« Bâtisseur » : différence entre les versions
De Nefald
Autres actions
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| legende = Insigne du bâtisseur | | legende = Insigne du bâtisseur | ||
| rattachement = [[Agora]] | | rattachement = [[Agora]] | ||
| | | role = Construction | ||
| recrutement = Candidature | | recrutement = Candidature | ||
| statut = Actif | | statut = Actif | ||
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=== Missions === | === Missions === | ||
Plus proches des architectes, chargé de diriger les [[ | Plus proches des architectes, chargé de diriger les [[Contremaître]]s sur le chantier, les bâtisseurs ont exactement les même accès que leur ouvriers. A l'exception du gamemode qui leur permettra de se donner des objets. | ||
Ce grade est réservé aux contremaîtres ayant fais leurs preuves niveau construction et gestion d'un projet. Ils ont donc accès au GM1 et donc à des ressources illimitées et au fly. Les bâtisseurs devront quant à eux impérativement postuler dans ce forum et restent sous la direction de l'Architecte. | Ce grade est réservé aux contremaîtres ayant fais leurs preuves niveau construction et gestion d'un projet. Ils ont donc accès au GM1 et donc à des ressources illimitées et au fly. Les bâtisseurs devront quant à eux impérativement postuler dans ce forum et restent sous la direction de l'Architecte. | ||
Les Bâtisseurs travaillent à la fois sur des projets publics et personnels. | Les Bâtisseurs travaillent à la fois sur des projets publics et personnels. | ||
Ligne 26 : | Ligne 26 : | ||
=== Outils === | === Outils === | ||
Ils ont un accès limité à [[ | Ils ont un accès limité à [[FastAsyncWorldEdit]] et à certaines commandes de [[EssentialsX]] comme le gamemode et le tp. | ||
Vous avez aussi accès à [[GameMode Inventories]] qui vous permet d'avoir un inventaire séparé selon votre gamemode. Ainsi vous pouvez conserver un plaisir du jeu en survival sans à devoir vous inquiétez de votre inventaire creative. | Vous avez aussi accès à [[GameMode Inventories]] qui vous permet d'avoir un inventaire séparé selon votre gamemode. Ainsi vous pouvez conserver un plaisir du jeu en survival sans à devoir vous inquiétez de votre inventaire creative. | ||
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! Commande !! Description | ! Commande !! Description | ||
|- | |- | ||
| {{ | | {{Couleur|Jaune|'''Outils et terraformation'''}} || {{Couleur|Jaune|}} | ||
|- | |- | ||
| <code>//fill <type de bloc> <radius></code> || Remplir l'espace en dessous de vous avec le type de bloc indiqué. | | <code>//fill <type de bloc> <radius></code> || Remplir l'espace en dessous de vous avec le type de bloc indiqué. | ||
Ligne 53 : | Ligne 53 : | ||
| <code>//thaw <radius></code> || Déneiger | | <code>//thaw <radius></code> || Déneiger | ||
|- | |- | ||
| {{ | | {{Couleur|Jaune|'''Brushes'''}} || {{Couleur|Jaune|}} | ||
|- | |- | ||
| <code>/brush <type> <radius></code> || Appliquer le brush (''cylinder'', ''smooth'', ''sphere'')souhaité à l'outil en main. Utilisez la commande <code>/none</code> sur l'outil en question pour supprimer le brush. | | <code>/brush <type> <radius></code> || Appliquer le brush (''cylinder'', ''smooth'', ''sphere'')souhaité à l'outil en main. Utilisez la commande <code>/none</code> sur l'outil en question pour supprimer le brush. | ||
Ligne 65 : | Ligne 65 : | ||
| <code>/size</code> || Définir la taille du brush | | <code>/size</code> || Définir la taille du brush | ||
|- | |- | ||
|{{ | |{{Couleur|Jaune| '''Navigation et utilitaires''' }} || {{Couleur|Jaune|}} | ||
|- | |- | ||
| <code>/ascend</code> || Passer au travers du plafond | | <code>/ascend</code> || Passer au travers du plafond | ||
Ligne 95 : | Ligne 95 : | ||
| <code>/up [hauteur]</code> || Téléportez-vous à la hauteur souhaitée, sur un cube de verre | | <code>/up [hauteur]</code> || Téléportez-vous à la hauteur souhaitée, sur un cube de verre | ||
|- | |- | ||
| {{ | | {{Couleur|Jaune|'''Presse-papier et historique'''}} || {{Couleur|Jaune|}} | ||
|- | |- | ||
| <code>/clearinventory</code> || Vide votre inventaire courant. alias : /ci. | | <code>/clearinventory</code> || Vide votre inventaire courant. alias : /ci. | ||
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| <code>//redo</code> || Refaire l'action worldedit annulée précédemment (exécutable jusqu'à 15 fois) | | <code>//redo</code> || Refaire l'action worldedit annulée précédemment (exécutable jusqu'à 15 fois) | ||
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|{{ | |{{Couleur|Jaune| '''Outils de sélection''' }} || {{Couleur|Jaune|}} | ||
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| <code>//forestgen <type></code> || Générer une forêt du type d'arbre souhaité dans la sélection | | <code>//forestgen <type></code> || Générer une forêt du type d'arbre souhaité dans la sélection |