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« Plugin:Lands » : différence entre les versions

Système de gestion territoriale et politique utilisé sur Nefald pour les villes, les territoires et les relations entre joueurs.
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! Niveau !! Conditions !! Limite de claims
! Niveau !! Conditions !! Argent requis (3 options) !! Limite de claims
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| Lieu-dit || 0 membre · 0 claim · 0 pièce || 16
| Lieu-dit || 0 membre · 0 claim ||
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|| 16
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| Hameau || 4 membres · 16 claims · ??? pièces || 64
| Hameau || 4 membres · 16 claims ||
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|| 64
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| Village || 8 membres · 64 claims ||
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*4 096 oboles
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| Ville || 16 membres · 128 claims ||
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! Niveau !! Lands requis !! Argent requis (un montant uniquement)!! Bonus de claims par land
! Niveau !! Lands requis !! Argent requis (3 options)!! Bonus de claims par land
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| Comté || 0 land ||  
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| Duché || 3 lands ||  
| Duché || 3 lands ||  
*307 200 sol
*307 200 sols
*4 800 oboles  
*4 800 oboles  
*75 ecus  
*75 ecus  
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|-
| Royaume || 6 lands ||  
| Royaume || 6 lands ||  
*614 400 sol
*614 400 sols
*9 600 oboles  
*9 600 oboles  
*150 ecus  
*150 ecus  
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|-
| Empire || 12 lands ||  
| Empire || 12 lands ||  
*1 228 800 sol
*1 228 800 sols
*19 200 oboles  
*19 200 oboles  
*300 ecus  
*300 ecus  

Dernière version du 14 février 2026 à 21:43



Lands
Type
Utilitaire
Développeur
incredibleplugins
Statut
Grade requis
Ressources
Documentation
Compatibilité


Lands : système territorial de Nefald

Lands est le système utilisé sur Nefald pour gérer les territoires, les villes, les camps et les nations. Il constitue le socle technique de l’organisation géographique, politique et économique du monde.

Cette page présente le fonctionnement général de Lands tel qu’il s’applique sur Nefald. Elle complète la documentation officielle du plugin par une présentation adaptée aux règles et usages du serveur.

Notions essentielles

Territoire (Land)

Un land est une entité territoriale gérée par un joueur ou un groupe de joueurs. Sur Nefald, il correspond à une ville, un camp ou un avant-poste structuré (voir les localités).

Claim

Un claim correspond à un chunk revendiqué par un land. Il délimite une zone protégée et soumise aux permissions du territoire.

Villes, camps et nations

  • Un camp est une entité de taille réduite, destinée à des installations limitées ou temporaires.
  • Une ville est l’entité territoriale principale, disposant d’une organisation, d’une économie et d’un rôle politique.
  • Une nation regroupe plusieurs villes sous une même structure politique.

Ces entités sont définies techniquement par Lands, mais leur organisation interne relève du roleplay.

Résidents, rôles et permissions

Les joueurs rattachés à un land sont appelés résidents. Leurs droits sont définis par des rôles, qui contrôlent notamment :

  • la construction ;
  • l’accès aux coffres et infrastructures ;
  • l’invitation ou l’exclusion de joueurs ;
  • certaines actions administratives.

Coûts et entretien des territoires

Entretien des claims

Chaque claim entraîne un coût d’entretien :

  • Bêta 3 pièces par chunk
  • prélèvement quotidien à 20h
  • prélevé automatiquement dans le coffre-fort du land concerné

Coûts de création

Bêta

Type de territoire Coût de création (en sol) Coût de création (en obole) Coût de création (en écu)
Camp 4096 64 1
Ville 102400 1600 25
Nation 307200 4800 75

Niveaux et capacités des territoires

Les paliers définis par Lands sont des niveaux techniques. Ils déterminent des capacités (nombre de claims, options disponibles, limites internes).

Ils n’imposent aucune organisation roleplay.

Une ville ou une nation peut atteindre un palier élevé sans adopter le statut correspondant du point de vue RP. Par exemple, une nation au palier « Royaume » peut être organisée en république ou toute autre forme politique en jeu.

Paliers des villes

Bêta

Niveau Conditions Argent requis (3 options) Limite de claims
Lieu-dit 0 membre · 0 claim
  • 0 pièce
16
Hameau 4 membres · 16 claims
  • 65 536 sols
  • 1 024 oboles
  • 16 écus
64
Village 8 membres · 64 claims
  • 262 144 sols
  • 4 096 oboles
  • 64 écus
128
Ville 16 membres · 128 claims
  • 524 288 sols
  • 8 192 oboles
  • 128 écus
256

Paliers des nations

Bêta

Niveau Lands requis Argent requis (3 options) Bonus de claims par land
Comté 0 land
  • 0 pièce
+8
Duché 3 lands
  • 307 200 sols
  • 4 800 oboles
  • 75 ecus
+16
Royaume 6 lands
  • 614 400 sols
  • 9 600 oboles
  • 150 ecus
+24
Empire 12 lands
  • 1 228 800 sols
  • 19 200 oboles
  • 300 ecus
+32

Coffres-forts et économie physique

Sur Nefald, l’économie est intégralement physique. Les banques des lands prennent la forme de coffres-forts.

Création d’un coffre-fort

Pour créer un coffre-fort :

  • utiliser un coffre, coffre piégé, coffre en cuivre (toutes oxydations et versions cirées incluses) ou un tonneau ;
  • placer un panneau sur le conteneur ;
  • inscrire sur la première ligne :

[land vault]

Il est possible :

  • d’indiquer le nom du land sur la troisième ligne ;
  • à défaut, le coffre-fort est automatiquement lié au land dans lequel il se trouve.

Diplomatie et conflits

Lands propose des mécaniques avancées :

  • relations diplomatiques ;
  • alliances ;
  • conflits et guerres ;
  • occupation ou perte de territoires.

Bêta Les conflits armés et guerres sont désactivés durant la phase de bêta. Ils seront activés ultérieurement, une fois le socle territorial stabilisé.

Commandes & permissions

Alias

Commande Alias 1 Alias 2
/lands /land /wars
/nations N/A N/A

Commandes principales

Commande Description Permission
/lands create Créer un land lands.create
/lands claim Revendiquer un chunk lands.claim
/lands unclaim Libérer un chunk lands.unclaim
/lands trust Inviter un joueur lands.trust
/lands untrust Retirer un joueur lands.untrust
/lands menu Ouvrir le menu du land lands.menu
/lands setspawn Définir le spawn du land lands.setspawn
/lands delete Supprimer un land lands.delete

Nations

Commande Description Permission
/nations create Créer une nation lands.nation.create
/nations trust Ajouter un land à une nation lands.nation.trust
/nations untrust Retirer un land d’une nation lands.nation.untrust
/nations relations Gérer les relations diplomatiques lands.nation.relations

Commandes administratives

Commande Description Permission
/lands admin Accéder aux outils administratifs lands.admin
/lands edit Modifier un land lands.admin.edit
/lands admin trust Forcer une invitation lands.admin.trust
/lands admin untrust Forcer une exclusion lands.admin.untrust
/lands reload Recharger la configuration lands.admin.reload
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