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{{Roadmap
 
|titre=🗺️ Roadmap — Serveur Nefald
 
|subtitle=Dernière mise à jour : juin 2025
== Lands ==
 
=== Coûts ===
 
{| class="wikitable"
! Action !! Commande !! Coût
|-
| Création d'un campement
| <code>/land createcamp</code>
| {{Monnaie|2 oboles}}
|-
| Création d'un territoire
| <code>/land create</code>
| {{Monnaie|2 écus}}
|-
| Création d'un claim
| <code>/land claim</code>
| {{Monnaie|1 obole}}
|-
| Création d'une nation
| <code>/nation create</code>
| {{Monnaie|6 écus}}
|-
| Maintien journalier d'un claim
(territoire + nation)
|
|{{Monnaie|3 sols}}
|}
 
== Niveaux de territoire ==
 
{| class="wikitable"
! Niveau !! Prérequis !! Nombre de chunks
|-
| '''Lieu-dit'''
|
| 16 chunks
|-
| '''Hameau'''
|
* 3 habitants ''+ maire''
* 16 chunks revendiqués
* {{Monnaie|4 écus}} en banque
| 64 chunks
|-
| '''Village'''
|
* 7 habitants ''+ maire''
* 64 chunks revendiqués
* {{Monnaie|6 écus}} en banque
| 128 chunks
|-
| '''Ville'''
|
* 15 habitants ''+ maire''
* 128 chunks revendiqués
* {{Monnaie|8 écus}} en banque
| 256 chunks
|}
 
== Niveaux de nation ==
 
{| class="wikitable"
! Niveau !! Prérequis !! Chunks produits
|-
| '''Comté'''
|
|
== ⚔️ Gameplay ==
| 8 chunks
item | done      | Système de classes        | desc=6 classes jouables au lancement        | tag=gameplay        | date=Jan 2025
|-
item | done      | Économie de base          | desc=Monnaie, marchands, échanges          | tag=gameplay        | date=Fév 2025
| '''Duché'''
item | inprogress | Guildes et alliances      | desc=Création, membres, guerres de guildes  | tag=gameplay
|  
item | planned    | Arène JcJ saisonnière    | desc=Tournois avec classement ELO          | tag=gameplay,event
* 3 territoires
item | idea      | Invasions monde ouvert    | desc=Boss mondiaux dynamiques              | tag=gameplay,event
* {{Monnaie|12 écus}} en banque
item | cancelled  | Zone aquatique            | desc=Repoussé indéfiniment                  | tag=contenu
| 16 chunks
|-
| '''Royaume'''
|  
* 6 territoires
* {{Monnaie|18 écus}} en banque
| 24 chunks
|-
| '''Empire'''
|  
* 12 territoires
* {{Monnaie|24 écus}} en banque
| 32 chunks
|}
 
 
=== Affichage ===
 
* Les '''noms''' peuvent contenir '''32 caractères''', des espaces, des couleurs et des chiffres.
* Les '''tags''' peuvent contenir '''15 caractères'''.
* Des '''catégories de territoire''' permettent d'activer ou désactiver l'acceptation automatique des candidatures pour devenir membre :
** Terre d'accueil
** Marchand
** Guerrier
** Producteur
** Érudit
* Les sommes affichées par Lands font référence aux sols et son symbole '''ș'''.
 
=== Oubli après inactivité ===


== 🌍 Contenu & Monde ==
En fonction du temps de jeu passé, les joueurs seront oubliés par Lands et donc exclus de leurs territoires après un certain temps d'inactivité. Si cela arrive à un maire, le joueur le plus haut gradé prendra sa place. Si cela arrive dans un territoire avec un seul joueur, celui-ci sera supprimé.
item | done      | Carte principale Zone 1  | tag=contenu | date=Jan 2025
item | inprogress | Zone 2 Les Marécages    | desc=En construction                        | tag=contenu
item | planned    | Donjon La Citadelle    | desc=Prévu pour 8 joueurs                  | tag=contenu


== 🛠️ Technique & Wiki ==
{| class="wikitable"
item | done      | Mise en place du wiki    | tag=wiki    | date=2025
! Temps de jeu !! Exclusion après
item | inprogress | Module Roadmap Lua        | tag=wiki
|-
item | planned    | Bot Discord ↔ Wiki        | desc=Synchronisation automatique            | tag=technique,discord
| Moins d'1 heure || 7 jours d'inactivité
}}
|-
| Plus d'1 heure || 15 jours d'inactivité
|-
| Plus de 6 heures || 45 jours d'inactivité
|-
| Plus de 24 heures || 90 jours d'inactivité
|}

Dernière version du 1 mars 2026 à 14:15


Lands

Coûts

Action Commande Coût
Création d'un campement /land createcamp obole
Création d'un territoire /land create écu
Création d'un claim /land claim obole
Création d'une nation /nation create écu
Maintien journalier d'un claim

(territoire + nation)

sol

Niveaux de territoire

Niveau Prérequis Nombre de chunks
Lieu-dit 16 chunks
Hameau
  • 3 habitants + maire
  • 16 chunks revendiqués
  • écu en banque
64 chunks
Village
  • 7 habitants + maire
  • 64 chunks revendiqués
  • écu en banque
128 chunks
Ville
  • 15 habitants + maire
  • 128 chunks revendiqués
  • écu en banque
256 chunks

Niveaux de nation

Niveau Prérequis Chunks produits
Comté 8 chunks
Duché
  • 3 territoires
  • 12 écu en banque
16 chunks
Royaume
  • 6 territoires
  • 18 écu en banque
24 chunks
Empire
  • 12 territoires
  • 24 écu en banque
32 chunks


Affichage

  • Les noms peuvent contenir 32 caractères, des espaces, des couleurs et des chiffres.
  • Les tags peuvent contenir 15 caractères.
  • Des catégories de territoire permettent d'activer ou désactiver l'acceptation automatique des candidatures pour devenir membre :
    • Terre d'accueil
    • Marchand
    • Guerrier
    • Producteur
    • Érudit
  • Les sommes affichées par Lands font référence aux sols et son symbole ș.

Oubli après inactivité

En fonction du temps de jeu passé, les joueurs seront oubliés par Lands — et donc exclus de leurs territoires — après un certain temps d'inactivité. Si cela arrive à un maire, le joueur le plus haut gradé prendra sa place. Si cela arrive dans un territoire avec un seul joueur, celui-ci sera supprimé.

Temps de jeu Exclusion après
Moins d'1 heure 7 jours d'inactivité
Plus d'1 heure 15 jours d'inactivité
Plus de 6 heures 45 jours d'inactivité
Plus de 24 heures 90 jours d'inactivité
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