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« DungeonsXL » : différence entre les versions

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Ligne 82 : Ligne 82 :
==Avancé : Donjons à plusieurs étages (MFDs in English)==
==Avancé : Donjons à plusieurs étages (MFDs in English)==
En créer un est aussi simple que une configuration de donjon. Vous pouvez rejoindre une MFD avec avec /dxl play d [Donjon] ou avec un panneau de groupe avec l’attribut « + ».
En créer un est aussi simple que une configuration de donjon. Vous pouvez rejoindre une MFD avec avec /dxl play d [Donjon] ou avec un panneau de groupe avec l’attribut « + ».
= Panneau globaux =
DungeonsXL offre des panneaux qui peuvent être place dans le monde principal de votre serveur pour permettre aux joueurs d’aller en groupe dans des parties, et ainsi récolter des recompenses dans le donjon.
== Groupe ==
Vous pouvez créer un panneau de group avec ces lignes :
La 3ème ligne comprend le nom du donjon ou, si seulement un étage peut être joué, de la carte. La dernière ligne définie le nombre de groupes qui peuvent jouer parallèlement dans un groupe et, si une autre variable est ajoutée, si tout un donjon avec plusieurs cartes (Dans le cas des donjons à plusieurs étages) ou sur une carte (Donjon avec un seul étage) est spécifié. La dernière ligne pour un donjon de plusieurs étages pourrait donc être par exemple « 3,4,+ » et pour un donjon d’un étage, cela serait « 3,4 ».
==Quitter==
Vous pouvez aussi ajouter un panneau pour quitter le donjon en tant qu’alternative d’une commande.
==Jeu==
Un panneau de jeu fonctionne comme un panneau de groupe à la différence près qu’il stock une liste de groupe au lieu d’une liste de joueurs. Utilisez un panneau de jeu si vous voulez créer une instance pour des groupes multiples. Les joueurs doivent être les capitaines de leurs groupes pour avoir le droit de frapper le panneau afin d’ajouter leur groupe à la partie.
==Editer un panneau==
Dans le mode d’édition, vous pouvez placer différents panneaux avec différentes fonctions exécutées quand ils sont activés. Ils n’apparaîtront pas quand vous jouerez dans le donjon. La première ligne détermine le type. Les deux lignes du milieu contiennent les valeurs additionnelles. La ligne la plus en bas contient les triggers qui permettront l’activation des fonctions du panneau.
Chaque donjon a besoin au moins de ces panneaux:
• lobby
• ready
• start
• end / floor