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« Module:Joueur » : différence entre les versions

De Nefald
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Ligne 11 : Ligne 11 :
local position = mw.text.trim(args['position'] or '')
local position = mw.text.trim(args['position'] or '')
local mode = mw.text.trim(args['mode'] or '')
local mode = mw.text.trim(args['mode'] or '')
local lien = mw.text.trim(args['lien'] or '')
if pseudo == '' then
if pseudo == '' then
return '<span class="joueur-erreur">Pseudo requis</span>'
return '<span class="joueur-erreur">Pseudo requis</span>'
Ligne 19 : Ligne 20 :
elseif position == 'gauche' then
elseif position == 'gauche' then
posClass = ' joueur-gauche'
posClass = ' joueur-gauche'
end
local lienClass = ''
if lien ~= '' then
lienClass = ' joueur-lien'
end
end
local url_avatar = 'https://minotar.net/avatar/' .. mw.uri.encode(pseudo, 'PATH') .. '/' .. taille .. '?.png'
local url_avatar = 'https://minotar.net/avatar/' .. mw.uri.encode(pseudo, 'PATH') .. '/' .. taille .. '?.png'
Ligne 34 : Ligne 39 :
end
end
local result = {}
local result = {}
table.insert(result, '<div class="joueur-banniere plainlinks' .. posClass .. '" style="--joueur-h:' .. taille .. 'px">')
table.insert(result, '<div class="joueur-banniere plainlinks' .. posClass .. lienClass .. '" style="--joueur-h:' .. taille .. 'px">')
if lien ~= '' then
table.insert(result, '[[' .. lien .. '|<span class="joueur-lien-overlay"></span>]]')
end
table.insert(result, '<div class="joueur-avatar">')
table.insert(result, '<div class="joueur-avatar">')
table.insert(result, avatar)
table.insert(result, avatar)
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