« Bâtisseur » : différence entre les versions
De Nefald
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{{SHORTDESC:Grade de construction rattaché à l’Agora, disposant d’un accès encadré au mode créatif pour la réalisation et la supervision de projets.}} | |||
{{Infobox Grade | {{Infobox Grade | ||
| nom = Bâtisseur | | nom = Bâtisseur | ||
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| legende = Insigne du bâtisseur | | legende = Insigne du bâtisseur | ||
| rattachement = [[Agora]] | | rattachement = [[Agora]] | ||
| | | role = Construction | ||
| recrutement = Candidature | | recrutement = Candidature | ||
| statut = Actif | | statut = Actif | ||
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=== Missions === | === Missions === | ||
Plus proches des architectes, chargé de diriger les [[ | Plus proches des architectes, chargé de diriger les [[Contremaître]]s sur le chantier, les bâtisseurs ont exactement les même accès que leur ouvriers. A l'exception du gamemode qui leur permettra de se donner des objets. | ||
Ce grade est réservé aux contremaîtres ayant fais leurs preuves niveau construction et gestion d'un projet. Ils ont donc accès au GM1 et donc à des ressources illimitées et au fly. Les bâtisseurs devront quant à eux impérativement postuler dans ce forum et restent sous la direction de l'Architecte. | Ce grade est réservé aux contremaîtres ayant fais leurs preuves niveau construction et gestion d'un projet. Ils ont donc accès au GM1 et donc à des ressources illimitées et au fly. Les bâtisseurs devront quant à eux impérativement postuler dans ce forum et restent sous la direction de l'Architecte. | ||
Les Bâtisseurs travaillent à la fois sur des projets publics et personnels. | Les Bâtisseurs travaillent à la fois sur des projets publics et personnels. | ||
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On attend d'eux une certaine implication dans la vie du serveur, ainsi qu'une certaine originalité dans leur constructions. Ils connaissent les fonctionnements du serveur et le type de bâtiments autorisés sur la map. | On attend d'eux une certaine implication dans la vie du serveur, ainsi qu'une certaine originalité dans leur constructions. Ils connaissent les fonctionnements du serveur et le type de bâtiments autorisés sur la map. | ||
{{ | {{Bandeau|type=info|Par leur talent et leur expérience niveau construction, ils peuvent être amenées à juger les constructions des joueurs et les aider dans leur travail.}} | ||
=== Outils === | === Outils === | ||
Ils ont un accès limité à [[ | Ils ont un accès limité à [[FastAsyncWorldEdit]] et à certaines commandes de [[Plugin:EssentialsX|EssentialsX]] comme le gamemode et le tp. | ||
Vous avez aussi accès à [[GameMode Inventories]] qui vous permet d'avoir un inventaire séparé selon votre gamemode. Ainsi vous pouvez conserver un plaisir du jeu en survival sans à devoir vous inquiétez de votre inventaire creative. | Vous avez aussi accès à [[GameMode Inventories]] qui vous permet d'avoir un inventaire séparé selon votre gamemode. Ainsi vous pouvez conserver un plaisir du jeu en survival sans à devoir vous inquiétez de votre inventaire creative. | ||
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! Commande !! Description | ! Commande !! Description | ||
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| {{ | | {{Couleur|Jaune|'''Outils et terraformation'''}} || {{Couleur|Jaune|}} | ||
|- | |- | ||
| <code>//fill <type de bloc> <radius></code> || Remplir l'espace en dessous de vous avec le type de bloc indiqué. | | <code>//fill <type de bloc> <radius></code> || Remplir l'espace en dessous de vous avec le type de bloc indiqué. | ||
| Ligne 53 : | Ligne 55 : | ||
| <code>//thaw <radius></code> || Déneiger | | <code>//thaw <radius></code> || Déneiger | ||
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| {{ | | {{Couleur|Jaune|'''Brushes'''}} || {{Couleur|Jaune|}} | ||
|- | |- | ||
| <code>/brush <type> <radius></code> || Appliquer le brush (''cylinder'', ''smooth'', ''sphere'')souhaité à l'outil en main. Utilisez la commande <code>/none</code> sur l'outil en question pour supprimer le brush. | | <code>/brush <type> <radius></code> || Appliquer le brush (''cylinder'', ''smooth'', ''sphere'')souhaité à l'outil en main. Utilisez la commande <code>/none</code> sur l'outil en question pour supprimer le brush. | ||
| Ligne 65 : | Ligne 67 : | ||
| <code>/size</code> || Définir la taille du brush | | <code>/size</code> || Définir la taille du brush | ||
|- | |- | ||
|{{ | |{{Couleur|Jaune| '''Navigation et utilitaires''' }} || {{Couleur|Jaune|}} | ||
|- | |- | ||
| <code>/ascend</code> || Passer au travers du plafond | | <code>/ascend</code> || Passer au travers du plafond | ||
| Ligne 95 : | Ligne 97 : | ||
| <code>/up [hauteur]</code> || Téléportez-vous à la hauteur souhaitée, sur un cube de verre | | <code>/up [hauteur]</code> || Téléportez-vous à la hauteur souhaitée, sur un cube de verre | ||
|- | |- | ||
| {{ | | {{Couleur|Jaune|'''Presse-papier et historique'''}} || {{Couleur|Jaune|}} | ||
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| <code>/clearinventory</code> || Vide votre inventaire courant. alias : /ci. | | <code>/clearinventory</code> || Vide votre inventaire courant. alias : /ci. | ||
| Ligne 103 : | Ligne 105 : | ||
| <code>//redo</code> || Refaire l'action worldedit annulée précédemment (exécutable jusqu'à 15 fois) | | <code>//redo</code> || Refaire l'action worldedit annulée précédemment (exécutable jusqu'à 15 fois) | ||
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|{{ | |{{Couleur|Jaune| '''Outils de sélection''' }} || {{Couleur|Jaune|}} | ||
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| <code>//forestgen <type></code> || Générer une forêt du type d'arbre souhaité dans la sélection | | <code>//forestgen <type></code> || Générer une forêt du type d'arbre souhaité dans la sélection | ||