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{{Infobox Plugin| image = DeathMessages_logo.jpg| catégorie = Messages système | dev = Mayhem777 | bukkit = seathmessages | grade = Citoyen | status = installé|}}
{{Infobox Plugin| image = DeathMessages_logo.jpg| catégorie = Chat | dev = Mayhem777 | bukkit = death-messages | grade = Citoyen | status = non-installé|}}


'''DeathMessages''' permet de configurer les messages système, notamment ceux ayant attrait à la mort d'un joueur, et ce de façon quasi illimité pour l'imagination.
'''DeathMessages''' permet de configurer les messages système, notamment ceux ayant attrait à la mort d'un joueur, et ce de façon quasi illimité pour l'imagination.
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|<code>/deathmessages reload</code> ou <code>/dm reload</code>
|<code>/deathmessages reload</code> ou <code>/dm reload</code>
|Reload de la configuration
|Reload de la configuration
|dm.admin.commands
|deathmessages.admin
|-
|/dm all
|Désactiver tous les messages
|deathmessages.admin
|-
|/dm dm
|Désactiver les messages de mort
|deathmessages.admin
|-
|/dm gm
|Désactiver les messages généraux
|deathmessages.admin
|-
|/dm
|Obtenir la liste des commandes
|deathmessages.admin
|-
|
|
|deathmessages.user
|}
|}


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<syntaxhighlight lang="yaml">
<syntaxhighlight lang="yaml">
#====================================== Other Settings ======================================#
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-# About Plugin/Author #-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
### Enable/Disable ONLY PvP Messages in the server.
# Plugin Name: Death Messages
Disable_PvP_Messages: false
# Author: Goty
# Bukkit Profile: http://dev.bukkit.org/profiles/Mayhem777/
# Description: Change the Default Bukkit Death Messages as you Wish, including colors, victim name, killer name and weapon/material/name...  also other General messages as Join/Kick/Leave.
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-# About Plugin/Author #-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
 
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-# Plugin Version #-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# Don't change this or your config will be renamed to "old_config.yml" and the correct config.yml version will be created.
Version: 2.6.1
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-# Plugin Version #-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
 
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-# Debugging #-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
### Enabling this option will BROADCAST useful data about the Death Process, which will be useful to find plugins conflicting with Bukkit normal events.
# You'll be able to check: Victim Name, World Name, Last Damage Cause Type, Last Damage Cause (Reason), and Damager.
Debug: false
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-# Debugging #-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
 
#====================================== PvP Messages ======================================#
### What to do with PvP Death Messages?
# 1 = Don't Show any of Them.
# 2 = Show them as Usual.
# 3 = ONLY show PvP Death Messages.
PvP_Death_Messages_Handling: 2


#====================================== World Settings ======================================#
#====================================== World Settings ======================================#
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- NoSpam_world
- NoSpam_world


### Liking worlds allows worlds to share death/generic messages, worlds out if this list will ONLY see it's own messages.
### Linking worlds allows worlds to share death/generic messages, worlds out if this list will ONLY see it's own messages.
# Example: as you can see in this list, the worlds "world", "world_nether" and "world_the_end" are linked, so Death and Generic messages will be shared, if we have another world called "new_world", will only be able to see it's own Death and Generic Messages.
Linked_Worlds:
Linked_Worlds:
   Enable: false
   Enable: false
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   - world_nether
   - world_nether
   - world_the_end
   - world_the_end
 
#====================================== Generic Messages ======================================#
#====================================== Generic Messages ======================================#
### Enable/Disable all Generic Messages; if disabled, will totally turn off the listeners, so this part will not affect performance.
### Enable/Disable all Generic Messages; if disabled, will totally turn off the listeners, so this part will not affect performance.
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### On Player FIRST Join Message:
### On Player FIRST Join Message:
Player_First_Join: '&aSouhaints la &6bienvenue &a &b%player'
Player_First_Join: '&aSouhaitons tous la &6bienvenue &a &b%player !'


### On Player Join Message:
### On Player Join Message:
Player_Join: '&b%player &aa rejoint le serveur'
Player_Join: '&e**&b%player &aa rejoint le serveur'


### On Player Leave/Disconnect Message:
### On Player Leave/Disconnect Message:
Player_Disconect: '&b%player &aa quitté le serveur'
Player_Disconect: '&e**&b%player &aa quitté le serveur'


### On Player Kick Message:
### On Player Kick Message:
Player_Kick: '&b%player &3a été kické!'
Player_Kick: '&b%player &4a été kické !'


