« Plugin:Lands » : différence entre les versions
De Nefald
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{{SHORTDESC:Système de gestion territoriale et politique utilisé sur Nefald pour les villes, les territoires et les relations entre joueurs.}} | {{SHORTDESC:Système de gestion territoriale et politique utilisé sur Nefald pour les villes, les territoires et les relations entre joueurs.}} | ||
{{Révision|§ coûts | {{Révision|§ coûts définitifs à ajuster selon la configuration finale}} | ||
{{Infobox Plugin | |||
|nom=Lands | |||
|image= | |||
|type=Utilitaire | |||
|dev=incredibleplugins | |||
|docs=https://wiki.incredibleplugins.com/lands | |||
|sources= | |||
|grade=[[Pérégrin]] | |||
|status=installé | |||
}} | |||
= Lands : système territorial de Nefald = | = Lands : système territorial de Nefald = | ||
'''Lands''' est le système utilisé sur Nefald pour gérer les territoires, les villes et | '''Lands''' est le système utilisé sur Nefald pour gérer les territoires, les villes, les camps et les nations. | ||
Il constitue le socle technique de | Il constitue le socle technique de l’organisation géographique, politique et économique du monde. | ||
Cette page présente le fonctionnement général de Lands tel qu’il s’applique sur Nefald. | |||
Elle complète la documentation officielle du plugin par une présentation adaptée aux règles et usages du serveur. | |||
== | == Notions essentielles == | ||
=== Territoire (Land) === | === Territoire (Land) === | ||
Un '''land''' est une entité territoriale gérée par un joueur ou un groupe de joueurs. | Un '''land''' est une entité territoriale gérée par un joueur ou un groupe de joueurs. | ||
Sur Nefald, il correspond | Sur Nefald, il correspond à une ville, un camp ou un avant-poste structuré (voir les [[:Catégorie:Localité|localités]]). | ||
=== Claim === | === Claim === | ||
Un '''claim''' correspond à un chunk revendiqué par un land. | Un '''claim''' correspond à un chunk revendiqué par un land. | ||
Il délimite une zone protégée et soumise aux permissions du territoire. | |||
=== Villes, camps et nations === | |||
* Un '''camp''' est une entité de taille réduite, destinée à des installations limitées ou temporaires. | |||
* Une '''ville''' est l’entité territoriale principale, disposant d’une organisation, d’une économie et d’un rôle politique. | |||
* Une '''nation''' regroupe plusieurs villes sous une même structure politique. | |||
* | |||
Ces entités sont définies techniquement par Lands, mais leur organisation interne relève du roleplay. | |||
=== | === Résidents, rôles et permissions === | ||
Les rôles | Les joueurs rattachés à un land sont appelés '''résidents'''. | ||
Leurs droits sont définis par des '''rôles''', qui contrôlent notamment : | |||
* la construction ; | * la construction ; | ||
* l’accès aux coffres et infrastructures ; | * l’accès aux coffres et infrastructures ; | ||
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== Coûts et entretien des territoires == | == Coûts et entretien des territoires == | ||
=== | === Entretien des claims === | ||
Chaque claim entraîne un coût d’entretien : | Chaque claim entraîne un coût d’entretien : | ||
* {{Badge|Bêta|type=beta}}'''3 pièces par chunk''' | * {{Badge|Bêta|type=beta}} '''3 pièces par chunk''' | ||
* prélèvement '''quotidien à 20h''' | * prélèvement '''quotidien à 20h''' | ||
