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| image =  Kerak général-Oct 2017.png
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|fondation = 30 A.G.C.   
|fondation = 30 A.G.C.   
| bourgmestre = Agrado_
| bourgmestre = RedLeaf
|  guilde =
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| spec = Village mineur  
| spec = Village mineur  
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La ville de Kerak est située directement au Nord de la capitale d'[[Harlan]], [[Nefald]], dans une des plus grandes forêts du continent, à proximité de la route des mines qu'empruntent quotidiennement de nombreux [[pérégrins|Pérégrin]].  
La ville de Kerak est située directement au Nord de la capitale d'[[Harlan]], [[Nefald]], dans une des plus grandes forêts du continent, à proximité de la route des mines qu'empruntent quotidiennement de nombreux [[pérégrins|Pérégrin]].  


Implantée sur les flancs du mont Ellurra dans la chaîne des Géants (nom donné à la chaîne de montagnes au Nord de [[Vargen]] et longeant le Sud du détroit de Zuri)., la ville surplombe la combe froide et ses lacs, permettant une surveillance des échanges sur le sentier blanc, passant à l'Ouest des mines de [[Medel]]. De plus la situation élevée du village permet une communication directe avec le fort de Tuzak, avant-poste de la garde de [[Nefald]]. Quand à une éventuelle menace au Nord-Ouest, le détroit de Zuri associé à la barrière naturelle du mont font d’excellentes protections contre toute attaque directe. Durant l'age d'or de Herrika, des avant-postes furent installés sur les hauteurs du mont afin de guetter les arrivées sur l'ancien village portuaire situé sur le détroit de Zuri.
Implantée sur les flancs du mont Ellurra dans la chaîne des Géants (nom donné à la chaîne de montagnes au Nord de [[Vargen]] et longeant le Sud du détroit de Zuri), la ville surplombe la combe froide et ses lacs, permettant une surveillance des échanges sur le sentier blanc, passant à l'Ouest des mines de [[Medel]]. De plus la situation élevée du village permet une communication directe avec le fort de Tuzak, avant-poste de la garde de [[Nefald]]. Quand à une éventuelle menace au Nord-Ouest, le détroit de Zuri associé à la barrière naturelle du mont font d’excellentes protections contre toute attaque directe. Durant l'age d'or de Herrika, des avant-postes furent installés sur les hauteurs du mont afin de guetter les arrivées sur l'ancien village portuaire situé sur le détroit de Zuri.


== Economie ==
== Economie ==
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Kerak tire sa puissance économique de la sueur des [[Pérégrin]]s, car ce Bourg leur propose d'acquérir facilement et rapidement leur premier logement, mais il offre surtout de nombreuses missions permettant à ces nouveaux venus d'arrondir leurs fins de mois et de pouvoir stocker leurs précieux premiers minerais sur les terres plus sécurisées d'[[Harlan]].  
Kerak tire sa puissance économique de la sueur des [[Pérégrin]]s, car ce Bourg leur propose d'acquérir facilement et rapidement leur premier logement, mais il offre surtout de nombreuses missions permettant à ces nouveaux venus d'arrondir leurs fins de mois et de pouvoir stocker leurs précieux premiers minerais sur les terres plus sécurisées d'[[Harlan]].  
Les ressources ainsi collectées sont entreposées dans la chancellerie de Kerak, dont le système de transformation de matières premières est à la pointe de la technologie, assurant un traitement rapide des commandes parfois titanesques de ses acheteurs.
=== Acteurs économiques ===
L'économie de la ville repose sur différents acteurs économiques qui étendent petit à petit la renommée et l'attrait de la ville.
==== La chancellerie de Kerak ====
[[Fichier:Carte_monde.png|thumb|Carte d'Harlan par le service de cartographie de Kerak ]]
Il s'agit de l'acteur économique principal, indispensable au bon fonctionnement de la ville. Gérée par le chancelier, c'est l'entité qui permet le rachat de ressources aux habitants de Kerak, mais il s'agit également du contact privilégié pour tous les acheteurs intéressés par les ressources vendues par la ville. Elle dispose de systèmes de tri de ressources et d'automatisation de tâches à la pointe de la technologie, permettant ainsi une réponse rapide quelque soient les commandes des clients.
==== Le service de cartographie ====
Plus récent que la chancellerie, le service de cartographie propose la mise en place de cartes topographiques à ses clients. Grace à son association avec la boutique T&T, le service peut également proposer ses cartes en jeu sur demande.


