choisir la brosse à cylindre.
|-
|-
| /tool lrbuild || worldedit.tool.lrbuild || /tool lrbuild<br />/tool /lrbuild || || Long-range building tool
| /tool brush clipboard || worldedit.brush.clipboard || /tool brush clipboard<br />/tool brush copy || a || Choisir la brosse de presse-papier.
|-
|-
| /tool info || worldedit.tool.info || /tool info ||  || Block information tool
| /tool brush ex || worldedit.brush.ex || /tool brush ex<br />/tool brush extinguish ||  || Brosse d’extincteur raccourci.
|-
|-
| /tool tree || worldedit.tool.tree || /tool tree ||  || Tree generator tool
| /tool deltree || worldedit.tool.deltree || /tool deltree ||  || Choisir la brosse de suppression d'arbre flottant.
|-
|-
| /tool none || || /tool none ||  || Unbind a bound tool from your current item
| /tool farwand || worldedit.tool.farwand || /tool farwand ||  || Outil de baguette à distance.
|-
|-
| /superpickaxe || || /superpickaxe<br />/pickaxe<br />/sp ||  || Select super pickaxe mode
| /tool lrbuild || worldedit.tool.lrbuild || /tool lrbuild<br />/tool /lrbuild ||  ||Outil de construction à longue portée.
|-
|-
| /superpickaxe area || worldedit.superpickaxe.area || /superpickaxe area ||  || Enable the area super pickaxe pickaxe mode
| /tool info || worldedit.tool.info || /tool info ||  || Outil d'information sur le bloc.
|-
|-
| /superpickaxe recur || worldedit.superpickaxe.recursive || /superpickaxe recur<br />/superpickaxe recursive ||  || Enable the recursive super pickaxe pickaxe mode
| /tool tree || worldedit.tool.tree || /tool tree ||  || Outil de génération d'arbres.
|-
|-
| /superpickaxe single || worldedit.superpickaxe || /superpickaxe single ||  || Enable the single block super pickaxe mode
| /tool none || || /tool none ||  || Dissocier un outil lié à votre objet actuel.
|-
|-
| /mat || worldedit.brush.options.material || /mat<br />/material<br />/fill ||  || Set the brush material
| /superpickaxe ||  || /superpickaxe<br />/pickaxe<br />/sp ||  || Sélectionner le mode super pioche.
|-
| /superpickaxe area || worldedit.superpickaxe.area || /superpickaxe area ||  || Activer le mode de pioche super zone pioche.
|-
| /superpickaxe recur || worldedit.superpickaxe.recursive || /superpickaxe recur<br />/superpickaxe recursive ||  || Activer le mode récursif super pioche.
|-
| /superpickaxe single || worldedit.superpickaxe || /superpickaxe single ||  || Activer le mode super pioche mono bloc.
|-
| /mat || worldedit.brush.options.material || /mat<br />/material<br />/fill ||  || Définir le matériau de la brosse.
|-
|-
| // || worldedit.superpickaxe || //<br />/, ||  || Toggle the super pickaxe pickaxe function
| // || worldedit.superpickaxe || //<br />/, ||  || Toggle the super pickaxe pickaxe function
|-
|-
| /size || worldedit.brush.options.size || /size ||  || Set the brush size
| /size || worldedit.brush.options.size || /size ||  || Définir la taille de la brosse.
|-
| /mask || worldedit.brush.options.mask || /mask ||  || Définir le masque de la brosse.
|-
|-
| /mask || worldedit.brush.options.mask || /mask ||  || Set the brush mask
| /range || worldedit.brush.options.range || /range ||  || Définir la portée de la brosse.
|-
|-
| /range || worldedit.brush.options.range || /range ||  || Set the brush range
| /repl || worldedit.tool.replacer || /repl ||  || Outil de remplacement de bloc.
|-
|-
| /repl || worldedit.tool.replacer || /repl ||  || Block replacer tool
| /cycler || worldedit.tool.data-cycler || /cycler ||  || Outil de blocage des données de bloc.
