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{{Roadmap
 
| titre = Roadmap — Serveur Nefald
 
| subtitle = Synchronisée avec le Kanban Deck · Mise à jour : 20 février 2026
== Lands ==
| contenu =
 
@section ✅ Terminé
=== Coûts ===
item ;; done ;; Règlement mis à jour ;; tag=moderation
 
item ;; done ;; Intégrations wiki règlement ;; tag=moderation
{| class="wikitable"
item ;; done ;; Lore de départ et lien avec l'ancien lore (Collège RP) ;; tag=roleplay
! Action !! Commande !! Coût
item ;; done ;; Migration vers le nouveau serveur ;; tag=admin
|-
item ;; done ;; Générer la map ressource (Kaldrah) ;; tag=build
| Création d'un campement
item ;; done ;; NefaldChat ;; desc=Plugin de chat custom ;; tag=dev
| <code>/land createcamp</code>
item ;; done ;; Archivage des anciennes pages (Dokuwiki privé staff) ;; tag=wiki
| {{Monnaie|2 oboles}}
item ;; done ;; Trailer Nefald ;; tag=communication
|-
item ;; done ;; TikTok ;; desc=Présence sur TikTok ;; tag=communication
| Création d'un territoire
item ;; done ;; Générer le Nether de Fendral ;; tag=build
| <code>/land create</code>
item ;; done ;; Générer Änden ;; tag=build
| {{Monnaie|2 écus}}
item ;; done ;; Générer Väsk ;; tag=build
|-
@section 🔨 En cours
| Création d'un claim
item ;; inprogress ;; Boissons customs ;; tag=economie
| <code>/land claim</code>
item ;; inprogress ;; Ressources customs ;; tag=economie
| {{Monnaie|1 obole}}
item ;; inprogress ;; NefaldVault ;; desc=Plugin d'économie ;; tag=dev,economie
|-
item ;; inprogress ;; Quêtes d'intro (spawn + démarrage ville) ;; tag=dev,quetes
| Création d'une nation
item ;; inprogress ;; Créations pages nouvelle version Nefald ;; tag=wiki
| <code>/nation create</code>
item ;; inprogress ;; Lore évolutif via les joueurs ;; tag=roleplay
| {{Monnaie|6 écus}}
item ;; inprogress ;; Lore basique des villes de départ ;; tag=roleplay
|-
item ;; inprogress ;; Commerce entre joueur ;; tag=dev,economie
| Maintien journalier d'un claim
item ;; inprogress ;; Build Glemdal ;; tag=build
(territoire + nation)
item ;; inprogress ;; Intégration structure vanilla (Harlan) ;; tag=build
|
item ;; inprogress ;; Build Majh'Akar ;; tag=build
|{{Monnaie|3 sols}}
item ;; inprogress ;; Build Ald'Vidsom ;; tag=build
|}
item ;; inprogress ;; Île Nouvelle-Aldeiha ;; tag=build
 
item ;; inprogress ;; MAJ des pages publiques ;; tag=wiki
== Niveaux de territoire ==
item ;; inprogress ;; Coordination avec l'association en cours de création ;; tag=admin
 
@section 🧪 À tester
{| class="wikitable"
item ;; inprogress ;; Configurations Lands et ItemsAdder ;; desc=Finalisation tests ;; tag=dev
! Niveau !! Prérequis !! Nombre de chunks
item ;; inprogress ;; Nefald Core ;; desc=Plugin core du serveur ;; tag=dev
|-
item ;; inprogress ;; Voxelizer Blender ;; desc=Outil de conversion modèles 3D ;; tag=dev,build
| '''Lieu-dit'''
item ;; inprogress ;; Cantonner les phantoms dans l'End ;; tag=bestiaire
|
@section 📋 Planifié — Version suivante
| 16 chunks
item ;; planned ;; Fendral — Ruines Oathwald à l'ouest ;; tag=build
|-
item ;; planned ;; Nourritures customs ;; tag=economie
| '''Hameau'''
item ;; planned ;; Nefald Jobs ;; desc=Plugin de métiers ;; tag=dev
|
item ;; planned ;; Métiers (jobs) ;; desc=Système économique de métiers ;; tag=dev,economie
* 3 habitants ''+ maire''
item ;; planned ;; Variantes régionales (cochons, vaches, moutons, poulets) ;; tag=bestiaire
* 16 chunks revendiqués
item ;; planned ;; Modifier les tailles des mobs ;; tag=bestiaire
* {{Monnaie|4 écus}} en banque
item ;; planned ;; Nouveaux mobs ;; tag=bestiaire
| 64 chunks
item ;; planned ;; Pet et montures ;; tag=bestiaire
|-
item ;; planned ;; Refonte pêche ;; tag=bestiaire
| '''Village'''
item ;; planned ;; Pack de texture officiel ;; tag=bestiaire
|
item ;; planned ;; Quêtes PNJ lore ville staff ;; tag=dev,quetes
* 7 habitants ''+ maire''
item ;; planned ;; Plugin MoreRoleplay ;; tag=dev
* 64 chunks revendiqués
item ;; planned ;; Quêtes RP ;; tag=dev,quetes
* {{Monnaie|6 écus}} en banque
item ;; planned ;; Quêtes PNJ spécialisés (métiers) ;; tag=dev,quetes
| 128 chunks
item ;; planned ;; Quêtes réputation villes staff ;; tag=dev,quetes
|-
item ;; planned ;; Quêtes complexes et events ;; tag=dev,quetes
| '''Ville'''
@section 💡 Idées et Specs à définir
|
}}
* 15 habitants ''+ maire''
* 128 chunks revendiqués
* {{Monnaie|8 écus}} en banque
| 256 chunks
|}
 