[[Fichier:Bannière.PNG|thumb|Bannière de Kerak ]]
[[Fichier:Bannière.PNG|thumb|Bannière de Kerak ]]
==Héraldique ==
==Héraldique ==


Les armes de Kerak se blasonnent ainsi: "D'argent, à la lettre V renversée de Sinople"
Les armes de Kerak se blasonnent ainsi: "D'argent, au chevron de sinople"


== Histoire ==
== Histoire ==
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Le retour d'Agrado_ de sa formation de scribe l'amena à reconsidérer l'organisation politique du village avec Zombiento. Ils décidèrent de mettre en place un biumvirat. Les habitants commencèrent rapidement à nommer cela la période du Duumvir et rebaptisèrent ainsi le château.
Le retour d'Agrado_ de sa formation de scribe l'amena à reconsidérer l'organisation politique du village avec Zombiento. Ils décidèrent de mettre en place un biumvirat. Les habitants commencèrent rapidement à nommer cela la période du Duumvir et rebaptisèrent ainsi le château.


==== Chronologie ====
A compléter
{{chronologie kerak}}


== Politique et administration ==
'''Kerak sous l'égide de Red69_Leaf'''


Kerak est une bourgade placée sous l'autorité du trône de [[Värgen]]. Le trône actuellement inoccupé amène le pouvoir en place dans le village à maintenir une neutralité vis à vis des conflits pouvant venir tourmenter la région. Seule une attaque frontale risquerait d'amener une réaction de la part du paisible bourg.
A venir


La population réduite de cette ville permet une administration collaborative sous la forme d'un biumvirat des [[Bourgmestre]]s de Kerak assistés si besoin du conseil restreint réunissant les différents sénéchaux. Les habitants nomment cette période le Duumvir.
== Politique et administration ==


'''Bourgmestres:''' Agrado_, Fils de Talagata et Zombiento
Refonte en cours
 
- En tant qu'émissaires du trône de Värgen à Kerak, les Bourgmestres édictent et font appliquer les lois au sein de la ville,
 
- Ils sont en charge de l'activité au sein du village, et proposent des projets aux habitants,
 
- Ils gèrent le recrutement du village
 
- Ils sont en charge du développement du RP et de l'influence diplomatique du village,
 
- Ils sont responsables de l'économie du village.
 
'''Sénéchal:''' N.A
 
- Ils sont choisis par les Bourgmestres pour l'accomplissement d'une mission dans un domaine donné (gestion du parc forestier, développement du RP, organisation à Medel, ...)
 
- Ils peuvent être recrutés pour une période donnée.
 
- Ils siègent au conseil restreint de la ville.
 
=== Règles et lois ===
 
Afin de garantir une stabilité au sein du village renaissant, Agrado_ entreprit la rédaction de différents livres détaillant les différents aspects des activités de Kerak. Maintenant la loi édictée par l'[[Intendance]] et l'[[Officier|Office]] de [[Nefald]], il ne définissent que les aspects propres au village.
 
'''Consulter le  [[Code Kerakien]] sur le wiki'''


== Lieux et monuments ==
== Lieux et monuments ==
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Restaurée par Agrado_ lors de la reconstruction de la ville, Il s'agit sans doute du dernier monument datant de l'époque où Kerak régnait sur la région. La statue fut édifiée en son honneur mais les circonstances des actes qui entraînèrent cette marque de reconnaissance restent floues.
Restaurée par Agrado_ lors de la reconstruction de la ville, Il s'agit sans doute du dernier monument datant de l'époque où Kerak régnait sur la région. La statue fut édifiée en son honneur mais les circonstances des actes qui entraînèrent cette marque de reconnaissance restent floues.
== Support ==
[[Kerak - Gestion]]


[[Catégorie:Kerak]]
[[Catégorie:Kerak]]
[[Catégorie:Ville]]
[[Catégorie:Ville]]
[[Catégorie:Villes actives]]
[[Catégorie:Projets actifs]]
[[Catégorie:Projets actifs]]