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« Cités-États » : différence entre les versions

Trois entités politiques autonomes structurant les Jumeaux Brisés sur Fendral.
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Les trois Cités-États sont trois villes indépendantes qui structurent les [[Fendral]]
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Ces trois Cités Etat sont :  
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<onlyinclude>Les '''Cités-États de Fendral''' sont les trois grandes entités politiques qui structurent les [[Fendral|Jumeaux Brisés]] : '''[[Glemdäl]]''', '''[[Ald'Vidsom]]''' et '''[[Majakar]]'''. Elles possèdent chacune leur histoire, leur culture et leur organisation, et constituent les principaux territoires d’implantation politique des joueurs. Leur autonomie est traditionnellement rattachée aux [[Accords d'Oathwald]], signés en '''-432'''.</onlyinclude>
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- [[Glemdäl]] : Ville Portuaire organisée autour de la mer, du commerce et d'une religion monothéiste
== Les trois Cités-États ==
* '''[[Glemdäl]]''' — cité maritime organisée autour du commerce, de la mer et du '''culte d’Ondarion'''.
* '''[[Ald'Vidsom]]''' — cité universitaire centrée sur la connaissance, l’étude et une tradition profondément rationaliste et athée.
* '''[[Majakar]]''' — plus ancienne des trois cités, établie sur une presqu’île volcanique et associée à des traditions animistes. La forme ''Mahj'Akar'' existe également dans les sources et usages locaux.


- [[Ald'Vidsom]] : Ville universitaire et scientifique organisée autour de la connaissance et profondément athée
== Équilibre politique ==
Les trois cités entretiennent des visions du monde et des intérêts différents. Leur histoire est marquée par des rivalités, particulièrement entre Majakar et Ald'Vidsom.


- [[Mahj'Akar]] : Ville du dessert aux croyances animistes
Le [[Traité de l'Aube]], signé en '''-120''', mit fin à une longue période de guerre ouverte et confirma le rôle de médiation de Glemdäl.
 
== Territoires hors des cités ==
Fendral ne se limite pas à leurs juridictions. Des villages, domaines, communautés, clans et autres implantations existent hors de leurs zones d’influence directe.
 
Voir [[:Catégorie:Localité]] pour les localités documentées.
 
[[Catégorie:Cité-État]]

Dernière version du 25 septembre 2026 à 08:01


Les Cités-États de Fendral sont les trois grandes entités politiques qui structurent les Jumeaux Brisés : Glemdäl, Ald'Vidsom et Majakar. Elles possèdent chacune leur histoire, leur culture et leur organisation, et constituent les principaux territoires d’implantation politique des joueurs. Leur autonomie est traditionnellement rattachée aux Accords d'Oathwald, signés en -432.

Les trois Cités-États

  • Glemdäl — cité maritime organisée autour du commerce, de la mer et du culte d’Ondarion.
  • Ald'Vidsom — cité universitaire centrée sur la connaissance, l’étude et une tradition profondément rationaliste et athée.
  • Majakar — plus ancienne des trois cités, établie sur une presqu’île volcanique et associée à des traditions animistes. La forme Mahj'Akar existe également dans les sources et usages locaux.

Équilibre politique

Les trois cités entretiennent des visions du monde et des intérêts différents. Leur histoire est marquée par des rivalités, particulièrement entre Majakar et Ald'Vidsom.

Le Traité de l'Aube, signé en -120, mit fin à une longue période de guerre ouverte et confirma le rôle de médiation de Glemdäl.

Territoires hors des cités

Fendral ne se limite pas à leurs juridictions. Des villages, domaines, communautés, clans et autres implantations existent hors de leurs zones d’influence directe.

Voir Catégorie:Localité pour les localités documentées.

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