== Niveaux de nation ==
 
{| class="wikitable"
! Niveau !! Prérequis !! Chunks produits
|-
| '''Comté'''
|
| 8 chunks
|-
| '''Duché'''
|
* 3 territoires
* {{Monnaie|12 écus}} en banque
| 16 chunks
|-
| '''Royaume'''
|
* 6 territoires
* {{Monnaie|18 écus}} en banque
| 24 chunks
|-
| '''Empire'''
|
* 12 territoires
* {{Monnaie|24 écus}} en banque
| 32 chunks
|}
 
 
=== Affichage ===
 
* Les '''noms''' peuvent contenir '''32 caractères''', des espaces, des couleurs et des chiffres.
* Les '''tags''' peuvent contenir '''15 caractères'''.
* Des '''catégories de territoire''' permettent d'activer ou désactiver l'acceptation automatique des candidatures pour devenir membre :
** Terre d'accueil
** Marchand
** Guerrier
** Producteur
** Érudit
* Les sommes affichées par Lands font référence aux sols et son symbole '''ș'''.
 
=== Oubli après inactivité ===
 
En fonction du temps de jeu passé, les joueurs seront oubliés par Lands — et donc exclus de leurs territoires — après un certain temps d'inactivité. Si cela arrive à un maire, le joueur le plus haut gradé prendra sa place. Si cela arrive dans un territoire avec un seul joueur, celui-ci sera supprimé.
 
{| class="wikitable"
! Temps de jeu !! Exclusion après
|-
| Moins d'1 heure || 7 jours d'inactivité
|-
| Plus d'1 heure || 15 jours d'inactivité
|-
| Plus de 6 heures || 45 jours d'inactivité
|-
| Plus de 24 heures || 90 jours d'inactivité
|}

Dernière version du 1 mars 2026 à 14:15


Lands

Coûts

Action Commande Coût
Création d'un campement /land createcamp obole
Création d'un territoire /land create écu
Création d'un claim /land claim obole
Création d'une nation /nation create écu
Maintien journalier d'un claim

(territoire + nation)

sol

Niveaux de territoire

Niveau Prérequis Nombre de chunks
Lieu-dit 16 chunks
Hameau
  • 3 habitants + maire
  • 16 chunks revendiqués
  • écu en banque
64 chunks
Village
  • 7 habitants + maire
  • 64 chunks revendiqués
  • écu en banque
128 chunks
Ville
  • 15 habitants + maire
  • 128 chunks revendiqués
  • écu en banque
256 chunks

Niveaux de nation

Niveau Prérequis Chunks produits
Comté 8 chunks
Duché
  • 3 territoires
  • 12 écu en banque
16 chunks
Royaume
  • 6 territoires
  • 18 écu en banque
24 chunks
Empire
  • 12 territoires
  • 24 écu en banque
32 chunks


Affichage

  • Les noms peuvent contenir 32 caractères, des espaces, des couleurs et des chiffres.
  • Les tags peuvent contenir 15 caractères.
  • Des catégories de territoire permettent d'activer ou désactiver l'acceptation automatique des candidatures pour devenir membre :
    • Terre d'accueil
    • Marchand
    • Guerrier
    • Producteur
    • Érudit
  • Les sommes affichées par Lands font référence aux sols et son symbole ș.

Oubli après inactivité

En fonction du temps de jeu passé, les joueurs seront oubliés par Lands — et donc exclus de leurs territoires — après un certain temps d'inactivité. Si cela arrive à un maire, le joueur le plus haut gradé prendra sa place. Si cela arrive dans un territoire avec un seul joueur, celui-ci sera supprimé.

Temps de jeu Exclusion après
Moins d'1 heure 7 jours d'inactivité
Plus d'1 heure 15 jours d'inactivité
Plus de 6 heures 45 jours d'inactivité
Plus de 24 heures 90 jours d'inactivité
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