|-
|-
| /cycler || worldedit.tool.data-cycler || /cycler ||  || Block data cycler tool
| /floodfill || worldedit.tool.flood-fill || /floodfill<br />/flood ||  || Outil de remplissage.
|-
|-
| /floodfill || worldedit.tool.flood-fill || /floodfill<br />/flood ||  || Flood fill tool
| /brush || || /brush<br />/br ||  || Outil de brosse.
|-
|-
| /brush || || /brush<br />/br || || Brush tool
| /brush sphere || worldedit.brush.sphere || /brush sphere<br />/brush s || h || Choisir la brosse de sphère.
|-
|-
| /brush sphere || worldedit.brush.sphere || /brush sphere<br />/brush s || h || Choose the sphere brush
| /brush smooth || worldedit.brush.smooth || /brush smooth || n || Choisir la brosse d'adoucisseur de terrain.
|-
|-
| /brush smooth || worldedit.brush.smooth || /brush smooth || n || Choose the terrain softener brush
| /brush gravity || worldedit.brush.gravity || /brush gravity<br />/brush grav || h || Brosse de gravité.
|-
|-
| /brush gravity || worldedit.brush.gravity || /brush gravity<br />/brush grav || h || Gravity brush
| /brush butcher || worldedit.brush.butcher || /brush butcher<br />/brush kill || || Brosse de butcher.
|-
|-
| /brush butcher || worldedit.brush.butcher || /brush butcher<br />/brush kill || || Butcher brush
| /brush cylinder || worldedit.brush.cylinder || /brush cylinder<br />/brush cyl<br />/brush c || h || Choisir la brosse de cylindre.
|-
|-
| /brush cylinder || worldedit.brush.cylinder || /brush cylinder<br />/brush cyl<br />/brush c || h || Choose the cylinder brush
| /brush clipboard || worldedit.brush.clipboard || /brush clipboard<br />/brush copy || a || Choisir la brosse du presse-papier.
|-
|-
| /brush clipboard || worldedit.brush.clipboard || /brush clipboard<br />/brush copy || a || Choose the clipboard brush
| /brush ex || worldedit.brush.ex || /brush ex<br />/brush extinguish || || Brosse d'extincteur raccourci.
|-
|-
| /brush ex || worldedit.brush.ex || /brush ex<br />/brush extinguish ||  || Shortcut fire extinguisher brush
| /deltree || worldedit.tool.deltree || /deltree ||  || Outil de suppression d'arbres volants.
|-
|-
| /deltree || worldedit.tool.deltree || /deltree ||  || Floating tree remover tool
| /farwand || worldedit.tool.farwand || /farwand ||  || Outil de baguette à distance.
|-
|-
| /farwand || worldedit.tool.farwand || /farwand ||  || Wand at a distance tool
| /lrbuild || worldedit.tool.lrbuild || /lrbuild<br />//lrbuild ||  || Outil de construction à longue portée.
|-
|-
| /lrbuild || worldedit.tool.lrbuild || /lrbuild<br />//lrbuild ||  || Long-range building tool
| /info || worldedit.tool.info || /info ||  || Outil d'information sur le bloc.
|-
|-
| /info || worldedit.tool.info || /info ||  || Block information tool
| /tree || worldedit.tool.tree || /tree ||  || Outil de génération d'arbres.
|-
|-
| /tree || worldedit.tool.tree || /tree ||  || Tree generator tool
| /none || || /none ||  || Dissocier un outil lié à l'objet actuel.
|-
|-
| /none || || /none ||  || Unbind a bound tool from your current item
| //snow || worldedit.snow || //snow<br />/snow ||  || Simuler la neige.
|-
|-
| //snow || worldedit.snow || //snow<br />/snow ||  || Simulates snow
| //thaw || worldedit.thaw || //thaw<br />/thaw ||  || Déneiger la zone.
|-
|-
| //thaw || worldedit.thaw || //thaw<br />/thaw ||  || Thaws the area
| //fillr || worldedit.fill.recursive || //fillr ||  || Remplir un trou récursivement.