#====================================== Death Messages ======================================#
#====================================== Death Messages ======================================#
### Change those TAGS as you wish.
# %player = Player (victim) name
# %killer = Player Assasin name (only for player kills, PvP)
# %weapon_material = Material name of the weapon wielded by the killer(only for player kills, PvP)
# %weapon_name = Meta display name of the weapon, instead of the material one, if there's no name it'll show the material one.
# %world = World name in which the player died, can be used in any message.
### Don't forget to use bukkit colors if you want ===>    http://dev.bukkit.org/media/images/42/45/Colors.png
# And other Bukkit Formats ===>    &n = Underlined  ||  &o = Italic  ||  &m = Strike-through  ||  &l = Bold  ||  &k = Magic  ||  &r = Reset Format
### Some Examples:
# Example for Creeper Message = '&2%player &Elikes to hug &CCreepers&E, he is a pill of dust now...'
# Example for PvP Message = '&2%player &Ewas slain by &Ckiller&E, wielding his mighty &C%weapon'
### TAKE CARE ABOUT SPECIAL CHARACTERS OR NON-ENGLISH ONES! THE BUKKIT YAML PARSER DON'T ALLOWS THEM! CHECK THE PLUGIN PAGE TO USE VARIABLES INSTEAD TO SHOW THEM!
### Finally, you can add/modify/remove all the random messages you wish, when a death occurs, a random message from the list will be chosen.
# REMEMBER, THERE'RE NOT ONLY 2 POSSIBLE RANDOM MESSAGES, ADD/REMOVE ALL YOU WISH! INFINITE POSSIBILITIES!
### Mob Causes
### Mob Causes
Blaze:
Blaze:
  - '&a%player &7a été par un &3Blaze'
- '&a%player &7a été par un &3Blaze'
  - '&a%player &7ate a &3Blaze &a fireball!'
- '&a%player &7ate a &3Blaze &a fireball!'
CaveSpider:
CaveSpider:
  - '&a%player &7a été tué par une &3araignée des cavernes'
- '&a%player &7a été tué par une &3araignée des cavernes'
  - '&a%player &7a été mordu par une &3araignée des cavernes'
- '&a%player &7a été mordu par une &3araignée des cavernes'
Creeper:
Creeper:
  - '&a%player &7s’est fait exploser'
- '&a%player &7s’est fait exploser'
  - '&a%player &7a exploser !'
- '&a%player &7a explosé !'
  - '&a%player &7a vu un &3creeper &7de prêt !'
- '&a%player &7a vu un &3creeper &7de prêt !'
EnderDragon:
EnderDragon:
  - '&a%player &7a été tué par un &3Ender Dragon'
- '&a%player &7a été tué par un &3Ender Dragon'
  - '&a%player &7tried to ride the &3Ender Dragon'
- '&a%player &7tried to ride the &3Ender Dragon'
Enderman:
Enderman:
  - '&a%player &7a été tué par un &3Enderman'
- '&a%player &7a été tué par un &3Enderman'
  - '&a%player &7was shocked by &3Enderman'
- '&a%player &7was shocked by &3Enderman'
Ghast:
Ghast:
  - '&a%player &7was fireballed by Ghast'
- '&a%player &7was fireballed by Ghast'
  - '&a%player &7ate a &3Ghast &a fireball!'
- '&a%player &7ate a &3Ghast &a fireball!'
Giant:
Giant:
  - '&a%player &7a été tué par un &3Géant'
- '&a%player &7a été tué par un &3Géant'
  - '&a%player &7a été piétiné par un &3Géant'
- '&a%player &7a été piétiné par un &3Géant'
IronGolem:
IronGolem:
  - '&a%player &7a été tué par un &3Golem'
- '&a%player &7a été tué par un &3Golem'
  - '&a%player &7s’est fait piétiner par un &3Golem'
- '&a%player &7s’est fait piétiner par un &3Golem'
MagmaCube:
MagmaCube:
  - '&a%player &7a été tué par un &3Magma Cube'
- '&a%player &7a été tué par un &3Magma Cube'
  - '&a%player &7vient d’être brûlé au 5ème degrès par un &3Magma Cube'
- '&a%player &7vient d’être brûlé au 5ème degrès par un &3Magma Cube'
PigZombie:
PigZombie:
  - '&a%player &7a été tué par un &3Zombie Pigman'
- '&a%player &7a été tué par un &3Zombie Pigman'
  - '&a%player &7was slashed by &3Zombie Pigman'
- '&a%player &7s’est charcuté par &3Zombie Pigman'
Silverfish:
Silverfish:
  - '&a%player &7a été tué par un Silverfish'
- '&a%player &7a été tué par un Silverfish'
  - '&a%player &7s’est fait gniaqué par un &3Silverfish&7, assurement'
- '&a%player &7s’est fait gniaqué par un &3Silverfish&7, assurement'
SkeletonArcher:
SkeletonArcher:
  - '&a%player &7was shot by &3Skeleton'
- '&a%player &7was shot by &3Skeleton'
  - '&a%player &7was head shotted by a &3Skeleton'
- '&a%player &7was head shotted by a &3Skeleton'
SkeletonMelee:
SkeletonMelee:
  - '&a%player &7a été tué par un Skeleton'
- '&a%player &7a été tué par un Skeleton'
  - '&a%player &7was punched by &3Skeleton&7, without bow!'
- '&a%player &7was punched by &3Skeleton&7, without bow!'
Slime:
Slime:
  - '&a%player &7a été tué par un Slime'
- '&a%player &7a été tué par un Slime'
  - '&a%player &7s’est englué par un &3Slime'
- '&a%player &7s’est tiafenglué par un &3Slime'
Spider:
Spider:
  - '&a%player &7a été tué par un Spider'
- '&a%player &7a été tué par un Spider'
  - '&a%player &7was bitten by &3Spider'
- '&a%player &7was bitten by &3Spider'
Witch:
Witch:
  - '&a%player &7was killed by &3Witch'
- '&a%player &7was killed by &3Witch'
  - '&a%player &7was cursed by &3Witch'
- '&a%player &7was cursed by &3Witch'
Wolf:
Wolf:
  - '&a%player &7a été tué par un loup'
- '&a%player &7a été tué par un loup'
  - '&3Un loup &7a dévoré &a%player'
- '&3Un loup &7a dévoré &a%player'
  - '&3Un loup &7a attaqué &a%player'
- '&3Un loup &7a attaqué &a%player'
Zombie:
Zombie:
  - '&a%player &7a été tué par un Zombie'
- '&a%player &7a été tué par un Zombie'
  - '&7Un &3Zombie &7vient de déguster la cervelle de &a%player!'
- '&7Un &3Zombie &7vient de déguster la cervelle de &a%player!'
### Wither
### Wither
Wither:
Wither:
  - '&a%player &7blew up'
- '&a%player &7blew up'
  - '&a%player &7what?'
- '&a%player &7what?'
WitherEffect:
WitherEffect:
  - '&a%player &7withered away'
- '&a%player &7withered away'
  - '&a%player &7pum! pam! puf!'
- '&a%player &7pum! pam! puf!'
### Wither Skeleton
### Wither Skeleton
WitherSkeleton:
WitherSkeleton:
  - '&a%player &7was slain by a &3Wither Skeleton'
- '&a%player &7was slain by a &3Wither Skeleton'
  - '&a%player &7was crushed by a &3Wither Skeleton'
- '&a%player &7was crushed by a &3Wither Skeleton'
#====# PvP Causes #====#
#====# PvP Causes #====#
PvPWeapon:
PvPWeapon:
  - '&a%player &7a été tué par &3%killer'
- '&a%player &7a été tué par &3%killer'
  - '&a%player &7vient de mourir des mains de &3%killer'
- '&a%player &7vient de mourir des mains de &3%killer'
  - '&a%player &7was slashed by &3%killer'
- '&a%player &7s’est fait charcuté par &3%killer'
# Weapon Tag NOT APLICABLE
# Weapon Tag NOT APLICABLE
PvPFist:
PvPFist:
  - '&a%player &7a été tué par &3%killer'
- '&a%player &7a été tué par &3%killer'
  - '&a%player &7s’est fait cogné par &3%killer'
- ' &3%killer &7a cogné à mort &a%player'
PvPBow:
PvPBow:
  - '&a%player &7a été assassiné par &3%killer &f%[simbol1]'
- '&a%player &7a été assassiné par &3%killer &f%[simbol1]'
  - '&a%player &s’est fait tiré dessus par &3%killer &f%[simbol1]'
- '&a%player &s’est fait tiré dessus par &3%killer &f%[simbol1]'
# This happens when a player dies by a Thorn Enchantment.
# This happens when a player dies by a Thorn Enchantment.
Thorns:
Thorns:
  - '&a%player &7was killed while trying to hurt &3%killer'
- '&a%player &7was killed while trying to hurt &3%killer'
  - '&a%player &7was killed while trying to hurt &3%killer'
- '&a%player &7was killed while trying to hurt &3%killer'
#====# Other Causes #====#
#====# Other Causes #====#
TNT:
TNT:
  - '&a%player &7s’est fait exploser la cervelle'
- '&a%player &7s’est fait exploser la cervelle'
  - '&a%player &7pensait que ce n’était qu’un simple gâteau!'
- '&a%player &7pensait que ce n’était qu’un simple gâteau!'
Cactus:
Cactus:
  - '&a%player &7a été piqué à mort !'
- '&a%player &7a été piqué à mort !'
  - '&a%player &7a calîné un cactus'
- '&a%player &7a câliné un cactus'
Anvil:
Anvil:
  - '&a%player &7a été écrasé par une enclume'
- '&a%player &7a été écrasé par une enclume'
  - '&a%player &7a tenté d’embrasser une enclume dans sa chute'
- '&a%player &7a tenté d’embrasser une enclume dans sa chute'
# Dispenser only has 1 message for deaths, but i added another one if player dies from a fireball ;)
# Dispenser only has 1 message for deaths, but i added another one if player dies from a fireball ;)
DispenserArrow:
DispenserArrow:
  - '&a%player &7s’est prit une flêche'
- '&a%player &7s’est prit une flèche'
  - '&7A dispenser filled &a%player’s &7body with iron!'
- '&7Un dispenser a rempli le corps de &a%player’s &7avec de l’acier!'
DispenserFireball:
DispenserFireball:
  - '&7Un &3dispenser &7a frît &a%player'
- '&7Un &3dispenser &7a frît &a%player'
  - '&7Un dispenser a brûlé vif &a%player !'
- '&7Un dispenser a brûlé vif &a%player !'
Drowning:
Drowning:
  - '&a%player &7est mort noyé'
- '&a%player &7est mort noyé'
  - '&a%player &7a oublié d’enfiler son scaphandre !'
- '&a%player &7a oublié d’enfiler son scaphandre !'
PotionofHarming:
PotionofHarming:
  - '&a%player &7est mort par magie'
- '&a%player &7est mort par magie'
