« Lands » : différence entre les versions
De Nefald
Autres actions
mAucun résumé des modifications |
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{{SHORTDESC:Système de gestion territoriale et politique utilisé sur Nefald pour les villes, les territoires et les relations entre joueurs.}} | {{SHORTDESC:Système de gestion territoriale et politique utilisé sur Nefald pour les villes, les territoires et les relations entre joueurs.}} | ||
{{Révision|§ coûts, camps et niveaux à finaliser selon la configuration retenue}} | |||
= Lands : système territorial de Nefald = | = Lands : système territorial de Nefald = | ||
'''Lands''' est le système utilisé sur Nefald pour gérer les territoires, les villes | '''Lands''' est le système utilisé sur Nefald pour gérer les territoires, les villes et leur organisation. | ||
Il constitue | Il constitue le socle technique de la structuration géographique, politique et économique du monde. | ||
Cette page présente | Cette page présente les principes généraux de Lands tels qu’ils s’appliquent sur Nefald. | ||
Elle ne remplace pas la documentation officielle du plugin, mais en propose une lecture adaptée au cadre du serveur. | Elle ne remplace pas la documentation officielle du plugin, mais en propose une lecture adaptée au cadre du serveur et à ses règles. | ||
== Rôle de Lands sur Nefald == | == Rôle de Lands sur Nefald == | ||
Lands permet notamment : | |||
* | * de créer et gérer des villes, camps et nations ; | ||
* | * de revendiquer et protéger des territoires (claims) ; | ||
* | * d’organiser les droits des joueurs au sein d’un même espace ; | ||
* | * de structurer l’économie locale ; | ||
* | * d’encadrer, à terme, les relations diplomatiques et les conflits. | ||
Lands | L’utilisation de Lands est toujours soumise : | ||
* aux | * aux [[Règles]] du serveur ; | ||
* au cadre roleplay ; | * au cadre roleplay ; | ||
* aux décisions de l’Office et de l’Intendance. | * aux décisions de l’Office et de l’Intendance. | ||
== Concepts fondamentaux == | == Concepts fondamentaux == | ||
=== Territoire (Land) === | === Territoire (Land) === | ||
Un '''land''' | Un '''land''' est une entité territoriale gérée par un joueur ou un groupe de joueurs. | ||
Sur Nefald, il correspond généralement à une ville, un camp ou un avant-poste structuré (voir les [[:Catégorie:Localité|localités]]). | |||
=== Claim === | === Claim === | ||
Un '''claim''' | Un '''claim''' correspond à un chunk revendiqué par un land. | ||
=== Ville | Dès qu’un chunk est claim : | ||
Une ville est un land structuré | * il est protégé selon les permissions définies ; | ||
* il génère un coût d’entretien régulier pour le territoire concerné. | |||
=== Ville === | |||
Une ville est un land structuré disposant : | |||
* d’un territoire revendiqué ; | * d’un territoire revendiqué ; | ||
* d’une organisation interne (rôles | * d’une organisation interne (rôles et permissions) ; | ||
* d’une | * d’une banque (coffre-fort) ; | ||
* d’un rôle politique et économique dans le monde. | |||
La gouvernance d’une ville (maire, co-maires, rôles) relève à la fois du système Lands et du roleplay. | |||
=== Camps === | |||
Les '''camps''' sont des lands de plus petite envergure, destinés à des installations temporaires ou limitées. | |||
Ils permettent : | |||
* de sécuriser une zone restreinte ; | |||
* d’organiser un groupe réduit de joueurs ; | |||
* de servir de point d’appui sans fonder immédiatement une ville. | |||
{{Badge|Bêta|type=beta}} Les contraintes exactes (coûts, taille, durée, évolution) pourront évoluer durant la phase de bêta. | |||
=== Nations === | |||
Les '''nations''' regroupent plusieurs villes sous une même bannière politique. | |||
Elles permettent de structurer : | |||
* des alliances durables ; | |||
* une organisation territoriale à grande échelle ; | |||
* des dynamiques géopolitiques avancées. | |||
La création et la gestion des nations sont encadrées par le roleplay et les règles en vigueur. | |||
=== Résidents === | === Résidents === | ||
Les résidents sont les joueurs rattachés à un land. | Les résidents sont les joueurs rattachés à un land. | ||
Leurs droits dépendent : | |||
* de leur rôle ; | |||
* des permissions définies par la gouvernance du territoire. | |||
=== Rôles et permissions === | === Rôles et permissions === | ||
Les rôles permettent de | Les rôles permettent de contrôler précisément : | ||
* | * la construction ; | ||
* | * l’accès aux coffres et infrastructures ; | ||
* | * l’invitation ou l’exclusion de joueurs ; | ||
* | * certaines actions administratives. | ||
