« Plugin:Lands » : différence entre les versions
De Nefald
Autres actions
mAucun résumé des modifications |
m Mise à jour des coûts de territoire et des niveaux |
||
| (25 versions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées) | |||
| Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{SHORTDESC:Système de gestion territoriale et politique utilisé sur Nefald pour les villes, les territoires et les relations entre joueurs.}} | {{SHORTDESC:Système de gestion territoriale et politique utilisé sur Nefald pour les villes, les territoires et les relations entre joueurs.}} | ||
{{Révision}} | {{Révision|§ coûts définitifs à ajuster selon la configuration finale}} | ||
= Lands : | {{Infobox Plugin | ||
|nom=Lands | |||
|image=Plugin_without_Logo.png | |||
|type=Utilitaire | |||
|dev=incredibleplugins | |||
|docs=https://wiki.incredibleplugins.com/lands | |||
|sources=https://github.com/IncrediblePlugins/Lands | |||
|grade=[[Pérégrin]] | |||
|status=installé | |||
}} | |||
'''Lands''' est le système utilisé sur Nefald pour gérer les territoires, les villes et | '''Lands''' est le système utilisé sur Nefald pour gérer les territoires, les villes, les camps et les nations. | ||
Il constitue le socle technique de | Il constitue le socle technique de l’organisation géographique, politique et économique du monde. | ||
Cette page présente | Cette page présente le fonctionnement général de Lands tel qu’il s’applique sur Nefald. | ||
Elle | Elle complète la documentation officielle du plugin par une présentation adaptée aux règles et usages du serveur. | ||
== | == Notions essentielles == | ||
=== Territoire (Land) === | === Territoire (Land) === | ||
Un '''land''' est une entité territoriale gérée par un joueur ou un groupe de joueurs. | Un '''land''' est une entité territoriale gérée par un joueur ou un groupe de joueurs. | ||
Sur Nefald, il correspond | Sur Nefald, il correspond à une ville, un camp ou un avant-poste structuré (voir les [[:Catégorie:Localité|localités]]). | ||
=== Claim === | === Claim === | ||
Un '''claim''' correspond à un chunk revendiqué par un land. | Un '''claim''' correspond à un chunk revendiqué par un land. | ||
Il délimite une zone protégée et soumise aux permissions du territoire. | |||
=== Villes, camps et nations === | |||
* Un '''camp''' est une entité de taille réduite, destinée à des installations limitées ou temporaires. | |||
* Une '''ville''' est l’entité territoriale principale, disposant d’une organisation, d’une économie et d’un rôle politique. | |||
* Une '''nation''' regroupe plusieurs villes sous une même structure politique. | |||
Ces entités sont définies techniquement par Lands, mais leur organisation interne relève du roleplay. | |||
=== Résidents, rôles et permissions === | |||
Les joueurs rattachés à un land sont appelés '''résidents'''. | |||
Leurs droits sont définis par des '''rôles''', qui contrôlent notamment : | |||
* la construction ; | |||
* l’accès aux coffres et infrastructures ; | |||
* l’invitation ou l’exclusion de joueurs ; | |||
* certaines actions administratives. | |||
=== | === Coûts des territoires === | ||
Créer et maintenir un territoire, engendre un coût qui vous sera prélevé. Voir [[monnaie]]. | |||
= | {| class="wikitable" | ||
! Action !! Commande !! Coût | |||
|- | |||
| Création d'un campement | |||
| <code>/land createcamp</code> | |||
| {{Monnaie|2 oboles}} | |||
|- | |||
| Création d'un territoire | |||
| <code>/land create</code> | |||
| {{Monnaie|2 écus}} | |||
|- | |||
| Création d'un claim | |||
| <code>/land claim</code> | |||
| {{Monnaie|1 obole}} | |||
|- | |||
| Création d'une nation | |||
| <code>/nation create</code> | |||
| {{Monnaie|6 écus}} | |||
|- | |||
| Maintien journalier d'un claim | |||
(territoire + nation) | |||
| | |||
|{{Monnaie|3 sols}} | |||
|} | |||
{{Monnaie/Légende}} | |||
== Niveaux et capacités des territoires == | |||
Les | Les niveaux définis par Lands sont des '''niveaux techniques'''. | ||
Ils déterminent des capacités (nombre de claims, options disponibles, limites internes). | |||
Ils '''n’imposent aucune organisation roleplay'''. | |||
Une ville ou une nation peut atteindre un palier élevé sans adopter le statut correspondant du point de vue roleplay. | |||
Par exemple, une nation au palier « Royaume » peut être organisée en république ou toute autre forme politique en jeu. | |||
=== | === Coûts et prérequis === | ||
= | {| class="wikitable" | ||
! Niveau !! Prérequis !! Nombre de chunks | |||
