« Sy Gibbon » : différence entre les versions
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Après la mort d'Hyvän et le début de la Torpeur, il s'est retrouvé comme beaucoup d'autre [[Dormeur]]s piégé dans le sortilège d'Helgon. Dans la fausse réalité créée par le sorcier, Sy Gibbon s'est vu devenir [[Intendant]], un titre qui faisait de lui le chercheur du prochain souverain et à qui il incombait les rênes de [[Vargen]]. Malgré le fait d'avoir compris la supercherie d'Helgon et que tout ce qu'il avait fait pour la ville de Nefald après la mort d'[[Hyvän]] n'avait eût aucune incidence sur la réelle Harlan, il décida tout de même de faire tout ce qu'il était en son pouvoir pour aider le reste des [[Dormeur]]s. Il réussi à se sortir de la Torpeur épaulé par un petit groupe de héros et une fois passé l'[[Éveil]], se fit la promesse de faire le nécessaire pour effacer toute trace d'Helgon et ses sbires de la surface d'Harlan. Le titre d'[[Intendant]] de Nefald, bien que fictif, conservait pour lui le même éclat que dans le Cauchemar et les mêmes responsabilités qu'autrefois lui incombaient. | |||
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-Lors de la quête de l'Éveil et après la mort du [[Roi Cauchemar]] alors qu'il ne restait plus qu'à se réveiller en sautant dans la crevasse, il revint sur le champ de bataille pour aider un des ses compagnons tombé dans un trou. Ils réussirent ensemble à regagner le château de Nefald pour l'Éveil en passant des hordes de blazes. | |||
== Atelier de Meubles == | |||
Sy Gibbon a prit la relève de son père en s'installant à son compte, dans l'ancien atelier d'ébénisterie de celui-ci. | |||
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-Il aurait réussi à abattre une monstrueuse araignée avec son arc alors qu'il était en train de chevaucher un dragon faisant le trajet [[Edderkopp]]/[[Nefald]] | -Il aurait réussi à abattre une monstrueuse araignée avec son arc alors qu'il était en train de chevaucher un dragon faisant le trajet [[Edderkopp]]/[[Nefald]] | ||
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Dernière version du 12 septembre 2019 à 16:20
Sy Gibbon | ||||
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Sy Gibbon | ||||
Status | ||||
Grade | Grand Intendant | |||
Mandat | Février 2012 - ??? | |||
IRL | ||||
Age | 30 ans | |||
Sexe | un bonhomme o/ |
Présentation
Sy_Gibbon vient d'une vieille famille de Nefald, la maison Gibbon, qui est établie en Värgen depuis plusieurs générations, elle compte dans ses rangs des architectes et des artisans ayant participé à la construction du pays. Cette maison s'opposait farouchement, à l'époque, contre la bannière d'Helgon.
Son rôle durant la Torpeur
Après la mort d'Hyvän et le début de la Torpeur, il s'est retrouvé comme beaucoup d'autre Dormeurs piégé dans le sortilège d'Helgon. Dans la fausse réalité créée par le sorcier, Sy Gibbon s'est vu devenir Intendant, un titre qui faisait de lui le chercheur du prochain souverain et à qui il incombait les rênes de Vargen. Malgré le fait d'avoir compris la supercherie d'Helgon et que tout ce qu'il avait fait pour la ville de Nefald après la mort d'Hyvän n'avait eût aucune incidence sur la réelle Harlan, il décida tout de même de faire tout ce qu'il était en son pouvoir pour aider le reste des Dormeurs. Il réussi à se sortir de la Torpeur épaulé par un petit groupe de héros et une fois passé l'Éveil, se fit la promesse de faire le nécessaire pour effacer toute trace d'Helgon et ses sbires de la surface d'Harlan. Le titre d'Intendant de Nefald, bien que fictif, conservait pour lui le même éclat que dans le Cauchemar et les mêmes responsabilités qu'autrefois lui incombaient.
Faits marquants
-Il a reprit l'atelier de meuble de son père et y vend des créations originales.
-Son statut de rôdeur fait qu'il est souvent en déplacement.
-Lors de la quête de l'Éveil et après la mort du Roi Cauchemar alors qu'il ne restait plus qu'à se réveiller en sautant dans la crevasse, il revint sur le champ de bataille pour aider un des ses compagnons tombé dans un trou. Ils réussirent ensemble à regagner le château de Nefald pour l'Éveil en passant des hordes de blazes.
Atelier de Meubles
Sy Gibbon a prit la relève de son père en s'installant à son compte, dans l'ancien atelier d'ébénisterie de celui-ci.
Rumeurs
-Il aurait réussi à abattre une monstrueuse araignée avec son arc alors qu'il était en train de chevaucher un dragon faisant le trajet Edderkopp/Nefald