« Règles » : différence entre les versions
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== Nos mondes == | == Nos mondes == | ||
===Les Jumeaux Brisés et son Nether (à definir)=== | |||
La terre des Jumeaux Brisés est notre monde principal. Vous y retrouverez l'ensemble de nos infrastructures, telles que les Villes, les Nations, les boutiques et les navires en direction des autres villes. | La terre des Jumeaux Brisés est notre monde principal. Vous y retrouverez l'ensemble de nos infrastructures, telles que les Villes, les Nations, les boutiques et les navires en direction des autres villes. | ||
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Son nether est plus petit que Vask (Le nether ressource) mais permet un moyen de transport rapide entre les mondes ! | Son nether est plus petit que Vask (Le nether ressource) mais permet un moyen de transport rapide entre les mondes ! | ||
===Medel ( Monde-Mine )=== | |||
[[Medel]] est notre ''Monde-Mine,'' c'est là bas que vous irez miner vos ressources. Ses contrées ne sont encore que trop peu explorées. Délaissée des civilisations, son aspect tranquille camoufle une brutalité et une sauvagerie coriace ! Vous, qui êtes avide d'aventures et de chasse aux monstres, lancez-vous et traversez le dernier portail qui vous sépare d'un danger omniprésent ! | [[Medel]] est notre ''Monde-Mine,'' c'est là bas que vous irez miner vos ressources. Ses contrées ne sont encore que trop peu explorées. Délaissée des civilisations, son aspect tranquille camoufle une brutalité et une sauvagerie coriace ! Vous, qui êtes avide d'aventures et de chasse aux monstres, lancez-vous et traversez le dernier portail qui vous sépare d'un danger omniprésent ! | ||
===Änden et Vask=== | |||
Dans notre monde vous pouvez également vous rendre sur Änden (l’Ender) et [[Väsk]] (réplique du Nether). | Dans notre monde vous pouvez également vous rendre sur Änden (l’Ender) et [[Väsk]] (réplique du Nether). | ||
Ligne 53 : | Ligne 53 : | ||
* Veillez à protéger vos économies, la monnaie est uniquement physique, ! | * Veillez à protéger vos économies, la monnaie est uniquement physique, ! | ||
=Communications= | |||
== Préambule == | == Préambule == | ||
Ligne 85 : | Ligne 85 : | ||
## Le salon '''#Aide-suggestion''' peut également servir à demander de l’aide ou à proposer des idées. Nous vous encourageons à le consulter régulièrement et à l’utiliser de manière pertinente. | ## Le salon '''#Aide-suggestion''' peut également servir à demander de l’aide ou à proposer des idées. Nous vous encourageons à le consulter régulièrement et à l’utiliser de manière pertinente. | ||
=Roleplay= | |||
== Préambule == | == Préambule == | ||
Ligne 131 : | Ligne 132 : | ||
Tout acte RP aura des conséquences à la hauteur de celui ci | Tout acte RP aura des conséquences à la hauteur de celui ci | ||
=Transport= | |||
# Les téléportations sont désactivées sur le serveur, Seules les Voies de l’Aube (plugin silkroad) et les transports vers les mondes ressources permettent de se déplacer « instantanément ». | # Les téléportations sont désactivées sur le serveur, Seules les Voies de l’Aube (plugin silkroad) et les transports vers les mondes ressources permettent de se déplacer « instantanément ». | ||
Ligne 144 : | Ligne 145 : | ||
## '''Redstone et Enderpearl''' - Il est interdit d’utiliser des canons à enderpearls ou des machines volantes pour se déplacer sur toutes les maps du serveur. | ## '''Redstone et Enderpearl''' - Il est interdit d’utiliser des canons à enderpearls ou des machines volantes pour se déplacer sur toutes les maps du serveur. | ||
=Combats= | |||
# Le '''PvP''' est activé et autorisé sur l’ensemble de la map, '''sauf''' au '''spawn, dans les villes de départ''' et dans les villes qui l’ont explicitement désactivé. | # Le '''PvP''' est activé et autorisé sur l’ensemble de la map, '''sauf''' au '''spawn, dans les villes de départ''' et dans les villes qui l’ont explicitement désactivé. | ||
Ligne 155 : | Ligne 156 : | ||