# In Minecraft you can't die from normal Poison, you just get to half heart, anyway it a Poison Potion hits you when u're with low health and kills you or by other plugins this could happen.
# In Minecraft you can't die from normal Poison, you just get to half heart, anyway it a Poison Potion hits you when u're with low health and kills you or by other plugins this could happen.
Fall:
Fall:
  - '&a%player &7a fait une vilaine chute'
- '&a%player &7a fait une vilaine chute'
  - '&a%player &7a fait une chute mortelle'
- '&a%player &7a fait une chute mortelle'
  - '&a%player &7vient de se briser la colonne vertébrale'
- '&a%player &7vient de se briser la colonne vertébrale'
Poison:
Poison:
  - '&a%player &7a absorbé de la nourriture contaminée'
- '&a%player &7a absorbé de la nourriture contaminée'
  - '&a%player &7a bouffé un truc qu’il aurait pas dû'
- '&a%player &7a bouffé un truc qu’il aurait pas dû'
# Direct exposure to a fire block
# Direct exposure to a fire block
FireBlock:
FireBlock:
  - '&a%player &7est mort brûlé vif'
- '&a%player &7est mort brûlé vif'
  - '&a%player &7a rejoint Jeanne d’Arc'
- '&a%player &7a rejoint Jeanne d’Arc'
# Death caused by burns after leaving a Fire Block or Lava Block.
# Death caused by burns after leaving a Fire Block or Lava Block.
FireEffect:
FireEffect:
  - '&a%player &7est mort brûlé vif'
- '&a%player &7est mort brûlé vif'
  - '&a%player &7s’est brûlé, un peu'
- '&a%player &7s’est brûlé, un peu'
Lava:
Lava:
  - '&a%player &7s’est jeté dans la lave'
- '&a%player &7s’est jeté dans la lave'
  - '&a%player &7essaye d’apprendre a nager dans la lave'
- '&a%player &7essaye d’apprendre a nager dans la lave'
# You usually get "went up in flames" like cause of death by a thunder, now you can specify what you want, anyway if the fire kills you first the cause will still being the fire.
# You usually get "went up in flames" like cause of death by a thunder, now you can specify what you want, anyway if the fire kills you first the cause will still being the fire.
Lightning:
Lightning:
  - '&a%player &7s’est fait foudroyer'
- '&a%player &7s’est fait foudroyer'
  - '&a%player &7a prit la foudre.'
- '&a%player &7a prit la foudre.'
Starvation:
Starvation:
  - '&a%player &7est mort de faim'
- '&a%player &7est mort de faim'
  - '&a%player &7est mort affamé'
- '&a%player &7est mort affamé'
Suffocation:
Suffocation:
  - '&a%player &7a été enterré vivant..'
- '&a%player &7a été enterré vivant..'
  - '&a%player &7est mort de suffocation'
- '&a%player &7est mort de suffocation'
# Suicide message is only possible when player uses /suicide or /kill to himself.
# Suicide message is only possible when player uses /suicide or /kill to himself.
Suicide:
Suicide:
  - '&a%player &7s’est suicidé'
- '&a%player &7s’est suicidé'
  - '&a%player &7a mit fin à ses jours'
- '&a%player &7a mit fin à ses jours'
Void:
Void:
  - '&a%player &7a chuté hors du monde'
- '&a%player &7a chuté hors du monde'
  - '&a%player &7a chuté hors d monde'
- '&a%player &7a chuté hors d monde'
# Weird causes like killed by EnderPearl, Eggs and Snowballs.
# Weird causes like killed by EnderPearl, Eggs and Snowballs.
# Snowmans can't kill players cause Snowballs have no damage, anyway some servers change this mechanic for fun (like my server), so i added it too.
# Snowmans can't kill players cause Snowballs have no damage, anyway some servers change this mechanic for fun (like my server), so i added it too.
Others:
Others:
  - '&a%player &7a été matraqué'
- '&a%player &7a été matraqué'
  - '&a%player &7a le crâne fendu'
- '&a%player &7a le crâne fendu'
  - '&a%player &7s’est fait battre à mort'
- '&a%player &7s’est fait battre à mort'
Snowman:
Snowman:
  - '&a%player &7a été congelé par un bonhomme de neige'
- '&a%player &7a été congelé par un bonhomme de neige'
  - '&a%player &7s’est fait refroidir par un bonhomme de neige'
- '&a%player &7s’est fait refroidir par un bonhomme de neige'
## Rest of the Causes, command causes will be showed here, like /kill or /suicide case doesn't have a damager.
## Rest of the Causes, command causes will be showed here, like /kill or /suicide case doesn't have a damager.
Unknown:
Unknown:
  - '&a%player &7fell out of the world'
- '&a%player &7s’en est allé'
  - '&a%player &7fell out of the world'
- '&a%player &7s’est volatilisé'
### DON'T USE, EXPERIMENTAL - NEXT VERSION
# PvPPotion:'&a%player &7was killed by &3%killer'
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