* prélevé automatiquement dans le coffre-fort du land | * prélevé automatiquement dans le coffre-fort du land concerné | ||
=== Coûts de création === {{Badge|Bêta|type=beta}} | === Coûts de création === | ||
{{Badge|Bêta|type=beta}} | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Type de territoire !! Coût de création | ! Type de territoire !! Coût de création (en sol) !! Coût de création (en obole) !! Coût de création (en écu) | ||
|- | |- | ||
| Camp || | | Camp || 4096 || 64 || 1 | ||
|- | |- | ||
| Ville || | | Ville || 102400 || 1600 || 25 | ||
|- | |- | ||
| Nation || | | Nation || 307200 || 4800 || 75 | ||
|} | |} | ||
== | == Niveaux et capacités des territoires == | ||
Les paliers définis par Lands sont des '''niveaux techniques''' | Les paliers définis par Lands sont des '''niveaux techniques'''. | ||
(nombre de claims, options disponibles, limites internes). | Ils déterminent des capacités (nombre de claims, options disponibles, limites internes). | ||
Ils ''' | Ils '''n’imposent aucune organisation roleplay'''. | ||
Une ville ou une nation peut atteindre un palier élevé sans adopter le statut correspondant du point de vue RP. | |||
Par exemple, une nation au palier « Royaume » peut être organisée en république ou toute autre forme politique en jeu. | |||
=== Paliers des villes === | === Paliers des villes === | ||
{{Badge|Bêta|type=beta}} | {{Badge|Bêta|type=beta}} | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Niveau !! Conditions !! Limite de claims | ! Niveau !! Conditions !! Argent requis (3 options) !! Limite de claims | ||
|- | |- | ||
| Lieu-dit || 0 membre · 0 claim | | Lieu-dit || 0 membre · 0 claim || | ||
*0 pièce | |||
|| 16 | |||
|- | |- | ||
| Hameau || 4 membres · 16 claims | | Hameau || 4 membres · 16 claims || | ||
*65 536 sols | |||
*1 024 oboles | |||
*16 écus | |||
|| 64 | |||
|- | |- | ||
| Village || 8 membres · 64 claims | | Village || 8 membres · 64 claims || | ||
*262 144 sols | |||
*4 096 oboles | |||
*64 écus | |||
|| 128 | |||
|- | |- | ||
| Ville || 16 membres · 128 claims | | Ville || 16 membres · 128 claims || | ||
*524 288 sols | |||
*8 192 oboles | |||
*128 écus | |||
|| 256 | |||
|} | |} | ||
| Ligne 131 : | Ligne 110 : | ||
{{Badge|Bêta|type=beta}} | {{Badge|Bêta|type=beta}} | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Niveau !! | ! Niveau !! Lands requis !! Argent requis (3 options)!! Bonus de claims par land | ||
|- | |- | ||
| Comté || 0 land | | Comté || 0 land || | ||
*0 pièce | |||
|| +8 | |||
|- | |- | ||
| Duché || 3 lands | | Duché || 3 lands || | ||
*307 200 sols | |||
*4 800 oboles | |||
*75 ecus | |||
|| +16 | |||
|- | |- | ||
| Royaume || 6 lands | | Royaume || 6 lands || | ||
*614 400 sols | |||
*9 600 oboles | |||
*150 ecus | |||
|| +24 | |||
|- | |- | ||
| Empire || 12 lands | | Empire || 12 lands || | ||
*1 228 800 sols | |||
*19 200 oboles | |||
*300 ecus | |||
|| +32 | |||
|} | |} | ||
== Coffres-forts et économie physique == | == Coffres-forts et économie physique == | ||
Sur Nefald, l’économie est intégralement '''physique'''. | Sur Nefald, l’économie est intégralement '''physique'''. | ||
Les | Les banques des lands prennent la forme de '''coffres-forts'''. | ||
=== Création d’un coffre-fort === | === Création d’un coffre-fort === | ||
Pour créer un coffre-fort | Pour créer un coffre-fort : | ||
