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{{Roadmap
| titre = Test
| contenu =
@section Test
item | done | Premier item
item | inprogress | Deuxième item
}}




== Lands ==


{{Roadmap
=== Coûts ===
| titre = Roadmap — Serveur Nefald
 
| subtitle = Synchronisée avec le Kanban Deck · Mise à jour juin 2025
{| class="wikitable"
| contenu =
! Action !! Commande !! Coût
@section ✅ Terminé
|-
item | done | Règlement mis à jour | tag=moderation
| Création d'un campement
item | done | Intégrations wiki règlement | tag=moderation
| <code>/land createcamp</code>
item | done | Lore de départ et lien avec l'ancien lore (Collège RP) | tag=roleplay
| {{Monnaie|2 oboles}}
item | done | Migration vers le nouveau serveur | tag=admin
|-
item | done | Générer la map ressource (Kaldrah) | tag=build
| Création d'un territoire
item | done | NefaldChat | desc=Plugin de chat custom | tag=dev
| <code>/land create</code>
item | done | Archivage des anciennes pages (Dokuwiki privé staff) | tag=wiki
| {{Monnaie|2 écus}}
@section 🔨 En cours
|-
item | inprogress | Boissons customs | tag=economie
| Création d'un claim
item | inprogress | Ressources customs | tag=economie
| <code>/land claim</code>
item | inprogress | NefaldVault | desc=Plugin d'économie | tag=dev,economie
| {{Monnaie|1 obole}}
item | inprogress | Quêtes d'intro (spawn + démarrage ville) | tag=dev,quetes
|-
item | inprogress | Créations pages nouvelle version Nefald | tag=wiki
| Création d'une nation
item | inprogress | Lore évolutif via les joueurs | tag=roleplay
| <code>/nation create</code>
item | inprogress | Lore basique des villes de départ | tag=roleplay
| {{Monnaie|6 écus}}
item | inprogress | Commerce entre joueur | tag=dev,economie
|-
item | inprogress | Build Glemdal | tag=build
| Maintien journalier d'un claim
item | inprogress | Intégration structure vanilla (Harlan) | tag=build
(territoire + nation)
item | inprogress | Build Majh'Akar | tag=build
|
item | inprogress | Build Ald'Vidsom | tag=build
|{{Monnaie|3 sols}}
item | inprogress | Île Nouvelle-Aldeiha | tag=build
|}
item | inprogress | MAJ des pages publiques | tag=wiki
 
item | inprogress | Coordination avec l'association en cours de création | tag=admin
== Niveaux de territoire ==
@section 🧪 À tester
 
item | inprogress | Configurations Lands et ItemsAdder | desc=Finalisation tests | tag=dev
{| class="wikitable"
item | inprogress | Nefald Core | desc=Plugin core du serveur | tag=dev
! Niveau !! Prérequis !! Nombre de chunks
item | inprogress | Voxelizer Blender | desc=Outil de conversion modèles 3D | tag=dev,build
|-
item | inprogress | Cantonner les phantoms dans l'End | tag=bestiaire
| '''Lieu-dit'''
item | inprogress | Générer le Nether Harlan | tag=build
|
item | inprogress | Générer Anden | tag=build
| 16 chunks
item | inprogress | Générer Vask | tag=build
|-
@section 📋 Planifié — Version suivante
| '''Hameau'''
item | planned | Harlan3 — Ruines Oathwald à l'ouest | tag=build
|  
item | planned | Nourritures customs | tag=economie
* 3 habitants ''+ maire''
item | planned | Nefald Jobs | desc=Plugin de métiers | tag=dev
* 16 chunks revendiqués
item | planned | Métiers (jobs) | desc=Système économique de métiers | tag=dev,economie
* {{Monnaie|4 écus}} en banque
item | planned | Variantes régionales (cochons, vaches, moutons, poulets) | tag=bestiaire
| 64 chunks
item | planned | Modifier les tailles des mobs | tag=bestiaire
|-
item | planned | Nouveaux mobs | tag=bestiaire
| '''Village'''
item | planned | Pet et montures | tag=bestiaire
|  
item | planned | Refonte pêche | tag=bestiaire
* 7 habitants ''+ maire''
item | planned | Pack de texture officiel | tag=bestiaire
* 64 chunks revendiqués
item | planned | Quêtes PNJ lore ville staff | tag=dev,quetes
* {{Monnaie|6 écus}} en banque
item | planned | Plugin MoreRoleplay | tag=dev
| 128 chunks
item | planned | Quêtes RP | tag=dev,quetes
|-
item | planned | Quêtes PNJ spécialisés (métiers) | tag=dev,quetes
| '''Ville'''
item | planned | Quêtes réputation villes staff | tag=dev,quetes
|  
item | planned | Quêtes complexes et events | tag=dev,quetes
* 15 habitants ''+ maire''
@section 💡 Idées et Specs à définir
* 128 chunks revendiqués
item | idea | Trailer Nefald | tag=communication
* {{Monnaie|8 écus}} en banque
item | idea | TikTok | desc=Présence sur TikTok | tag=communication
| 256 chunks
}}
|}
 