|-
|-
| //fillr || worldedit.fill.recursive || //fillr ||  || Fill a hole recursively
| //fixlava || worldedit.fixlava || //fixlava<br />/fixlava ||  || Fixer la lave pour la stabiliser.
|-
|-
| //fixlava || worldedit.fixlava || //fixlava<br />/fixlava ||  || Fix lava to be stationary
| //fixwater || worldedit.fixwater || //fixwater<br />/fixwater ||  || Fixer l'eau pour la stabiliser.
|-
|-
| //fixwater || worldedit.fixwater || //fixwater<br />/fixwater ||  || Fix water to be stationary
| //removeabove || worldedit.removeabove || //removeabove<br />/removeabove ||  || Retirer les blocs au-dessus de votre tête.
|-
|-
| //removeabove || worldedit.removeabove || //removeabove<br />/removeabove ||  || Remove blocks above your head.
| //removebelow || worldedit.removebelow || //removebelow<br />/removebelow ||  || Retirer les blocs en-dessous de vous.
|-
|-
| //removebelow || worldedit.removebelow || //removebelow<br />/removebelow ||  || Remove blocks below you.
| //removenear || worldedit.removenear || //removenear<br />/removenear ||  || Retirer les blocs près de vous.
|-
|-
| //removenear || worldedit.removenear || //removenear<br />/removenear || || Remove blocks near you.
| //replacenear || worldedit.replacenear || //replacenear<br />/replacenear || f || Remplacer les blocs proches de vous.
|-
|-
| //replacenear || worldedit.replacenear || //replacenear<br />/replacenear || f || Replace nearby blocks
| //ex || worldedit.extinguish || //ex<br />//ext<br />//extinguish<br />/ex<br />/ext<br />/extinguish || || Éteindre le feu à proximité.
|-
|-
| //ex || worldedit.extinguish || //ex<br />//ext<br />//extinguish<br />/ex<br />/ext<br />/extinguish ||  || Extinguish nearby fire
| //calc || worldedit.calc || //calc<br />//calculate<br />//eval<br />//evaluate<br />//solve<br />/ ||  || Evaluer une expression mathématique.
|-
|-
| /butcher || worldedit.butcher || /butcher || plangbf || Kill all or nearby mobs
| /butcher || worldedit.butcher || /butcher || plangbf || Tuer les monstres à proximité.
|-
|-
| /remove || worldedit.remove || /remove<br />/rem<br />/rement ||  || Remove all entities of a type
| /remove || worldedit.remove || /remove<br />/rem<br />/rement ||  || Retirer toutes les entités d'un seul type.
|-
|-
| //fill || worldedit.fill || //fill ||  || Fill a hole
| //fill || worldedit.fill || //fill ||  || Remplir un trou.
|-
|-
| //help || worldedit.help || //help ||  || Displays help for the given command or lists all commands.
| //help || worldedit.help || //help ||  || Afficher l'aide pour une commande donnée ou toutes les commandes.
|-
|-
| //green || worldedit.green || //green<br />/green ||  || Greens the area
| //green || worldedit.green || //green<br />/green ||  || Verdir la zone.
|-
|-
| //drain || worldedit.drain || //drain ||  || Drain a pool
| //drain || worldedit.drain || //drain ||  || Drainer l'eau.
|}
|}


=== Other Permissions  ===
=== Other Permissions  ===


*The maximum limit for the <code>//limit</code> command can be overridden with <code>worldedit.limit.unrestricted</code> permission.
*La limite maximale pour la commande <code>//limit</code> peut être outrepassé par la permission <code>worldedit.limit.unrestricted</code>.
*If use-inventory is enabled, users can bypass that setting with the <code>worldedit.inventory.unrestricted</code> permission.
*Si use-inventory est activé, les utilisateurs peuvent contourner ce paramètre avec la permission <code>worldedit.inventory.unrestricted</code>.
*The <code>disallowed-blocks</code> configuration option can be overridden with the <code>worldedit.anyblock</code> permission.