## Les éléments suivants : Masse, Ender cristaux, minecart tnt et autres éléments que le staff jugera abusif seront soumis à des équilibrages afin de garantir une expérience de jeu la plus équitable possible. | ## Les éléments suivants : Masse, Ender cristaux, minecart tnt et autres éléments que le staff jugera abusif seront soumis à des équilibrages afin de garantir une expérience de jeu la plus équitable possible. | ||
=Claims (Revendications Territoriales)= | |||
== Les interdictions == | == Les interdictions == | ||
Ligne 183 : | Ligne 185 : | ||
* Si plusieurs personnes se trouvent dans ce cas, le résident le plus ancien est nommé. Un casus belli pour une guerre de succession pourra être octroyé à/aux autres résidents. | * Si plusieurs personnes se trouvent dans ce cas, le résident le plus ancien est nommé. Un casus belli pour une guerre de succession pourra être octroyé à/aux autres résidents. | ||
= Grief (Dégradations)= | |||
== Les interdictions == | == Les interdictions == | ||
Ligne 202 : | Ligne 204 : | ||
* Le Nether de Medel n’est pas protégé par cette règle, il est donc autorisé de détruire la nature sur Väsk sans que l’office n’intervienne. | * Le Nether de Medel n’est pas protégé par cette règle, il est donc autorisé de détruire la nature sur Väsk sans que l’office n’intervienne. | ||
= Les recommandations = | |||
## Le grief et le pillage de '''constructions non claim''' sont autorisés, mais ils sont souvent mal perçus par la communauté et peuvent servir de '''casus belli''' contre votre ville ou nation. | ## Le grief et le pillage de '''constructions non claim''' sont autorisés, mais ils sont souvent mal perçus par la communauté et peuvent servir de '''casus belli''' contre votre ville ou nation. | ||
Ligne 211 : | Ligne 213 : | ||
* La destruction de bâtiments ou coffres en cas d’explosions activées. | * La destruction de bâtiments ou coffres en cas d’explosions activées. | ||
= Cheats et Glitchs (Triche et exploitation de failles) = | |||
# Le cheat (triche), sous toute forme qu’il soit, est strictement interdit et est sévèrement sanctionné, le plus souvent par un bannissement définitif. Nous comprenons par ''cheat'' l’utilisation de bugs du jeu, de mods (Fly, X-Ray kill-aura, etc), l'abus des infrastructures présentes sur le serveur (agriculture communautaire, systèmes de redstone) ou détournement de fonctionnalités des plugins. | # Le cheat (triche), sous toute forme qu’il soit, est strictement interdit et est sévèrement sanctionné, le plus souvent par un bannissement définitif. Nous comprenons par ''cheat'' l’utilisation de bugs du jeu, de mods (Fly, X-Ray kill-aura, etc), l'abus des infrastructures présentes sur le serveur (agriculture communautaire, systèmes de redstone) ou détournement de fonctionnalités des plugins. | ||
Ligne 225 : | Ligne 227 : | ||
## L’utilisation d’un '''bug''' est strictement interdite. Tout bug découvert doit être '''signalé immédiatement au Staff par un Ticket'''. | ## L’utilisation d’un '''bug''' est strictement interdite. Tout bug découvert doit être '''signalé immédiatement au Staff par un Ticket'''. | ||
=Medel, Vask et Anden= | |||
== Les interdictions == | === Les interdictions === | ||
# Afin que nos maps ne soient pas transformées en gruyère et conservent leur rôle de maps construites et RP, quelques règles régissent la récolte de ressource. | # Afin que nos maps ne soient pas transformées en gruyère et conservent leur rôle de maps construites et RP, quelques règles régissent la récolte de ressource. | ||
Ligne 276 : | Ligne 278 : | ||
L’Office et l'Architectoire restent seuls juges de la conformité des constructions réalisées et pourront demander aux joueurs d’aménager/refaire/supprimer leur campement si celui-ci n’est pas en accord avec le thème du serveur. | L’Office et l'Architectoire restent seuls juges de la conformité des constructions réalisées et pourront demander aux joueurs d’aménager/refaire/supprimer leur campement si celui-ci n’est pas en accord avec le thème du serveur. | ||
= Conflits armés entre joueurs= | |||
== Contexte == | == Contexte == | ||
Ligne 286 : | Ligne 288 : | ||
