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« Plugin:Réputation » : différence entre les versions

De Nefald
Hiob (discussion | contributions)
fix: échappement [on|off] de la commande freeze, interprété comme lien externe (via update-page on MediaWiki MCP Server)
Hiob (discussion | contributions)
mAucun résumé des modifications
 
(6 versions intermédiaires par le même utilisateur non affichées)
Ligne 3 : Ligne 3 :
{{Infobox Plugin
{{Infobox Plugin
| nom = Réputation
| nom = Réputation
| image = Logo Réputation.png
| tailleimage = 200px
| type = roleplay
| type = roleplay
| dev = Nefald
| dev = Nefald
| status = non-installé
| status = Installé
| sources = https://git.nefald.fr/minecraft/plugins/reputation
| sources = https://git.nefald.fr/minecraft/plugins/reputation
| dépendance = [[Plugin:NefaldCore]] (obligatoire), [[Plugin:LuckPerms]] (softdep), [[Plugin:Vault]] (softdep), [[Plugin:Lands]] (softdep), [[Plugin:BetonQuest]] (softdep), [[Plugin:PlaceholderAPI]] (softdep)
| dépendance = [[Plugin:NefaldCore]] (obligatoire), [[Plugin:LuckPerms]] (softdep), [[Plugin:Vault]] (softdep), [[Plugin:Lands]] (softdep), [[Plugin:BetonQuest]] (softdep), [[Plugin:PlaceholderAPI]] (softdep)
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* '''PvP''' : tuer un joueur coûte une {{#invoke:TableColors|badge|danger|pénalité}} ; tuer un joueur très Malfaisant rapporte une {{#invoke:TableColors|badge|success|prime}} ; anti-farm par cooldown.
* '''PvP''' : tuer un joueur coûte une {{#invoke:TableColors|badge|danger|pénalité}} ; tuer un joueur très Malfaisant rapporte une {{#invoke:TableColors|badge|success|prime}} ; anti-farm par cooldown.
* '''Effraction''' de territoire [[Plugin:Lands|Lands]] : pénalité après plusieurs refus rapprochés (un accident isolé ne compte pas).
* '''Effraction''' de territoire [[Plugin:Lands|Lands]] : pénalité après plusieurs refus rapprochés (un accident isolé ne compte pas).
* '''Rachat''' économique via [[Plugin:Vault|Vault]] : <code>/reputation racheter</code>, uniquement sur score négatif, plafonné à zéro, plafond quotidien.
* '''Rachat''' économique via [[Plugin:Vault|Vault]] : <code>/reputation racheter</code>, {{Monnaie|500}} par point, uniquement sur score négatif, plafonné à zéro, plafond quotidien (20 points/jour).
* '''Quêtes''' [[BetonQuest]] et autres plugins : variable.
* '''Quêtes''' [[BetonQuest]] et autres plugins : variable.
* '''Inactivité''' : le score revient vers zéro, la bonne réputation s'efface deux fois plus vite que la mauvaise.
* '''Inactivité''' : le score revient vers zéro, la bonne réputation s'efface deux fois plus vite que la mauvaise.
Ligne 45 : Ligne 47 :
! Commande !! Effet !! Permission
! Commande !! Effet !! Permission
|-
|-
| <code>/reputation</code> || Score, palier, progression || <code>nefald.reputation.use</code> {{#invoke:TableColors|badge|info|défaut : tous}}
| <code>/reputation</code> || Score, palier, progression || <code>reputation.use</code> {{#invoke:TableColors|badge|info|défaut : tous}}
|-
|-
| <code>/reputation &lt;joueur&gt;</code> || Vue publique d'un autre joueur || <code>nefald.reputation.lookup</code>
| <code>/reputation &lt;joueur&gt;</code> || Vue publique d'un autre joueur || <code>reputation.lookup</code>
|-
|-
| <code>/reputation hud</code> || Bascule l'affichage hotbar || <code>nefald.reputation.hud</code>
| <code>/reputation hud</code> || Bascule l'affichage hotbar || <code>reputation.hud</code>
|-
|-
| <code>/reputation racheter &lt;montant&gt;</code> || Rachat économique || <code>nefald.reputation.redeem</code>
| <code>/reputation racheter &lt;montant&gt;</code> || Rachat économique || <code>reputation.redeem</code>
|-
|-
| <code>/reputation top</code> || Classement public || <code>nefald.reputation.top</code>
| <code>/reputation top</code> || Classement public || <code>reputation.top</code>
|}
|}
== Commandes d'administration ==