* un coffre, coffre piégé, coffre en cuivre (toutes oxydations et versions cirées incluses) ou un tonneau ; | * utiliser un coffre, coffre piégé, coffre en cuivre (toutes oxydations et versions cirées incluses) ou un tonneau ; | ||
* placer un panneau sur le conteneur ; | * placer un panneau sur le conteneur ; | ||
* inscrire sur la première ligne : | * inscrire sur la première ligne : | ||
| Ligne 155 : | Ligne 147 : | ||
Il est possible : | Il est possible : | ||
* | * d’indiquer le nom du land sur la troisième ligne ; | ||
* | * à défaut, le coffre-fort est automatiquement lié au land dans lequel il se trouve. | ||
== Diplomatie et conflits == | |||
Lands propose des mécaniques avancées : | Lands propose des mécaniques avancées : | ||
* relations diplomatiques ; | * relations diplomatiques ; | ||
| Ligne 166 : | Ligne 157 : | ||
* occupation ou perte de territoires. | * occupation ou perte de territoires. | ||
{{Badge|Bêta|type=beta}} '''Les | {{Badge|Bêta|type=beta}} '''Les conflits armés et guerres sont désactivés durant la phase de bêta.''' | ||
Ils seront activés ultérieurement, une fois le socle territorial stabilisé. | Ils seront activés ultérieurement, une fois le socle territorial stabilisé. | ||
== | == Commandes & permissions == | ||
=== Alias === | |||
= | {| class="wikitable" | ||
!'''Commande''' | |||
!'''Alias 1''' | |||
!'''Alias 2''' | |||
|- | |||
|/lands | |||
|/land | |||
|/wars | |||
|- | |||
|/nations | |||
|''N/A'' | |||
|''N/A'' | |||
|} | |||
=== Commandes principales === | |||
== | {| class="wikitable" | ||
=== | !'''Commande''' | ||
!'''Description''' | |||
!'''Permission''' | |||
|- | |||
|/lands create | |||
|Créer un land | |||
|lands.create | |||
|- | |||
|/lands claim | |||
|Revendiquer un chunk | |||
|lands.claim | |||
|- | |||
|/lands unclaim | |||
|Libérer un chunk | |||
|lands.unclaim | |||
|- | |||
|/lands trust | |||
|Inviter un joueur | |||
|lands.trust | |||
|- | |||
|/lands untrust | |||
|Retirer un joueur | |||
|lands.untrust | |||
|- | |||
|/lands menu | |||
|Ouvrir le menu du land | |||
|lands.menu | |||
|- | |||
|/lands setspawn | |||
|Définir le spawn du land | |||
|lands.setspawn | |||
|- | |||
|/lands delete | |||
|Supprimer un land | |||
|lands.delete | |||
|} | |||
=== Nations === | |||
{| class="wikitable" | |||
!'''Commande''' | |||
!'''Description''' | |||
!'''Permission''' | |||
|- | |||
|/nations create | |||
|Créer une nation | |||
|lands.nation.create | |||
|- | |||
|/nations trust | |||
|Ajouter un land à une nation | |||
|lands.nation.trust | |||
|- | |||
|/nations untrust | |||
|Retirer un land d’une nation | |||
|lands.nation.untrust | |||
|- | |||
|/nations relations | |||
|Gérer les relations diplomatiques | |||
|lands.nation.relations | |||
|} | |||
=== Commandes administratives === | |||
{| class="wikitable" | |||
!'''Commande''' | |||
!'''Description''' | |||
!'''Permission''' | |||
|- | |||
|/lands admin | |||
|Accéder aux outils administratifs | |||
|lands.admin | |||
|- | |||
|/lands edit | |||
|Modifier un land | |||
|lands.admin.edit | |||
|- | |||
|/lands admin trust | |||
|Forcer une invitation | |||
|lands.admin.trust | |||
|- | |||
|/lands admin untrust | |||
|Forcer une exclusion | |||
|lands.admin.untrust | |||
|- | |||
|/lands reload | |||
|Recharger la configuration | |||
|lands.admin.reload | |||
|} | |||
[[Catégorie:Plugin installé]] | [[Catégorie:Plugin installé]] | ||