Ligne 329 : Ligne 388 :
* Merci à '''thekom''' et à '''Pipilou90''' d'avoir enduré plusieurs heures durant, diverses tortures et démembrements afin que je puisse de configurer convenablement '''DeathMessages''' {{notch}}.
* Merci à '''thekom''' et à '''Pipilou90''' d'avoir enduré plusieurs heures durant, diverses tortures et démembrements afin que je puisse de configurer convenablement '''DeathMessages''' {{notch}}.
* '''DeathMessages''' fonctionne uniquement avec '''Java 7''', si vous utilisez '''Java 6''', vous aurez alors l'erreur suivante : <code>Unsupported major.minor version 51.0</code>. Mettez à jour.
* '''DeathMessages''' fonctionne uniquement avec '''Java 7''', si vous utilisez '''Java 6''', vous aurez alors l'erreur suivante : <code>Unsupported major.minor version 51.0</code>. Mettez à jour.
[[Catégorie:Plugin installé]]

Dernière version du 19 mars 2014 à 09:27


DeathMessages
DeathMessages
Plugin
Catégorie Chat [edit]
Développeur(s) Mayhem777
Bukkit death-messages
Nefald
Status non-installé [edit]
Grade requis Citoyen
Article
Dernière révision 19/03/2014


DeathMessages permet de configurer les messages système, notamment ceux ayant attrait à la mort d'un joueur, et ce de façon quasi illimité pour l'imagination.
Il est entre autre possible, et c'est un luxe, de configurer plusieurs messages pour une même action

Commandes et permissions

Puisque avec ce plugin tout se passe dans la configuration, une seule commande lui est connue

commande description permission
/deathmessages reload ou /dm reload Reload de la configuration deathmessages.admin
/dm all Désactiver tous les messages deathmessages.admin
/dm dm Désactiver les messages de mort deathmessages.admin
/dm gm Désactiver les messages généraux deathmessages.admin
/dm Obtenir la liste des commandes deathmessages.admin
deathmessages.user

