« Bâtisseur » : différence entre les versions
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Page créée avec « == Fonction du Bâtisseur == === Missions === Plus proches des architectes, chargé de diriger les contremaîtres sur le chantier, les bâtisseurs ont exactement les même accès que leur ouvriers. A l'exception du gamemode qui leur permettra de se donner des objets. Ce grade est réservé aux contremaîtres ayant fais leurs preuves niveau construction et gestion d'un projet. Ils ont donc accès au GM1 et donc à des ressources il... » |
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{{Infobox Grade | |||
| nom = Bâtisseur | |||
| image = Batisseur_grade.png | |||
| tailleimage = 200 | |||
| legende = Insigne du bâtisseur | |||
| rattachement = [[Agora]] | |||
| role = Construction | |||
| recrutement = Candidature | |||
| statut = Actif | |||
| derniere_revision = 25/09/2025 | |||
}} | |||
== Fonction du Bâtisseur == | == Fonction du Bâtisseur == | ||
=== Missions === | === Missions === | ||
Plus proches des architectes, chargé de diriger les [[ | Plus proches des architectes, chargé de diriger les [[Contremaître]]s sur le chantier, les bâtisseurs ont exactement les même accès que leur ouvriers. A l'exception du gamemode qui leur permettra de se donner des objets. | ||
Ce grade est réservé aux contremaîtres ayant fais leurs preuves niveau construction et gestion d'un projet. Ils ont donc accès au GM1 et donc à des ressources illimitées et au fly. Les bâtisseurs devront quant à eux impérativement postuler dans ce forum et restent sous la direction de l'Architecte. | Ce grade est réservé aux contremaîtres ayant fais leurs preuves niveau construction et gestion d'un projet. Ils ont donc accès au GM1 et donc à des ressources illimitées et au fly. Les bâtisseurs devront quant à eux impérativement postuler dans ce forum et restent sous la direction de l'Architecte. | ||
Les Bâtisseurs travaillent à la fois sur des projets publics et personnels. | Les Bâtisseurs travaillent à la fois sur des projets publics et personnels. | ||
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=== Outils === | === Outils === | ||
Ils ont un accès limité à [[ | Ils ont un accès limité à [[FastAsyncWorldEdit]] et à certaines commandes de [[EssentialsX]] comme le gamemode et le tp. | ||
Vous avez aussi accès à [[GameMode Inventories]] qui vous permet d'avoir un inventaire séparé selon votre gamemode. Ainsi vous pouvez conserver un plaisir du jeu en survival sans à devoir vous inquiétez de votre inventaire creative. | Vous avez aussi accès à [[GameMode Inventories]] qui vous permet d'avoir un inventaire séparé selon votre gamemode. Ainsi vous pouvez conserver un plaisir du jeu en survival sans à devoir vous inquiétez de votre inventaire creative. | ||
Ces outils ne doivent pas être utilisés à la légère et on demande aux Bâtisseurs une connaissance de ces plugins, de leurs commandes afin de connaître leurs limites et les dégâts quelles peuvent causer. | Ces outils ne doivent pas être utilisés à la légère et on demande aux Bâtisseurs une connaissance de ces plugins, de leurs commandes afin de connaître leurs limites et les dégâts quelles peuvent causer. | ||
{| class=" | {| class="wikitable" | ||
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! Commande !! Description | ! Commande !! Description | ||
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| {{ | | {{Couleur|Jaune|'''Outils et terraformation'''}} || {{Couleur|Jaune|}} | ||
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| <code>//fill <type de bloc> <radius></code> || Remplir l'espace en dessous de vous avec le type de bloc indiqué. | | <code>//fill <type de bloc> <radius></code> || Remplir l'espace en dessous de vous avec le type de bloc indiqué. | ||
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| <code>//thaw <radius></code> || Déneiger | | <code>//thaw <radius></code> || Déneiger | ||
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| {{ | | {{Couleur|Jaune|'''Brushes'''}} || {{Couleur|Jaune|}} | ||
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| <code>/brush <type> <radius></code> || Appliquer le brush (''cylinder'', ''smooth'', ''sphere'')souhaité à l'outil en main. Utilisez la commande <code>/none</code> sur l'outil en question pour supprimer le brush. | | <code>/brush <type> <radius></code> || Appliquer le brush (''cylinder'', ''smooth'', ''sphere'')souhaité à l'outil en main. Utilisez la commande <code>/none</code> sur l'outil en question pour supprimer le brush. | ||
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| <code>/size</code> || Définir la taille du brush | | <code>/size</code> || Définir la taille du brush | ||
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|{{ | |{{Couleur|Jaune| '''Navigation et utilitaires''' }} || {{Couleur|Jaune|}} | ||
|- | |- | ||
| <code>/ascend</code> || Passer au travers du plafond | | <code>/ascend</code> || Passer au travers du plafond | ||
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| <code>/up [hauteur]</code> || Téléportez-vous à la hauteur souhaitée, sur un cube de verre | | <code>/up [hauteur]</code> || Téléportez-vous à la hauteur souhaitée, sur un cube de verre | ||
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| {{ | | {{Couleur|Jaune|'''Presse-papier et historique'''}} || {{Couleur|Jaune|}} | ||
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| <code>/clearinventory</code> || Vide votre inventaire courant. alias : /ci. | | <code>/clearinventory</code> || Vide votre inventaire courant. alias : /ci. | ||
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| <code>//redo</code> || Refaire l'action worldedit annulée précédemment (exécutable jusqu'à 15 fois) | | <code>//redo</code> || Refaire l'action worldedit annulée précédemment (exécutable jusqu'à 15 fois) | ||
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|{{ | |{{Couleur|Jaune| '''Outils de sélection''' }} || {{Couleur|Jaune|}} | ||
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| <code>//forestgen <type></code> || Générer une forêt du type d'arbre souhaité dans la sélection | | <code>//forestgen <type></code> || Générer une forêt du type d'arbre souhaité dans la sélection | ||
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[[Catégorie:Grade]] | [[Catégorie:Grade]] | ||
[[Catégorie:Séminaire]] | [[Catégorie:Séminaire]] | ||
[[Catégorie:Agora]] |