== Niveaux de nation ==
 
{| class="wikitable"
! Niveau !! Prérequis !! Chunks produits
|-
| '''Comté'''
|
| 8 chunks
|-
| '''Duché'''
|  
* 3 territoires
* {{Monnaie|12 écus}} en banque
| 16 chunks
|-
| '''Royaume'''
|  
* 6 territoires
* {{Monnaie|18 écus}} en banque
| 24 chunks
|-
| '''Empire'''
|  
* 12 territoires
* {{Monnaie|24 écus}} en banque
| 32 chunks
|}
 
 
=== Affichage ===
 
* Les '''noms''' peuvent contenir '''32 caractères''', des espaces, des couleurs et des chiffres.
* Les '''tags''' peuvent contenir '''15 caractères'''.
* Des '''catégories de territoire''' permettent d'activer ou désactiver l'acceptation automatique des candidatures pour devenir membre :
** Terre d'accueil
** Marchand
** Guerrier
** Producteur
** Érudit
* Les sommes affichées par Lands font référence aux sols et son symbole '''ș'''.
 
=== Oubli après inactivité ===
 
En fonction du temps de jeu passé, les joueurs seront oubliés par Lands — et donc exclus de leurs territoires — après un certain temps d'inactivité. Si cela arrive à un maire, le joueur le plus haut gradé prendra sa place. Si cela arrive dans un territoire avec un seul joueur, celui-ci sera supprimé.
 
{| class="wikitable"
! Temps de jeu !! Exclusion après
|-
| Moins d'1 heure || 7 jours d'inactivité
|-
| Plus d'1 heure || 15 jours d'inactivité
|-
| Plus de 6 heures || 45 jours d'inactivité
|-
| Plus de 24 heures || 90 jours d'inactivité
|}

Dernière version du 1 mars 2026 à 14:15


Lands

Coûts

Action Commande Coût
Création d'un campement /land createcamp obole
Création d'un territoire /land create écu
Création d'un claim /land claim obole
Création d'une nation /nation create écu
Maintien journalier d'un claim

(territoire + nation)

sol

Niveaux de territoire

Niveau Prérequis Nombre de chunks
Lieu-dit 16 chunks
Hameau
  • 3 habitants + maire
  • 16 chunks revendiqués
  • écu en banque
64 chunks
Village
  • 7 habitants + maire
  • 64 chunks revendiqués
  • écu en banque
128 chunks
Ville
  • 15 habitants + maire
  • 128 chunks revendiqués
  • écu en banque
256 chunks

Niveaux de nation

Niveau Prérequis Chunks produits
Comté 8 chunks
Duché
  • 3 territoires
  • 12 écu en banque
16 chunks
Royaume
  • 6 territoires
  • 18 écu en banque
24 chunks
Empire
  • 12 territoires
  • 24 écu en banque
32 chunks


Affichage

  • Les noms peuvent contenir 32 caractères, des espaces, des couleurs et des chiffres.
  • Les tags peuvent contenir 15 caractères.
  • Des catégories de territoire permettent d'activer ou désactiver l'acceptation automatique des candidatures pour devenir membre :
    • Terre d'accueil
    • Marchand
    • Guerrier
    • Producteur
    • Érudit
  • Les sommes affichées par Lands font référence aux sols et son symbole ș.

Oubli après inactivité

En fonction du temps de jeu passé, les joueurs seront oubliés par Lands — et donc exclus de leurs territoires — après un certain temps d'inactivité. Si cela arrive à un maire, le joueur le plus haut gradé prendra sa place. Si cela arrive dans un territoire avec un seul joueur, celui-ci sera supprimé.

Temps de jeu Exclusion après
Moins d'1 heure 7 jours d'inactivité
Plus d'1 heure 15 jours d'inactivité
Plus de 6 heures 45 jours d'inactivité
Plus de 24 heures 90 jours d'inactivité
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