Toutes acceptent des joueurs hors ligne ; toute action est journalisée avec son auteur. <code>/repadmin</code> seul (ou <code>help</code>) ouvre un menu d'aide visuel (thème SCUMM).
Toutes acceptent des joueurs hors ligne ; toute action est journalisée avec son auteur. <code>/repadmin</code> seul (ou <code>help</code>) ouvre un menu d'aide visuel (thème SCUMM).
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! Commande !! Effet !! Permission
! Commande !! Effet !! Permission
|-
|-
| <code>set &lt;joueur&gt; &lt;valeur&gt; [confirm] [raison…]</code> || Fixe le score || <code>nefald.reputation.admin.set</code>
| <code>set &lt;joueur&gt; &lt;valeur&gt; [confirm] [raison…]</code> || Fixe le score || <code>reputation.admin.set</code>
|-
|-
| <code>add &lt;joueur&gt; &lt;delta&gt; [raison…]</code> || Ajoute un delta || <code>nefald.reputation.admin.modify</code>
| <code>add &lt;joueur&gt; &lt;delta&gt; [raison…]</code> || Ajoute un delta || <code>reputation.admin.modify</code>
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|-
| <code>remove &lt;joueur&gt; &lt;delta&gt; [raison…]</code> || Retire un delta || <code>nefald.reputation.admin.modify</code>
| <code>remove &lt;joueur&gt; &lt;delta&gt; [raison…]</code> || Retire un delta || <code>reputation.admin.modify</code>
|-
|-
| <code>reset &lt;joueur&gt; [confirm] [raison…]</code> || Remet à zéro || <code>nefald.reputation.admin.set</code>
| <code>reset &lt;joueur&gt; [confirm] [raison…]</code> || Remet à zéro || <code>reputation.admin.set</code>
|-
|-
| <code>lookup &lt;joueur&gt;</code> || Fiche complète (score, palier, gel, HUD) || <code>nefald.reputation.admin.lookup</code>
| <code>lookup &lt;joueur&gt;</code> || Fiche complète (score, palier, gel, HUD) || <code>reputation.admin.lookup</code>
|-
|-
| <code>history &lt;joueur&gt; [page]</code> || Journal d'audit paginé || <code>nefald.reputation.admin.history</code>
| <code>history &lt;joueur&gt; [page]</code> || Journal d'audit paginé || <code>reputation.admin.history</code>
|-
|-
| <code>freeze &lt;joueur&gt; [on\|off]</code> || Gèle le score || <code>nefald.reputation.admin.freeze</code>
| <code>freeze &lt;joueur&gt; [on/off]</code> || Gèle le score || <code>reputation.admin.freeze</code>
|-
|-
| <code>decay run &lt;joueur&gt;</code> || Force la dégradation due || <code>nefald.reputation.admin.decay</code>
| <code>decay run &lt;joueur&gt;</code> || Force la dégradation due || <code>reputation.admin.decay</code>
|-
|-
| <code>decay status</code> || État du batch quotidien || <code>nefald.reputation.admin.decay</code>
| <code>decay status</code> || État du batch quotidien || <code>reputation.admin.decay</code>
|-
|-
| <code>sync &lt;joueur&gt;</code> || Resynchronise LuckPerms et l'avancement || <code>nefald.reputation.admin.sync</code>
| <code>sync &lt;joueur&gt;</code> || Resynchronise LuckPerms et l'avancement || <code>reputation.admin.sync</code>
|-
|-
| <code>refund &lt;joueur&gt;</code> || Retente un remboursement en attente || <code>nefald.reputation.admin.refund</code>
| <code>refund &lt;joueur&gt;</code> || Retente un remboursement en attente || <code>reputation.admin.refund</code>
|-
|-
| <code>reload</code> || Recharge paliers et messages || <code>nefald.reputation.admin.reload</code>
| <code>reload</code> || Recharge paliers et messages || <code>reputation.admin.reload</code>
|}
|}


<code>set</code>/<code>reset</code> exigent le jeton <code>confirm</code> au-delà d'un delta configurable. Le groupe <code>nefald.reputation.admin.*</code> couvre l'ensemble.
<code>set</code>/<code>reset</code> exigent le jeton <code>confirm</code> au-delà d'un delta configurable. Le groupe <code>reputation.admin.*</code> couvre l'ensemble.


== LuckPerms — un groupe par palier ==
== LuckPerms — un groupe par palier ==
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