*L'option de configuration <code>disallowed-blocks</code> peut être outrepassée avec la permission <code>worldedit.anyblock</code>.
*Usually the Super Pickaxe does not destroy bedrock. This can be overridden with the <code>worldedit.override.bedrock</code> permission.
*Généralement, la super pioche ne peut pas détruire la bedrock. On peut l'outrepasser avec la permission <code>worldedit.override.bedrock</code>.
*To use the navigation wand, the necessary permissions are <code>worldedit.navigation.jumpto.tool</code> and <code>worldedit.navigation.thru.tool</code> as opposed to the <code>.command</code> nodes.
*Pour utiliser la barre de navigation, les permissions nécessaires sont <code>worldedit.navigation.jumpto.tool</code> et <code>worldedit.navigation.thru.tool</code> par opposition à <code>.command</code>.

Dernière version du 20 août 2018 à 10:36

Command Permission Aliases Flags Description
/biomelist worldedit.biome.list /biomelist
/biomels
Lister tous les biomes disponibles.
/biomeinfo worldedit.biome.info /biomeinfo pt Obtenir le biome du bloc ciblé.
//setbiome worldedit.biome.set //setbiome p Définir le biome du bloc ou de la région du joueur.
/chunkinfo worldedit.chunkinfo /chunkinfo Obtenir des informations sur le chunk où vous êtes.
/listchunks worldedit.listchunks /listchunks Lister les chunks que votre sélection inclut.
/delchunks worldedit.delchunks /delchunks Supprimer les chunks que votre sélection inclut.
//schematic //schematic
//schem
Commandes des schématiques.
//schematic load worldedit.clipboard.load, worldedit.schematic.load //schematic load
//schematic l
f Charger un schéma dans votre presse-papier.
//schematic list worldedit.schematic.list //schematic list
//schematic all
//schematic ls
dn Liste des schémas disponibles.
//schematic save worldedit.clipboard.save, worldedit.schematic.save //schematic save
//schematic s
Sauvegarde un schéma dans votre presse-papier.
//schematic formats worldedit.schematic.formats //schematic formats
//schematic listformats
//schematic f
Liste des formats schématiques disponibles.
/clearclipboard worldedit.clipboard.clear /clearclipboard Nettoyer votre presse-papier.
//load worldedit.clipboard.load //load Charger un schéma dans votre presse-papier.
//save worldedit.clipboard.save //save Sauvegarder un schéma dans votre presse-papier.
//copy worldedit.clipboard.copy //copy e Copier la sélection dans le presse-papier.
//rotate worldedit.clipboard.rotate //rotate Faire pivoter le contenu du presse-papier.
//flip worldedit.clipboard.flip //flip p Retourner le contenu du presse-papier.
//cut worldedit.clipboard.cut //cut e Couper la sélection dans le presse-papier.
//paste worldedit.clipboard.paste //paste ao Colle le contenu du presse-papier.
/we /we
/worldedit
Commandes WorldEdit.
/we cui /we cui Complete CUI handshake
/we tz /we tz Définir votre fuseau horaire.
/we help worldedit.help /we help Afficher l'aide pour la commande donnée ou lister toutes les commandes.
/we version /we version
/we ver
Obtenir la version de WorldEdit.
/we reload worldedit.reload /we reload Recharger WorldEdit.
//fast worldedit.fast //fast Passer en mode rapide.
//toggleplace //toggleplace
/toggleplace
Basculer entre votre position et pos1 pour le placement.
//searchitem //searchitem
//l
//search
/searchitem
bi Rechercher un item.
//limit worldedit.limit //limit Modifier la limite de changement de bloc.
//gmask worldedit.global-mask //gmask
/gmask
Définir le masque global.
//hcyl worldedit.generation.cylinder //hcyl Générer un cylindre creux.
//cyl worldedit.generation.cylinder //cyl Générer un cylindre.
//hsphere worldedit.generation.sphere //hsphere Générer une sphère creuse.