* | |- | ||
* | | '''Lieu-dit''' | ||
* | | | ||
* | | 16 chunks | ||
|- | |||
| '''Hameau''' | |||
| | |||
* 3 habitants ''+ maire'' | |||
* 16 chunks revendiqués | |||
* {{Monnaie|4 écus}} en banque | |||
| 64 chunks | |||
|- | |||
| '''Village''' | |||
| | |||
* 7 habitants ''+ maire'' | |||
* 64 chunks revendiqués | |||
* {{Monnaie|6 écus}} en banque | |||
| 128 chunks | |||
|- | |||
| '''Ville''' | |||
| | |||
* 15 habitants ''+ maire'' | |||
* 128 chunks revendiqués | |||
* {{Monnaie|8 écus}} en banque | |||
| 256 chunks | |||
|} | |||
=== | == Niveaux des nations == | ||
{| class="wikitable" | |||
! Niveau !! Prérequis !! Chunks produits | |||
|- | |||
| '''Comté''' | |||
| | |||
| 8 chunks | |||
|- | |||
| '''Duché''' | |||
| | |||
* 3 territoires | |||
* {{Monnaie|12 écus}} en banque | |||
| 16 chunks | |||
|- | |||
| '''Royaume''' | |||
| | |||
* 6 territoires | |||
* {{Monnaie|18 écus}} en banque | |||
| 24 chunks | |||
|- | |||
| '''Empire''' | |||
| | |||
* 12 territoires | |||
* {{Monnaie|24 écus}} en banque | |||
| 32 chunks | |||
|} | |||
== Coffres-forts et économie physique == | |||
Sur Nefald, l’économie est intégralement '''physique'''. | |||
Les banques des lands prennent la forme de '''coffres-forts'''. | |||
== | === Création d’un coffre-fort === | ||
Pour créer un coffre-fort : | |||
* | * utiliser un coffre, coffre piégé, coffre en cuivre (toutes oxydations et versions cirées incluses) ou un tonneau ; | ||
* | * placer un panneau sur le conteneur ; | ||
* | * inscrire sur la première ligne : | ||
<code>[land vault]</code> | |||
Il est possible : | |||
* d’indiquer le nom du land sur la troisième ligne ; | |||
* à défaut, le coffre-fort est automatiquement lié au land dans lequel il se trouve. | |||
== | == Diplomatie et conflits == | ||
Lands propose | Lands propose des mécaniques avancées : | ||
* relations diplomatiques | * relations diplomatiques ; | ||
* alliances | * alliances ; | ||
* conflits et guerres ; | * conflits et guerres ; | ||
* occupation ou perte de territoires. | * occupation ou perte de territoires. | ||
''' | {{Badge|Bêta|type=beta}} '''Les conflits armés et guerres sont désactivés durant la phase de bêta.''' | ||
Ils seront activés ultérieurement, une fois le socle territorial stabilisé. | |||
== Commandes & permissions == | |||
== | === Alias === | ||
{| class="wikitable" | |||
!'''Commande''' | |||
!'''Alias 1''' | |||
!'''Alias 2''' | |||
|- | |||
|/lands | |||
|/land | |||
|/wars | |||
|- | |||
|/nations | |||
|''N/A'' | |||
|''N/A'' | |||
|} | |||
== | === Commandes principales === | ||
{| class="wikitable" | |||
!'''Commande''' | |||
!'''Description''' | |||
!'''Permission''' | |||
|- | |||
|/lands create | |||
|Créer un land | |||
|lands.create | |||
|- | |||
|/lands claim | |||
|Revendiquer un chunk | |||
|lands.claim | |||
|- | |||
|/lands unclaim | |||
|Libérer un chunk | |||
|lands.unclaim | |||
|- | |||
|/lands trust | |||
|Inviter un joueur | |||
|lands.trust | |||
|- | |||
|/lands untrust | |||
|Retirer un joueur | |||
|lands.untrust | |||
|- | |||
|/lands menu | |||
|Ouvrir le menu du land | |||
|lands.menu | |||
|- | |||
|/lands setspawn | |||
|Définir le spawn du land | |||
|lands.setspawn | |||
|- | |||
|/lands delete | |||
|Supprimer un land | |||
|lands.delete | |||
|} | |||
=== Nations === | |||
{| class="wikitable" | |||
!'''Commande''' | |||
!'''Description''' | |||
!'''Permission''' | |||
|- | |||
|/nations create | |||
|Créer une nation | |||
|lands.nation.create | |||
|- | |||
|/nations trust | |||
|Ajouter un land à une nation | |||
|lands.nation.trust | |||
|- | |||
|/nations untrust | |||
|Retirer un land d’une nation | |||
|lands.nation.untrust | |||
|- | |||
|/nations relations | |||
|Gérer les relations diplomatiques | |||
|lands.nation.relations | |||
|} | |||
=== Commandes administratives === | |||
= | {| class="wikitable" | ||
!'''Commande''' | |||
!'''Description''' | |||
!'''Permission''' | |||
|- | |||
|/lands admin | |||
|Accéder aux outils administratifs | |||
|lands.admin | |||
|- | |||
|/lands edit | |||
|Modifier un land | |||
|lands.admin.edit | |||
|- | |||
|/lands admin trust | |||
|Forcer une invitation | |||
|lands.admin.trust | |||
|- | |||
|/lands admin untrust | |||
|Forcer une exclusion | |||
|lands.admin.untrust | |||
|- | |||
|/lands reload | |||
|Recharger la configuration | |||
|lands.admin.reload | |||
|} | |||
[[Catégorie:Plugin installé]] | [[Catégorie:Plugin installé]] | ||