== | == Coûts et entretien des territoires == | ||
== | === Coût de maintien des claims === | ||
Chaque claim entraîne un coût d’entretien : | |||
* {{Badge|Bêta|type=beta}}'''3 pièces par chunk''' | |||
* prélèvement '''quotidien à 20h''' | |||
* prélevé automatiquement dans le coffre-fort du land (ville ou nation) | |||
=== Coûts de création === | |||
{{Badge|Bêta|type=beta}} Les coûts exacts de création ne sont pas encore figés. | |||
À titre indicatif, ils seront structurés comme suit : | |||
== Fonctionnalités avancées == | {| class="wikitable" | ||
! Type de territoire !! Coût de création | |||
* relations diplomatiques | |- | ||
* alliances | | Camp || {{Badge|Bêta|type=beta}} à définir | ||
* | |- | ||
| Ville || {{Badge|Bêta|type=beta}} à définir | |||
|- | |||
| Nation || {{Badge|Bêta|type=beta}} à définir | |||
|} | |||
== Système de niveaux == | |||
Les paliers définis par Lands sont des '''niveaux techniques''' servant uniquement à encadrer les capacités du territoire | |||
(nombre de claims, options disponibles, limites internes). | |||
Ils '''n’impliquent aucune obligation roleplay'''. | |||
Ainsi : | |||
* une ville ou une nation peut atteindre un palier élevé sans adopter un statut RP correspondant ; | |||
* l’organisation politique, le régime et les titres relèvent exclusivement du roleplay. | |||
À titre d’exemple, une nation atteignant le palier « Royaume » dans Lands peut tout à fait être organisée en république, confédération ou toute autre forme politique du point de vue RP. | |||
=== Paliers des villes === | |||
{{Badge|Bêta|type=beta}} | |||
{| class="wikitable" | |||
! Niveau !! Conditions !! Limite de claims | |||
|- | |||
| Lieu-dit || 0 membre · 0 claim · 0 pièce || 16 | |||
|- | |||
| Hameau || 4 membres · 16 claims · ??? pièces || 64 | |||
|- | |||
| Village || 8 membres · 64 claims · ??? pièces || 128 | |||
|- | |||
| Ville || 16 membres · 128 claims · ??? pièces || 256 | |||
|} | |||
=== Paliers des nations === | |||
{{Badge|Bêta|type=beta}} | |||
{| class="wikitable" | |||
! Niveau !! Conditions !! Bonus de claims par land | |||
|- | |||
| Comté || 0 land · 0 pièce || +8 | |||
|- | |||
| Duché || 3 lands · ??? pièces || +16 | |||
|- | |||
| Royaume || 6 lands · ??? pièces || +24 | |||
|- | |||
| Empire || 12 lands · ??? pièces || +32 | |||
|} | |||
== Coffres-forts et économie physique == | |||
Sur Nefald, l’économie est intégralement '''physique'''. | |||
Les comptes bancaires des lands prennent la forme de '''coffres-forts'''. | |||
=== Création d’un coffre-fort === | |||
Pour créer un coffre-fort, il faut : | |||
* un coffre, coffre piégé, coffre en cuivre (toutes oxydations et versions cirées incluses) ou un tonneau ; | |||
* placer un panneau sur le conteneur ; | |||
* inscrire sur la première ligne : | |||
<code>[land vault]</code> | |||
Il est possible : | |||
* de préciser le nom du land sur la troisième ligne ; | |||
* si aucun nom n’est indiqué, le coffre-fort est automatiquement lié au land dans lequel il se trouve. | |||
== Fonctionnalités avancées et conflits == | |||
Lands propose des mécaniques avancées : | |||
* relations diplomatiques ; | |||
* alliances ; | |||
* conflits et guerres ; | |||
* occupation ou perte de territoires. | * occupation ou perte de territoires. | ||
{{Badge|Bêta|type=beta}} '''Les guerres et conflits armés sont désactivés durant la phase de bêta.''' | |||
Ils seront activés ultérieurement, une fois le socle territorial stabilisé. | |||
== Bases de prise en main == | == Bases de prise en main == | ||
Les actions | Les actions de base (création d’un territoire, premières revendications, gestion initiale) sont décrites dans la documentation officielle du plugin. | ||
→ Documentation de référence : | → Documentation de référence : | ||
https://wiki.incredibleplugins.com/lands/players/basics/ | https://wiki.incredibleplugins.com/lands/players/basics/ | ||
== | == Cadre et limites propres à Nefald == | ||
* le roleplay et les règles priment toujours sur la technique ; | |||
* certaines actions possibles dans Lands peuvent être restreintes ; | |||
* | * toute utilisation abusive du système peut entraîner des sanctions. | ||
* | |||
* | |||
Pour plus de détails, se référer aux | Pour plus de détails, se référer aux [[Règles]], notamment la section consacrée aux conflits armés. | ||
== Ressources | == Ressources == | ||
=== Documentation officielle | === Documentation officielle === | ||
* https://wiki.incredibleplugins.com/lands/players/ | * https://wiki.incredibleplugins.com/lands/players/ | ||
[[Catégorie:Plugin installé]] | [[Catégorie:Plugin installé]] | ||