« Règles » : différence entre les versions
De Nefald
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Ligne 288 : | Ligne 288 : | ||
## Lors d’un conflit, le '''PvP''' est automatiquement activé dans toutes les villes concernées et ne peut pas être désactivé tant que l’une des conditions de victoire n’est pas atteinte. | ## Lors d’un conflit, le '''PvP''' est automatiquement activé dans toutes les villes concernées et ne peut pas être désactivé tant que l’une des conditions de victoire n’est pas atteinte. | ||
= Déclaration = | == Déclaration == | ||
== Préambule == | === Préambule === | ||
# Toute guerre doit être déclarée officiellement, avec un '''casus belli''' validé par l’Office. La déclaration, publiée dans le salon '''#annonces''', doit préciser : | # Toute guerre doit être déclarée officiellement, avec un '''casus belli''' validé par l’Office. La déclaration, publiée dans le salon '''#annonces''', doit préciser : | ||
Ligne 306 : | Ligne 306 : | ||
## La guerre commence officiellement à la '''publication de la déclaration''' par le camp attaquant. | ## La guerre commence officiellement à la '''publication de la déclaration''' par le camp attaquant. | ||
== Les interdictions == | === Les interdictions === | ||
## Il est interdit d’ignorer une déclaration de guerre, un ultimatum, une proposition de paix ou un traité de paix final. | ## Il est interdit d’ignorer une déclaration de guerre, un ultimatum, une proposition de paix ou un traité de paix final. | ||
Ligne 347 : | Ligne 347 : | ||
## Chaque casus belli a une durée de validité fixée par le Staff. | ## Chaque casus belli a une durée de validité fixée par le Staff. | ||
= Déroulement = | == Déroulement == | ||
== Préambule == | === Préambule === | ||
# Les batailles se déroulent en '''rounds de 2h''', encadrés par l’Office, l’Intendance et le plugin Lands. | # Les batailles se déroulent en '''rounds de 2h''', encadrés par l’Office, l’Intendance et le plugin Lands. | ||
Ligne 362 : | Ligne 362 : | ||
### Plusieurs rounds peuvent avoir lieu dans la même journée si les camps s’accordent. | ### Plusieurs rounds peuvent avoir lieu dans la même journée si les camps s’accordent. | ||
== Les interdictions == | === Les interdictions === | ||
## Il est interdit d’attaquer directement le '''home-block''' sans avoir conquis les chunks adjacents en se frayant un chemin de chunks contigus conquis entre les frontières de la ville et le ''home-block''. | ## Il est interdit d’attaquer directement le '''home-block''' sans avoir conquis les chunks adjacents en se frayant un chemin de chunks contigus conquis entre les frontières de la ville et le ''home-block''. | ||
Ligne 385 : | Ligne 385 : | ||
## Une ville tierce abritant un point d’intérêt peut devenir belligérante par casus belli. | ## Une ville tierce abritant un point d’intérêt peut devenir belligérante par casus belli. | ||
== Les recommandations == | === Les recommandations === | ||
## Mourir en tant que neutre dans une bataille ne donne droit à aucun remboursement. | ## Mourir en tant que neutre dans une bataille ne donne droit à aucun remboursement. | ||
Ligne 392 : | Ligne 392 : | ||
## Les maires sont responsables des joueurs invités avant ou pendant une guerre (nouveaux/inactifs) et peuvent également être sanctionnés en cas de violation du règlement. | ## Les maires sont responsables des joueurs invités avant ou pendant une guerre (nouveaux/inactifs) et peuvent également être sanctionnés en cas de violation du règlement. | ||
= Traité = | == Traité == | ||
== Préambule == | === Préambule === | ||
# Une guerre prend fin si : | # Une guerre prend fin si : | ||
Ligne 402 : | Ligne 402 : | ||
* Un traité de paix est signé par les deux camps. | * Un traité de paix est signé par les deux camps. | ||
== Les interdictions == | === Les interdictions === | ||
## Après une défaite, il est interdit de contourner un traité (changer de ville, feindre la mort RP de son perso, nier son implication, etc.). | ## Après une défaite, il est interdit de contourner un traité (changer de ville, feindre la mort RP de son perso, nier son implication, etc.). |