« Utilisateur:Hiob/Brouillon » : différence entre les versions
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{{ | == Lands == | ||
{ | === Coûts === | ||
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{| class="wikitable" | |||
{ | ! Action !! Commande !! Coût | ||
{{ | |- | ||
{{ | | Création d'un campement | ||
| <code>/land createcamp</code> | |||
| {{Monnaie|2 oboles}} | |||
{ | |- | ||
| Création d'un territoire | |||
| <code>/land create</code> | |||
| {{Monnaie|2 écus}} | |||
|- | |||
| Création d'un claim | |||
| <code>/land claim</code> | |||
| {{Monnaie|1 obole}} | |||
|- | |||
| Création d'une nation | |||
| <code>/nation create</code> | |||
| {{Monnaie|6 écus}} | |||
|- | |||
| Maintien journalier d'un claim | |||
(territoire + nation) | |||
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|{{Monnaie|3 sols}} | |||
|} | |||
== Niveaux de territoire == | |||
{| class="wikitable" | |||
! Niveau !! Prérequis !! Nombre de chunks | |||
|- | |||
| '''Lieu-dit''' | |||
| | |||
| 16 chunks | |||
|- | |||
| '''Hameau''' | |||
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* 3 habitants ''+ maire'' | |||
* 16 chunks revendiqués | |||
* {{Monnaie|4 écus}} en banque | |||
| 64 chunks | |||
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| '''Village''' | |||
| | |||
* 7 habitants ''+ maire'' | |||
* 64 chunks revendiqués | |||
* {{Monnaie|6 écus}} en banque | |||
| 128 chunks | |||
|- | |||
| '''Ville''' | |||
| | |||
* 15 habitants ''+ maire'' | |||
* 128 chunks revendiqués | |||
* {{Monnaie|8 écus}} en banque | |||
| 256 chunks | |||
|} | |||
== Niveaux de nation == | |||
{| class="wikitable" | |||
! Niveau !! Prérequis !! Chunks produits | |||
|- | |||
| '''Comté''' | |||
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| 8 chunks | |||
|- | |||
| '''Duché''' | |||
| | |||
* 3 territoires | |||
* {{Monnaie|12 écus}} en banque | |||
| 16 chunks | |||
|- | |||
| '''Royaume''' | |||
| | |||
* 6 territoires | |||
* {{Monnaie|18 écus}} en banque | |||
| 24 chunks | |||
|- | |||
| '''Empire''' | |||
| | |||
* 12 territoires | |||
* {{Monnaie|24 écus}} en banque | |||
| 32 chunks | |||
|} | |||
=== Affichage === | |||
* Les '''noms''' peuvent contenir '''32 caractères''', des espaces, des couleurs et des chiffres. | |||
* Les '''tags''' peuvent contenir '''15 caractères'''. | |||
* Des '''catégories de territoire''' permettent d'activer ou désactiver l'acceptation automatique des candidatures pour devenir membre : | |||
** Terre d'accueil | |||
** Marchand | |||
** Guerrier | |||
** Producteur | |||
** Érudit | |||
* Les sommes affichées par Lands font référence aux sols et son symbole '''ș'''. | |||
=== Oubli après inactivité === | |||
En fonction du temps de jeu passé, les joueurs seront oubliés par Lands — et donc exclus de leurs territoires — après un certain temps d'inactivité. Si cela arrive à un maire, le joueur le plus haut gradé prendra sa place. Si cela arrive dans un territoire avec un seul joueur, celui-ci sera supprimé. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Temps de jeu !! Exclusion après | |||
|- | |||
| Moins d'1 heure || 7 jours d'inactivité | |||
|- | |||
| Plus d'1 heure || 15 jours d'inactivité | |||
|- | |||
| Plus de 6 heures || 45 jours d'inactivité | |||
|- | |||
| Plus de 24 heures || 90 jours d'inactivité | |||
|} | |||
Dernière version du 1 mars 2026 à 14:15
Lands
Coûts
| Action | Commande | Coût |
|---|---|---|
| Création d'un campement | /land createcamp
|
2 |
| Création d'un territoire | /land create
|
2 |
| Création d'un claim | /land claim
|
1 |
| Création d'une nation | /nation create
|
6 |
| Maintien journalier d'un claim
(territoire + nation) |
3 |
Niveaux de territoire
| Niveau | Prérequis | Nombre de chunks |
|---|---|---|
| Lieu-dit | 16 chunks | |
| Hameau |
|
64 chunks |
| Village |
|
128 chunks |
| Ville |
|
256 chunks |
Niveaux de nation
| Niveau | Prérequis | Chunks produits |
|---|---|---|
| Comté | 8 chunks | |
| Duché |
|
16 chunks |
| Royaume |
|
24 chunks |
| Empire |
|
32 chunks |
Affichage
- Les noms peuvent contenir 32 caractères, des espaces, des couleurs et des chiffres.
- Les tags peuvent contenir 15 caractères.
- Des catégories de territoire permettent d'activer ou désactiver l'acceptation automatique des candidatures pour devenir membre :
- Terre d'accueil
- Marchand
- Guerrier
- Producteur
- Érudit
- Les sommes affichées par Lands font référence aux sols et son symbole ș.
Oubli après inactivité
En fonction du temps de jeu passé, les joueurs seront oubliés par Lands — et donc exclus de leurs territoires — après un certain temps d'inactivité. Si cela arrive à un maire, le joueur le plus haut gradé prendra sa place. Si cela arrive dans un territoire avec un seul joueur, celui-ci sera supprimé.
| Temps de jeu | Exclusion après |
|---|---|
| Moins d'1 heure | 7 jours d'inactivité |
| Plus d'1 heure | 15 jours d'inactivité |
| Plus de 6 heures | 45 jours d'inactivité |
| Plus de 24 heures | 90 jours d'inactivité |