« Legio Ordo » : différence entre les versions
De Nefald Wiki
Autres actions
Aucun résumé des modifications |
|||
Ligne 14 : | Ligne 14 : | ||
=== Economie interne === | === Economie interne === | ||
La plus grande particularité de la Legio Ordo est son système économique. En effet les ressources ainsi que l'argent obtenu par ses membres est mis en commun. Les ressources sont soit déposées dans la salle des coffres automatisés (Triage automatique) soit, pour une partie des composants, dans des bâtiments prévus à cet effet (tenturier, fleuriste, grange, etc...). | La plus grande particularité de la Legio Ordo est son système économique. En effet les ressources ainsi que l'argent obtenu par ses membres est mis en commun via le volontaria. Les ressources sont soit déposées dans la salle des coffres automatisés (Triage automatique) soit, pour une partie des composants, dans des bâtiments prévus à cet effet (tenturier, fleuriste, grange, etc...). | ||
En ce qui concerne l'argent, les membres | En ce qui concerne l'argent, les membres peuvent donner le leur au Maître Marchand pour participer à l'effort de guerre et cela améliorer une réputation interne qui donne accès à divers privilèges en fonction de l'investissement, que ce soit monétaire ou autre, du membre. Nous gardons le compte de l'argent donné par chaque membre. Ce système économique a souvent rebuté les joueurs mais s'explique d'une manière très simple et est directement lié à la façon de fonctionner de la Legio Ordo: | ||
Les ressources étant mises en commun, il est rare qu'un membre ait besoin d'argent pour ses activités journalières. Les seuls cas où il en aurait besoin, c'est lors d'un achat de boutique, de fiche RP, de pack projet, etc... Pour ce genre d'achat, le membre doit alors faire une demande au chef de faction et aux officiers et justifier l'achat ce qui permet de conserver un esprit de groupe et une plus grande interaction entre membres et officiers. | Les ressources étant mises en commun, il est rare qu'un membre ait besoin d'argent pour ses activités journalières. Les seuls cas où il en aurait besoin, c'est lors d'un achat de boutique, de fiche RP, de pack projet, etc... Pour ce genre d'achat, le membre doit alors faire une demande au chef de faction et aux officiers et justifier l'achat ce qui permet de conserver un esprit de groupe et une plus grande interaction entre membres et officiers. | ||
Certains pourraient se demander quelle utilité il y a à avoir un tel fonctionnement. Cela se décompose en deux parties : | Certains pourraient se demander quelle utilité il y a à avoir un tel fonctionnement. Cela se décompose en deux parties : | ||
La première est que nous recherchons chez nos membres une envie de faire avancer la faction et non pas avancer à titre personnel même si les deux peuvent être liés. Ce système rejoins donc cette mentalité. | La première est que nous recherchons chez nos membres une envie de faire avancer la faction et non pas avancer à titre personnel même si les deux peuvent être liés. Ce système rejoins donc cette mentalité. | ||
La deuxième est le confort de jeu. Chaque joueur/membre a une façon différente d'aborder Minecraft et n'y a pas les mêmes activités. Grâce à notre système, nous donnons les tâches à effectuer uniquement aux gens qui aiment les faire (Le farm pour les farmeurs, la redstone pour les mania des systèmes, la construction pour les batisseurs etc...). De ce fait, les apports | La deuxième est le confort de jeu. Chaque joueur/membre a une façon différente d'aborder Minecraft et n'y a pas les mêmes activités. Grâce à notre système, nous donnons les tâches à effectuer uniquement aux gens qui aiment les faire (Le farm pour les farmeurs, la redstone pour les mania des systèmes, la construction pour les batisseurs etc...). De ce fait, les apports financiers ne sont pas toujours les mêmes en fonction de l'occupation, même si la quantité de travail est identique. Avec ce système économique, l'argent n'est plus un problème et chacun peut faire l'activité qui lui plait sans jamais être à cours de ressources ou d'argent. | ||
== Les projets == | == Les projets == |