//sphere worldedit.generation.sphere //sphere Générer une sphère remplie.
/forestgen worldedit.generation.forest /forestgen Générer une forêt.
/pumpkins worldedit.generation.pumpkins /pumpkins Générer des citrouilles.
//pyramid worldedit.generation.pyramid //pyramid Générer une pyramide remplie.
//hpyramid worldedit.generation.pyramid //hpyramid Générer une pyramide creuse.
//generate worldedit.generation.shape //generate
//gen
//g
hroc Générer une forme selon une formule.
//generatebiome worldedit.generation.shape, worldedit.biome.set //generatebiome
//genbiome
//gb
hroc Définir le biome selon une formule.
//clearhistory worldedit.history.clear //clearhistory
/clearhistory
Nettoyer l'historique.
//redo worldedit.history.redo //redo
/redo
Refaire la dernière action de l'historique.
//undo worldedit.history.undo //undo
/undo
Annuler la dernière action.
/thru worldedit.navigation.thru.command /thru Murs traversants.
/unstuck worldedit.navigation.unstuck /unstuck
/!
S'échapper quand on est coincé dans un bloc.
/ascend worldedit.navigation.ascend /ascend
/asc
Monter d'un étage.
/descend worldedit.navigation.descend /descend
/desc
Descendre d'un étage.
/jumpto worldedit.navigation.jumpto.command /jumpto
/j
Téléporter à un emplacement.
/ceil worldedit.navigation.ceiling /ceil fg Aller au plafond.
/up worldedit.navigation.up /up fg Monter une certaine distance.
//hollow worldedit.region.hollow //hollow Sortir l'objet contenu dans la sélection.
//line worldedit.region.line //line h Dessiner une ligne entre les coins de la sélection cuboïde.
//curve worldedit.region.curve //curve h Dessiner une courbe à travers des points sélectionnés.
//overlay worldedit.region.overlay //overlay Placer un bloc sur le dessus des blocs dans la région.
//naturalize worldedit.region.naturalize //naturalize 3 couches de terre sur le dessus puis de la pierre dessous.
//walls worldedit.region.walls //walls Construire les quatre côtés de la sélection.
//faces worldedit.region.faces //faces
//outline
Construire les murs, plafond et sol de la sélection.
//smooth worldedit.region.smooth //smooth n Lisser l'élévation dans la sélection.
//regen worldedit.regen //regen Régénérer le contenu de la sélection.
//deform worldedit.region.deform //deform ro Déformer la région sélectionnée avec une expression.
//forest worldedit.region.forest //forest Faire une forêt dans la région.
//replace worldedit.region.replace //replace
//re
//rep
f Remplacer tous les blocs dans la sélection par un autre bloc.
//stack worldedit.region.stack //stack sa Répéter le contenu de la sélection.
//set worldedit.region.set //set Définir tous les blocs dans la sélection à un bloc.
//move worldedit.region.move //move s Déplacer le contenu de la sélection.
//center worldedit.region.center //center
//middle
Définir le centre d'un(des) bloc(s).
/.s worldedit.scripting.execute /.s Exécuter le dernier CraftScript.
/cs worldedit.scripting.execute /cs Exécuter le CraftScript.
//chunk worldedit.selection.chunk //chunk s Mettre la sélection sur votre chunk actuel.
//pos1 worldedit.selection.pos //pos1 Mettre la position 1
//pos2 worldedit.selection.pos //pos2 Mettre la position 2
//wand worldedit.wand //wand Mettre la baguette magique à un objet.
//hpos1 worldedit.selection.hpos //hpos1 Mettre la position 1 au bloc ciblé.
//hpos2 worldedit.selection.hpos //hpos2 Mettre la position 2 au bloc ciblé.
/toggleeditwand worldedit.wand.toggle /toggleeditwand Activer / Désactiver la fonctionnalité de la baguette d'édition.
//contract worldedit.selection.contract //contract Contracter la zone de sélection.
//outset worldedit.selection.outset //outset hv Décaler la zone de sélection.
