« ShowCaseStandalone » : différence entre les versions

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{{Infobox Plugin| image = ShowCaseStandalone Logo.png| catégorie = économie | dev = kellerkindt & sorklin| bukkit = scs | grade = citoyen | status = installé |}}
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Showcase StandAlone est un plugin simple d'utilisation qui vous permettra de faire du commerce sur Nefald et de disposer de vitrines. Il fonctionne avec iConomy.
{{Infobox Plugin| image = ShowCaseStandalone Logo.png| catégorie = Économie | dev = kellerkindt & sorklin| bukkit = scs | grade = citoyen | status = non-installé |}}
 
'''Showcase StandAlone''' est un plugin simple d'utilisation qui vous permettra de faire du commerce sur Nefald et de disposer de vitrines. Il fonctionne avec iConomy.


== Utilisation ==  
== Utilisation ==  
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[[Catégorie:Plugin installé]]
[[Catégorie:Compatible avec Fé Economy]]
[[Catégorie:Économie]]
[[Catégorie:Compatible avec iConomy]]
[[Catégorie:Compatible avec LWC]]
[[Catégorie:Compatible avec LWC]]

Dernière version du 2 mars 2016 à 02:55


Article à traduire Cet article est en partie ou en totalité à traduire, les informations qu'il apporte peuvent être modifiées voire être remplacées. Référez-vous à la catégorie Article à traduire pour voir l'ensemble des pages à traduire.





ShowCaseStandalone
ShowCaseStandalone
Plugin
Catégorie Économie [edit]
Développeur(s) kellerkindt & sorklin
Bukkit scs
Nefald
Status non-installé [edit]
Grade requis citoyen
Article
Dernière révision 2/03/2016


Showcase StandAlone est un plugin simple d'utilisation qui vous permettra de faire du commerce sur Nefald et de disposer de vitrines. Il fonctionne avec iConomy.

Utilisation

Un clic-droit sur le bloc pour acheter ou vendre (si le shop le permet), un clic-gauche pour afficher des informations le concernant.


Pour vendre

Posez un bloc qui servira de socle et munissez vous de l'objet à vendre - /scs sell item nombre prix

item: nom de l'objet (vous pouvez aussi écrire this puisque vous avez l'objet en main)

nombre: le nombre d'item que vous vendez

prix: le prix de l'objet (à l'unité)

exemple

Je veux vendre 64 charbons à 1 écu l'unité : /scs sell coal 64 1

Pour finaliser, cliquez droit sur le bloc qui servira de support. En ajoutant un panneau sur le bloc servant de support on obtient un résumé des information.

Fichier:Panneau mikaonesell.jpg

Pour acheter

Posez un bloc qui servira de socle.

  • /scs buy item nombre prix

item: nom de l'objet

nombre: le nombre d'item dont vous avez besoin (vous instaurez donc une limite)

prix : le nombre d'écus que vous payez (à l'unité)

Pour finaliser, cliquez droit sur le bloc.

Aide

  • Pour plus d'aide en jeu - /scs help


Commandes et permissions détaillées

Utilisation commune


Permission
scs.use
commande description
/scs help Afficher l'aide de ShowCaseStandalone
/scs unit <amount> Changer le montant d'item a vendre/acheté. Cela affecte uniquement le montant d'objets vendus/achetés lorsque vous faîtes Sneak+Clic-droit. Par défaut ce montant est de 64 items (un stack).
/scs last Voir les informations concernant votre dernière transaction.
/scs undo Annuler votre dernière transaction. Note : Il y a un temps limité pour effectuer cette opération (configurable). Bien entendu, chacun des parties récupère son dû (les items pour l'un, l'argent pour l'autre).
/scs message <receive:ignore> Définir si oui ou non vous souhaitez recevoir les notifications de transaction, de la part des showcases que vous possédez. Ce flag est reset une fois que vous vous êtes déconnecté.
/scs member <add:remove> <name> Ajouter ou supprimer un membre d'un showcase. Les membres peuvent ajouter ou enlever des items d'un showcase, mais les bénéfices iront toujours au propriétaire.
/scs about Affiche les infos concernant le plugin.
/scs version Affiche la version courante de ShowCaseStandalone ainsi que ses auteurs et contributeurs.