## Lors d’un conflit, le '''PvP''' est automatiquement activé dans toutes les villes concernées et ne peut pas être désactivé tant que l’une des conditions de victoire n’est pas atteinte. | ## Lors d’un conflit, le '''PvP''' est automatiquement activé dans toutes les villes concernées et ne peut pas être désactivé tant que l’une des conditions de victoire n’est pas atteinte. | ||
== Déclaration == | |||
== Préambule == | === Préambule === | ||
# Toute guerre doit être déclarée officiellement, avec un '''casus belli''' validé par l’Office. La déclaration, publiée dans le salon '''#annonces''', doit préciser : | # Toute guerre doit être déclarée officiellement, avec un '''casus belli''' validé par l’Office. La déclaration, publiée dans le salon '''#annonces''', doit préciser : | ||
Ligne 304 : | Ligne 306 : | ||
## La guerre commence officiellement à la '''publication de la déclaration''' par le camp attaquant. | ## La guerre commence officiellement à la '''publication de la déclaration''' par le camp attaquant. | ||
== Les interdictions == | === Les interdictions === | ||
## Il est interdit d’ignorer une déclaration de guerre, un ultimatum, une proposition de paix ou un traité de paix final. | ## Il est interdit d’ignorer une déclaration de guerre, un ultimatum, une proposition de paix ou un traité de paix final. | ||
Ligne 345 : | Ligne 347 : | ||
## Chaque casus belli a une durée de validité fixée par le Staff. | ## Chaque casus belli a une durée de validité fixée par le Staff. | ||
== Déroulement == | |||
== Préambule == | === Préambule === | ||
# Les batailles se déroulent en '''rounds de 2h''', encadrés par l’Office, l’Intendance et le plugin Lands. | # Les batailles se déroulent en '''rounds de 2h''', encadrés par l’Office, l’Intendance et le plugin Lands. | ||
Ligne 360 : | Ligne 362 : | ||
### Plusieurs rounds peuvent avoir lieu dans la même journée si les camps s’accordent. | ### Plusieurs rounds peuvent avoir lieu dans la même journée si les camps s’accordent. | ||
== Les interdictions == | === Les interdictions === | ||
## Il est interdit d’attaquer directement le '''home-block''' sans avoir conquis les chunks adjacents en se frayant un chemin de chunks contigus conquis entre les frontières de la ville et le ''home-block''. | ## Il est interdit d’attaquer directement le '''home-block''' sans avoir conquis les chunks adjacents en se frayant un chemin de chunks contigus conquis entre les frontières de la ville et le ''home-block''. | ||
Ligne 383 : | Ligne 385 : | ||
## Une ville tierce abritant un point d’intérêt peut devenir belligérante par casus belli. | ## Une ville tierce abritant un point d’intérêt peut devenir belligérante par casus belli. | ||
== Les recommandations == | === Les recommandations === | ||
## Mourir en tant que neutre dans une bataille ne donne droit à aucun remboursement. | ## Mourir en tant que neutre dans une bataille ne donne droit à aucun remboursement. | ||
Ligne 390 : | Ligne 392 : | ||
## Les maires sont responsables des joueurs invités avant ou pendant une guerre (nouveaux/inactifs) et peuvent également être sanctionnés en cas de violation du règlement. | ## Les maires sont responsables des joueurs invités avant ou pendant une guerre (nouveaux/inactifs) et peuvent également être sanctionnés en cas de violation du règlement. | ||
== Traité == | |||
== Préambule == | === Préambule === | ||
# Une guerre prend fin si : | # Une guerre prend fin si : | ||
Ligne 400 : | Ligne 402 : | ||
* Un traité de paix est signé par les deux camps. | * Un traité de paix est signé par les deux camps. | ||
== Les interdictions == | === Les interdictions === | ||
## Après une défaite, il est interdit de contourner un traité (changer de ville, feindre la mort RP de son perso, nier son implication, etc.). | ## Après une défaite, il est interdit de contourner un traité (changer de ville, feindre la mort RP de son perso, nier son implication, etc.). | ||
Ligne 410 : | Ligne 412 : | ||
* Il doit être propre à chaque ville impliquée. | * Il doit être propre à chaque ville impliquée. | ||
= Staff, Le Conseil et L’agora = | |||
== Les interdictions == | == Les interdictions == |