Configuration

Couleur Code Nom
&0 Black
&1 Dark Blue
&2 Dark Green
&3 Dark Aqua
&4 Dark Red
&5 Purple
&6 Gold
&7 Gray
&8 Dark Gray
&9 Blue
&a Green
&b Aqua
&c Red
&d Light Purple
&e Yellow
&f White

La configuration de DeathMessages est on ne peut plus simple, rédigez vos messages avec des codes couleurs (tableau de droite), des variables, des caractères spéciaux et beaucoup d'imagination!



Exemple
  • Pour obtenir : thekom a été assassiné par Uti
  • Je mettrais dans le fichier de configuration : &a%player &7a été assassiné par &3%killer &f%[simbol1]

Variables

Variable Résultat
%player Le nom du joueur (de la victime)
%killer Le nom de l'assassin (uniquement pour le PVP)
%weapon_material Affiche le type d'arme employé par l'assassin.
%weapon_name Affiche le nom de l'arme, en lieu et place du type d'arme, si elle n'a pas de nom, ce sera le type qui sera affiché. ( le nom que vous attribuez à un objet grâce à l'enclume )
%world Nom du monde où le joueur est mor.

Caractères spéciaux

Variable Caractère
%[n] ñ
%[a1] á
%[a2] à
%[a3] â
%[e1] é
%[e2] è
%[e3] ê
%[i1] í
%[i2] ì
%[i3] î
%[o1] ó
%[o2] ò
%[o3] ô
%[u1] ú
%[u2] ù
%[u3] û
%[a4] å
%[a5] ä
%[o4] ö
%[u4] ü
%[simbol1]
%[ae] æ
%[o5] ø

Fichier de configuration


#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-# About Plugin/Author #-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# Plugin Name: Death Messages
# Author: Goty
# Bukkit Profile: http://dev.bukkit.org/profiles/Mayhem777/
# Description: Change the Default Bukkit Death Messages as you Wish, including colors, victim name, killer name and weapon/material/name...  also other General messages as Join/Kick/Leave.
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-# About Plugin/Author #-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#

#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-# Plugin Version #-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# Don't change this or your config will be renamed to "old_config.yml" and the correct config.yml version will be created.
Version: 2.6.1
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-# Plugin Version #-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#

#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-# Debugging #-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
### Enabling this option will BROADCAST useful data about the Death Process, which will be useful to find plugins conflicting with Bukkit normal events.
# You'll be able to check: Victim Name, World Name, Last Damage Cause Type, Last Damage Cause (Reason), and Damager.
Debug: false
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-# Debugging #-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#

#====================================== PvP Messages ======================================#
### What to do with PvP Death Messages?
# 1 = Don't Show any of Them.
# 2 = Show them as Usual.
# 3 = ONLY show PvP Death Messages.
PvP_Death_Messages_Handling: 2

#====================================== World Settings ======================================#
### Disable ALL Death and Generic messages to those worlds, total silence, no message comming from the world itself or from any other.
Silenced_Worlds:
- TooManyDeaths_world
- NoSpam_world

### Linking worlds allows worlds to share death/generic messages, worlds out if this list will ONLY see it's own messages.
# Example: as you can see in this list, the worlds "world", "world_nether" and "world_the_end" are linked, so Death and Generic messages will be shared, if we have another world called "new_world", will only be able to see it's own Death and Generic Messages.
Linked_Worlds:
  Enable: false
  World_List:
  - world
  - world_nether
  - world_the_end

#====================================== Generic Messages ======================================#
### Enable/Disable all Generic Messages; if disabled, will totally turn off the listeners, so this part will not affect performance.
# (YOU HAVE TO RELOAD or STOP/START THE SERVER FOR THIS OPTION TO HAVE EFFECT)
Generic_Messages: true

### On Player FIRST Join Message:
Player_First_Join: '&aSouhaitons tous la &6bienvenue &a &b%player !'

### On Player Join Message:
Player_Join: '&e**&b%player &aa rejoint le serveur'

### On Player Leave/Disconnect Message:
Player_Disconect: '&e**&b%player &aa quitté le serveur'

### On Player Kick Message:
Player_Kick: '&b%player &4a été kické !'

#====================================== Death Messages ======================================#
### Change those TAGS as you wish.
# %player = Player (victim) name
# %killer = Player Assasin name (only for player kills, PvP)
# %weapon_material = Material name of the weapon wielded by the killer(only for player kills, PvP)
# %weapon_name = Meta display name of the weapon, instead of the material one, if there's no name it'll show the material one.
# %world = World name in which the player died, can be used in any message.