//distr worldedit.analysis.distr //distr cd Obtenir la distribution des blocs dans la sélection.
//desel //desel
//deselect
Désélectionner la sélection actuelle.
//count worldedit.analysis.count //count d Compter le nombre d'un certain type de bloc.
//size worldedit.selection.size //size c Obtenir des informations à propos d'une sélection.
//expand worldedit.selection.expand //expand Développer la zone de sélection.
//shift worldedit.selection.shift //shift Décaler la zone de sélection.
//sel //sel
/;
Choisir un sélecteur de région.
//inset worldedit.selection.inset //inset hv Insérer la zone de sélection.
/snapshot /snapshot
/snap
Commandes instantanées.
/snapshot use worldedit.snapshots.restore /snapshot use Choisir une commande instantanée à utiliser.
/snapshot sel worldedit.snapshots.restore /snapshot sel Choisir une commande instantanée en fonction de l'id de la liste.
/snapshot list worldedit.snapshots.list /snapshot list Lister les commandes instantanées.
/snapshot after worldedit.snapshots.restore /snapshot after Choisir la commande instantanée la plus proche après une date.
/snapshot before worldedit.snapshots.restore /snapshot before Choisir la commande instantanée la plus proche avant une date.
/restore worldedit.snapshots.restore /restore
//restore
Restorer la sélection d'une commande instantanée.
/tool /tool Sélectionner un outil à lier.
/tool repl worldedit.tool.replacer /tool repl Outil de remplacement de bloc.
/tool cycler worldedit.tool.data-cycler /tool cycler Outil de blocage des données de bloc.
/tool floodfill worldedit.tool.flood-fill /tool floodfill
/tool flood
Outil de remplissage.
/tool brush /tool brush
/tool br
Outil brosse.
/tool brush sphere worldedit.brush.sphere /tool brush sphere
/tool brush s
h Choisir la brosse à sphère.
/tool brush smooth worldedit.brush.smooth /tool brush smooth n Choisir la brosse d'adoucisseur de terrain.
/tool brush gravity worldedit.brush.gravity /tool brush gravity
/tool brush grav
h Choisir la brosse de gravité.
/tool brush butcher worldedit.brush.butcher /tool brush butcher
/tool brush kill
Choisir la brosse de butcher.
/tool brush cylinder worldedit.brush.cylinder /tool brush cylinder
/tool brush cyl
/tool brush c
h Choisir la brosse à cylindre.
/tool brush clipboard worldedit.brush.clipboard /tool brush clipboard
/tool brush copy
a Choisir la brosse de presse-papier.
/tool brush ex worldedit.brush.ex /tool brush ex
/tool brush extinguish
Brosse d’extincteur raccourci.
/tool deltree worldedit.tool.deltree /tool deltree Choisir la brosse de suppression d'arbre flottant.
/tool farwand worldedit.tool.farwand /tool farwand Outil de baguette à distance.
/tool lrbuild worldedit.tool.lrbuild /tool lrbuild
/tool /lrbuild
Outil de construction à longue portée.
/tool info worldedit.tool.info /tool info Outil d'information sur le bloc.
/tool tree worldedit.tool.tree /tool tree Outil de génération d'arbres.
/tool none /tool none Dissocier un outil lié à votre objet actuel.
/superpickaxe /superpickaxe
/pickaxe
/sp
Sélectionner le mode super pioche.
/superpickaxe area worldedit.superpickaxe.area /superpickaxe area Activer le mode de pioche super zone pioche.
/superpickaxe recur worldedit.superpickaxe.recursive /superpickaxe recur
/superpickaxe recursive
Activer le mode récursif super pioche.
/superpickaxe single worldedit.superpickaxe /superpickaxe single Activer le mode super pioche mono bloc.
/mat worldedit.brush.options.material /mat
/material
/fill
Définir le matériau de la brosse.
// worldedit.superpickaxe //
/,
Toggle the super pickaxe pickaxe function
/size worldedit.brush.options.size /size Définir la taille de la brosse.
