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« Entente de Solsikke » : différence entre les versions

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Cette convention comporte un ensemble de règle régissant les conflits armés. Cette session a statué la gestion des zones contestables:
Cette convention comporte un ensemble de règle régissant les conflits armés. Cette session a statué la gestion des zones contestables:


- Ont été définis trois statuts sur les relations entre deux projets : allié - les deux projets combattent ensemble au sein des zones - neutre - un projets n'attaque ni ne défend les zones du second - et ennemis - les projets peuvent attaquer.
- Ont été définis trois statuts sur les relations entre deux projets :  
* allié: les deux projets combattent ensemble au sein des zones  
* neutre: un projets n'attaque ni ne défend les zones du second  
* ennemis: les projets peuvent s'attaquer entre eux.


- Les traités d’alliance ou d'agression doivent être statuer par des livres écrits et auront une durée indéterminée. Chaque évolution diplomatique doit être communiquée avant le vendredi précédant la zone, à 22h28. La déclaration de guerre d'un projet envers un autre doit impérativement être suivie par celle de ses alliés.
- Les traités d’alliance ou d'agression doivent être statués par des livres écrits et auront une durée indéterminée jusqu'à changement de statut par un nouveau écrit. Chaque évolution diplomatique doit être communiquée avant le vendredi précédant la zone, à 22h28. La déclaration de guerre d'un projet envers un autre doit impérativement être suivie par celle de ses alliés.


- Chaque projet peut verser 200 écus, plus 200 écus par nombre de fois où la zone a été en possession du projet, pour qu'aucun des projets de l'entente n'attaque sa zone. Cette mesure n'est valable qu'une seule fois par série de conservation de la zone.  
- Chaque projet peut verser 200 écus, plus 200 écus par nombre de fois où la zone a été en possession du projet, pour qu'aucun des projets de l'entente n'attaque sa zone. Cette mesure n'est valable qu'une seule fois par série de conservation de la zone.  


- Tout manquement à ces règles sera suivi d'une sanction de guerre, de poids 6. Le cas particulier d'un joueur appartenant à un projet, agissant contre les directives du chef de projet sera considéré au cas par cas, lors d'une assemblée plénière.
- Tout manquement à ces règles sera suivi d'une sanction de guerre, de poids 5 (cf Chap IV, Les Sanctions Applicables). Le cas particulier d'un joueur appartenant à un projet, agissant contre les directives du chef de projet sera considéré au cas par cas, lors d'une assemblée plénière.