### Don't forget to use bukkit colors if you want ===>    http://dev.bukkit.org/media/images/42/45/Colors.png
# And other Bukkit Formats ===>    &n = Underlined   ||   &o = Italic   ||   &m = Strike-through   ||   &l = Bold   ||   &k = Magic   ||   &r = Reset Format

### Some Examples:
# Example for Creeper Message = '&2%player &Elikes to hug &CCreepers&E, he is a pill of dust now...'
# Example for PvP Message = '&2%player &Ewas slain by &Ckiller&E, wielding his mighty &C%weapon'

### TAKE CARE ABOUT SPECIAL CHARACTERS OR NON-ENGLISH ONES! THE BUKKIT YAML PARSER DON'T ALLOWS THEM! CHECK THE PLUGIN PAGE TO USE VARIABLES INSTEAD TO SHOW THEM!

### Finally, you can add/modify/remove all the random messages you wish, when a death occurs, a random message from the list will be chosen.
# REMEMBER, THERE'RE NOT ONLY 2 POSSIBLE RANDOM MESSAGES, ADD/REMOVE ALL YOU WISH! INFINITE POSSIBILITIES!

### Mob Causes
Blaze:
- '&a%player &7a été par un &3Blaze'
- '&a%player &7ate a &3Blaze &a fireball!'
CaveSpider:
- '&a%player &7a été tué par une &3araignée des cavernes'
- '&a%player &7a été mordu par une &3araignée des cavernes'
Creeper:
- '&a%player &7s’est fait exploser'
- '&a%player &7a explosé !'
- '&a%player &7a vu un &3creeper &7de prêt !'
EnderDragon:
- '&a%player &7a été tué par un &3Ender Dragon'
- '&a%player &7tried to ride the &3Ender Dragon'
Enderman:
- '&a%player &7a été tué par un &3Enderman'
- '&a%player &7was shocked by &3Enderman'
Ghast:
- '&a%player &7was fireballed by Ghast'
- '&a%player &7ate a &3Ghast &a fireball!'
Giant:
- '&a%player &7a été tué par un &3Géant'
- '&a%player &7a été piétiné par un &3Géant'
IronGolem:
- '&a%player &7a été tué par un &3Golem'
- '&a%player &7s’est fait piétiner par un &3Golem'
MagmaCube:
- '&a%player &7a été tué par un &3Magma Cube'
- '&a%player &7vient d’être brûlé au 5ème degrès par un &3Magma Cube'
PigZombie:
- '&a%player &7a été tué par un &3Zombie Pigman'
- '&a%player &7s’est charcuté par &3Zombie Pigman'
Silverfish:
- '&a%player &7a été tué par un Silverfish'
- '&a%player &7s’est fait gniaqué par un &3Silverfish&7, assurement'
SkeletonArcher:
- '&a%player &7was shot by &3Skeleton'
- '&a%player &7was head shotted by a &3Skeleton'
SkeletonMelee:
- '&a%player &7a été tué par un Skeleton'
- '&a%player &7was punched by &3Skeleton&7, without bow!'
Slime:
- '&a%player &7a été tué par un Slime'
- '&a%player &7s’est  tiafenglué par un &3Slime'
Spider:
- '&a%player &7a été tué par un Spider'
- '&a%player &7was bitten by &3Spider'
Witch:
- '&a%player &7was killed by &3Witch'
- '&a%player &7was cursed by &3Witch'
Wolf:
- '&a%player &7a été tué par un loup'
- '&3Un loup &7a dévoré &a%player'
- '&3Un loup &7a attaqué &a%player'
Zombie:
- '&a%player &7a été tué par un Zombie'
- '&7Un &3Zombie &7vient de déguster la cervelle de &a%player!'
### Wither
Wither:
- '&a%player &7blew up'
- '&a%player &7what?'
WitherEffect:
- '&a%player &7withered away'
- '&a%player &7pum! pam! puf!'
### Wither Skeleton
WitherSkeleton:
- '&a%player &7was slain by a &3Wither Skeleton'
- '&a%player &7was crushed by a &3Wither Skeleton'
#====# PvP Causes #====#
PvPWeapon:
- '&a%player &7a été tué par &3%killer'
- '&a%player &7vient de mourir des mains de &3%killer'
- '&a%player &7s’est fait charcuté par &3%killer'
# Weapon Tag NOT APLICABLE
PvPFist:
- '&a%player &7a été tué par &3%killer'
- ' &3%killer &7a cogné à mort &a%player'
PvPBow:
- '&a%player &7a été assassiné par &3%killer &f%[simbol1]'
- '&a%player &s’est fait tiré dessus par &3%killer &f%[simbol1]'