Édition de son showcase

Permissions
scs.manage et scs.remove


commande description
/scs add [montant] Ajouter des items à votre showcase. Si vous ne renseignez pas la variable [montant], tous les items du même type que celui du showcase seront ajoutés. Note: pour les items enchantés, seuls selon correspondant très exactement au type vendu, seront ajoutés.
/scs get [montant] Retirer des items de votre showcase. Si vous ne renseignez pas la variable [montant], tous les items seront retirés du showcase.
/scs remove Supprimer le showcase. Vous récupérerez dans votre inventaire les items présents dans le showcase. Si vous ne pouvez pas tous les transporter, vous serez notifié et il vous faudra revenir sur le showcase et exécuter à nouveau la commande.
/scs price [montant] Changer le prix d'achat/vente du montant indiqué.
/scs owner <joueur> Transférer la propriétaire e votre showcase à un autre joueur.
/scs amount [montant] Changer le montant d'items que vous souhaitez acheter sur votre showcase. Il s'agit du montant d'item que le showcase achètera avant de devenir inactif. Utile pour ne pas se faire ruiner sans s'en rendre compte. o/


Liste des permissions

permission description
scs.use Acheter et vendre dans un showcase, ainsi que l'accès à l'aide
scs.create.buy Créer un showcase
scs.create.sell Créer un showcase de vente
scs.create.display Créer un display showcase
scs.create.unlimited Créer un showcase illimité
scs.remove Supprimer un showcase (et récupérer son conteu)
scs.manage Administration d'un showcase (qui n'est pas à soi)
scs.admin Administrer showcasestandalone
scs.repair Permet d'utiliser /scs repair
scs.limitation.maxshops.override Permet de passer outre la limitation du maximum de showcases (à définir dans le fichier de configuration)

Commandes d'administration

Permission
scs.admin
commande 'description
/scs destroy Détruire un showcase, sans récupérer son contenu.
/scs clear Supprimer temporairement les items volants, utile lorsque que certains items semblent avoir disparu ou tomber de leur showcase.
/scs disable Désactiver les showcases.
/scs enable Activer les showcases.
/scs import <file:minidb> Permet de switcher entre les différents de stockages de données. Après avoir modifié le mode de stockage dans config.yml, relancez le jeu et utilisez cette commande pour importer les showcases de l'ancien mode de stockage, au nouveau. Used to switch between storage types.
/scs reload Reload de tous les showcases à partir du fichier de données
/scs report Créer un fichier dans plugins/ShowCaseStandalone avec les infos utiles pour faire un ticket de report.
/scs list <joueur> Affiche de combien de showcasesun joueur est membre ou propriétaire, et dans quel monde.
/scs purge <joueur> <monde/*> Supprime tous les showcases d'un joueur par monde. Pour l'appliquer à tous les mondes, terminer la commande par une *.
/scs purge w:<monde> Supprimer tous les showcases du monde indiqué.
/scs repair Lister les showcases endommagés (si vous avez par exemple supprimer le bloc avec WorldEdit).
/scs repair restore Restaurer tous les showcases endommagés.
/scs repair delete Supprimer le showcase endommagé si un autre bloc l'a remplacé.