/mask worldedit.brush.options.mask /mask Définir le masque de la brosse.
/range worldedit.brush.options.range /range Définir la portée de la brosse.
/repl worldedit.tool.replacer /repl Outil de remplacement de bloc.
/cycler worldedit.tool.data-cycler /cycler Outil de blocage des données de bloc.
/floodfill worldedit.tool.flood-fill /floodfill
/flood
Outil de remplissage.
/brush /brush
/br
Outil de brosse.
/brush sphere worldedit.brush.sphere /brush sphere
/brush s
h Choisir la brosse de sphère.
/brush smooth worldedit.brush.smooth /brush smooth n Choisir la brosse d'adoucisseur de terrain.
/brush gravity worldedit.brush.gravity /brush gravity
/brush grav
h Brosse de gravité.
/brush butcher worldedit.brush.butcher /brush butcher
/brush kill
Brosse de butcher.
/brush cylinder worldedit.brush.cylinder /brush cylinder
/brush cyl
/brush c
h Choisir la brosse de cylindre.
/brush clipboard worldedit.brush.clipboard /brush clipboard
/brush copy
a Choisir la brosse du presse-papier.
/brush ex worldedit.brush.ex /brush ex
/brush extinguish
Brosse d'extincteur raccourci.
/deltree worldedit.tool.deltree /deltree Outil de suppression d'arbres volants.
/farwand worldedit.tool.farwand /farwand Outil de baguette à distance.
/lrbuild worldedit.tool.lrbuild /lrbuild
//lrbuild
Outil de construction à longue portée.
/info worldedit.tool.info /info Outil d'information sur le bloc.
/tree worldedit.tool.tree /tree Outil de génération d'arbres.
/none /none Dissocier un outil lié à l'objet actuel.
//snow worldedit.snow //snow
/snow
Simuler la neige.
//thaw worldedit.thaw //thaw
/thaw
Déneiger la zone.
//fillr worldedit.fill.recursive //fillr Remplir un trou récursivement.
//fixlava worldedit.fixlava //fixlava
/fixlava
Fixer la lave pour la stabiliser.
//fixwater worldedit.fixwater //fixwater
/fixwater
Fixer l'eau pour la stabiliser.
//removeabove worldedit.removeabove //removeabove
/removeabove
Retirer les blocs au-dessus de votre tête.
//removebelow worldedit.removebelow //removebelow
/removebelow
Retirer les blocs en-dessous de vous.
//removenear worldedit.removenear //removenear
/removenear
Retirer les blocs près de vous.
//replacenear worldedit.replacenear //replacenear
/replacenear
f Remplacer les blocs proches de vous.
//ex worldedit.extinguish //ex
//ext
//extinguish
/ex
/ext
/extinguish
Éteindre le feu à proximité.
//calc worldedit.calc //calc
//calculate
//eval
//evaluate
//solve
/
Evaluer une expression mathématique.
/butcher worldedit.butcher /butcher plangbf Tuer les monstres à proximité.
/remove worldedit.remove /remove
/rem
/rement
Retirer toutes les entités d'un seul type.
//fill worldedit.fill //fill Remplir un trou.
//help worldedit.help //help Afficher l'aide pour une commande donnée ou toutes les commandes.
//green worldedit.green //green
/green
Verdir la zone.
//drain worldedit.drain //drain Drainer l'eau.

Other Permissions

  • La limite maximale pour la commande //limit peut être outrepassé par la permission worldedit.limit.unrestricted.
  • Si use-inventory est activé, les utilisateurs peuvent contourner ce paramètre avec la permission worldedit.inventory.unrestricted.
  • L'option de configuration disallowed-blocks peut être outrepassée avec la permission worldedit.anyblock.
  • Généralement, la super pioche ne peut pas détruire la bedrock. On peut l'outrepasser avec la permission worldedit.override.bedrock.
  • Pour utiliser la barre de navigation, les permissions nécessaires sont worldedit.navigation.jumpto.tool et worldedit.navigation.thru.tool par opposition à .command.