# This happens when a player dies by a Thorn Enchantment.
Thorns:
- '&a%player &7was killed while trying to hurt &3%killer'
- '&a%player &7was killed while trying to hurt &3%killer'
#====# Other Causes #====#
TNT:
- '&a%player &7s’est fait exploser la cervelle'
- '&a%player &7pensait que ce n’était qu’un simple gâteau!'
Cactus:
- '&a%player &7a été piqué à mort !'
- '&a%player &7a câliné un cactus'
Anvil:
- '&a%player &7a été écrasé par une enclume'
- '&a%player &7a tenté d’embrasser une enclume dans sa chute'
# Dispenser only has 1 message for deaths, but i added another one if player dies from a fireball ;)
DispenserArrow:
- '&a%player &7s’est prit une flèche'
- '&7Un dispenser a rempli le corps de &a%player’s &7avec de l’acier!'
DispenserFireball:
- '&7Un &3dispenser &7a frît &a%player'
- '&7Un dispenser a brûlé vif &a%player !'
Drowning:
- '&a%player &7est mort noyé'
- '&a%player &7a oublié d’enfiler son scaphandre !'
PotionofHarming:
- '&a%player &7est mort par magie'
# In Minecraft you can't die from normal Poison, you just get to half heart, anyway it a Poison Potion hits you when u're with low health and kills you or by other plugins this could happen.
Fall:
- '&a%player &7a fait une vilaine chute'
- '&a%player &7a fait une chute mortelle'
- '&a%player &7vient de se briser la colonne vertébrale'
Poison:
- '&a%player &7a absorbé de la nourriture contaminée'
- '&a%player &7a bouffé un truc qu’il aurait pas dû'
# Direct exposure to a fire block
FireBlock:
- '&a%player &7est mort brûlé vif'
- '&a%player &7a rejoint Jeanne d’Arc'
# Death caused by burns after leaving a Fire Block or Lava Block.
FireEffect:
- '&a%player &7est mort brûlé vif'
- '&a%player &7s’est brûlé, un peu'
Lava:
- '&a%player &7s’est jeté dans la lave'
- '&a%player &7essaye d’apprendre a nager dans la lave'
# You usually get "went up in flames" like cause of death by a thunder, now you can specify what you want, anyway if the fire kills you first the cause will still being the fire.
Lightning:
- '&a%player &7s’est fait foudroyer'
- '&a%player &7a prit la foudre.'
Starvation:
- '&a%player &7est mort de faim'
- '&a%player &7est mort affamé'
Suffocation:
- '&a%player &7a été enterré vivant..'
- '&a%player &7est mort de suffocation'
# Suicide message is only possible when player uses /suicide or /kill to himself.
Suicide:
- '&a%player &7s’est suicidé'
- '&a%player &7a mit fin à ses jours'
Void:
- '&a%player &7a chuté hors du monde'
- '&a%player &7a chuté hors d monde'
# Weird causes like killed by EnderPearl, Eggs and Snowballs.
# Snowmans can't kill players cause Snowballs have no damage, anyway some servers change this mechanic for fun (like my server), so i added it too.
Others:
- '&a%player &7a été matraqué'
- '&a%player &7a le crâne fendu'
- '&a%player &7s’est fait battre à mort'
Snowman:
- '&a%player &7a été congelé par un bonhomme de neige'
- '&a%player &7s’est fait refroidir par un bonhomme de neige'
## Rest of the Causes, command causes will be showed here, like /kill or /suicide case doesn't have a damager.
Unknown:
- '&a%player &7s’en est allé'
- '&a%player &7s’est volatilisé'

Notes

  • Merci à thekom et à Pipilou90 d'avoir enduré plusieurs heures durant, diverses tortures et démembrements afin que je puisse de configurer convenablement DeathMessages Notch.
  • DeathMessages fonctionne uniquement avec Java 7, si vous utilisez Java 6, vous aurez alors l'erreur suivante : Unsupported major.minor version 51.0. Mettez à jour.