Configuration

DefaultUnit: 64.0
UndoTime: 120.0
EconomySystem: false
AllowUnsafeEnchantments: false
CancelExplosions: false
HideInactiveShops: false
MaxAmountOnCreative: true
RequireObjectToDisplay: false
StartupDebugging: false
CreatePrice:
  BuyShop: 0.0
  SellShop: 0.0
  Display: 0.0
  Exchange: 0.0
Database:
  Type: false
  username: false
  password: false
  driver: false
  url: false
Save:
  Interval: 60.0
Display:
  UseSigns: true
Towny:
  needsResident: true
  needsToBeOwner: false
  allowInWilderness: false
Debug:
  Thread: false
  Interact: false
  Permissions: false
  Chunk: false
  Save: false
  ShowExtraMessages: false
Localization:
  File: false
  Version: 2.81
Limitation:
  MaxAmount: -1.0
BlockList:
  BlackList: true
  Blocks:
  - AIR
  - BED
  - BROWN_MUSHROOM
  - BURNING_FURNACE
  - CACTUS
  - CAKE_BLOCK
  - CHEST
  - CROPS
  - DEAD_BUSH
  - DETECTOR_RAIL
  - DIODE_BLOCK_ON
  - DIODE_BLOCK_OFF
  - DISPENSER
  - FENCE_GATE
  - FIRE
  - FURNACE
  - IRON_DOOR_BLOCK
  - JUKEBOX
  - LADDER
  - LAVA
  - LEAVES
  - LEVER
  - LONG_GRASS
  - MELON_STEM
  - MOB_SPAWNER
  - NOTE_BLOCK
  - PISTON_BASE
  - PISTON_EXTENSION
  - PISTON_MOVING_PIECE
  - PISTON_STICKY_BASE
  - POWERED_RAIL
  - PUMPKIN_STEM
  - RAILS
  - RED_MUSHROOM
  - RED_ROSE
  - REDSTONE_TORCH_OFF
  - REDSTONE_TORCH_ON
  - REDSTONE_WIRE
  - SAPLING
  - SIGN
  - SNOW
  - STATIONARY_LAVA
  - STATIONARY_WATER
  - STONE_BUTTON
  - STONE_PLATE
  - TNT
  - TORCH
  - TRAP_DOOR
  - VINE
  - WATER
  - WEB
  - WOOD_PLATE
  - WOODEN_DOOR
  - WORKBENCH
  - YELLOW_FLOWER
  - WATER_LILY
  - MONSTER_EGGS
  - HUGE_MUSHROOM_1
  - HUGE_MUSHROOM_2
  - NETHER_FENCE
  - WOOD_BUTTON
  - NETHER_WARTS
  - ENCHANTMENT_TABLE
  - BREWING_STAND
  - CAULDRON
  - ENDER_PORTAL
  - ENDER_PORTAL_FRAME
  - ENDER_STONE
  - DRAGON_EGG
  - ICE
  - SAND
  - GRAVEL
SellItemList:
  BlackList: true
  Items: []
BuyItemList:
  BlackList: true
  Items: []
WorldBlacklist:
- world_nether
- world_the_end


Description

  • DefaultUnit: The amount of items to buy/sell when sneaking
  • UndoTime: The amount of time until you cannot un-buy or un-sell
  • EconomySystem: The economy system to use (should always be 'Vault' if possible)
  • AllowUnsafeEnchantments: Allow for spawned-in enchantments to be sold/bought
  • CancelExplosions: Whether to keep the shop from blowing up or not
  • HideInactiveShops: Whether to show in the shop lists old shops or not
  • MaxAmountOnCreative: Whether to fill shops up when on creative or not
  • RequireObjectToDisplay: Whether to require the user to have the item to display it
  • StartupDebugging: Whether to show what's going on in console or not (useful for finding where an error is)
CreatePrice
  • BuyShop: The amount of money to charge to make a buying shop
  • SellShop: The amount of money to charge to make a selling shop
  • Display: The amount of money to charge to display an item
  • Exchange: The amount of money to charge to make an exchange shop
Database

This feature has been temporarily removed.

Save
  • Interval: The amount of ticks between each saving
Display
  • UseSigns: Whether to use signs on shops or not
Towny
  • needsResident: Whether to need residence in a town to create showcases there or not
  • needsToBeOwner: Whether to need to own the town to create showcases in it or not
  • allowInWilderness: Whether to allow creation in the wilderness or not
Debug

These options should _NEVER_ be enabled unless experienced. They could quickly fill up your hard drive until crash

Localization
  • File: The file, in "ShowCaseStandalone" folder, that should be used (not including .yml, e.g. "locale_EN")
  • Version: This is used by the server and should not be edited; you will lose all of your data
Limitation
  • MaxAmount: The amount of shops allowed per-player, disabled by using "-1"
BlockList
  • BlackList: Whether the following list is blocks to not allow or not
  • Blocks: The list of blocks to not/allow showcases on
SellItemList
  • BlackList: Whether the following list is items to not allow or not
  • Blocks: The list of items to not/allow to be sold
BlockList
  • BlackList: Whether the following list is items to not allow or not
  • Blocks: The list of items to not/allow to be bought
WorldBlacklist
  • worlds: The list of worlds not to allow showcases in