« Utilisateur:Hiob/Brouillon » : différence entre les versions
De Nefald
Autres actions
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| Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
== Lands == | == Lands == | ||
| Ligne 17 : | Ligne 19 : | ||
| <code>/land claim</code> | | <code>/land claim</code> | ||
| {{Monnaie|1 obole}} | | {{Monnaie|1 obole}} | ||
|- | |||
| Création d'une nation | |||
| <code>/nation create</code> | |||
| {{Monnaie|6 écus}} | |||
|- | |- | ||
| Maintien journalier d'un claim | | Maintien journalier d'un claim | ||
| Ligne 22 : | Ligne 28 : | ||
| | | | ||
|{{Monnaie|3 sols}} | |{{Monnaie|3 sols}} | ||
|} | |} | ||
| Ligne 31 : | Ligne 33 : | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Niveau !! Prérequis !! | ! Niveau !! Prérequis !! Nombre de chunks | ||
|- | |- | ||
| '''Lieu-dit''' | | '''Lieu-dit''' | ||
| | | | ||
| 16 chunks | | 16 chunks | ||
|- | |- | ||
| '''Hameau''' | | '''Hameau''' | ||
| 3 habitants | | | ||
* 3 habitants ''+ maire'' | |||
* 16 chunks revendiqués | |||
* {{Monnaie|4 écus}} en banque | |||
| 64 chunks | | 64 chunks | ||
|- | |- | ||
| '''Village''' | | '''Village''' | ||
| 7 habitants | | | ||
* 7 habitants ''+ maire'' | |||
* 64 chunks revendiqués | |||
* {{Monnaie|6 écus}} en banque | |||
| 128 chunks | | 128 chunks | ||
|- | |- | ||
| '''Ville''' | | '''Ville''' | ||
| 15 habitants | | | ||
* 15 habitants ''+ maire'' | |||
* 128 chunks revendiqués | |||
* {{Monnaie|8 écus}} en banque | |||
| 256 chunks | | 256 chunks | ||
|} | |} | ||
== Niveaux de nation == | == Niveaux de nation == | ||
| Ligne 56 : | Ligne 67 : | ||
|- | |- | ||
| '''Comté''' | | '''Comté''' | ||
| | | | ||
| 8 chunks | | 8 chunks | ||
|- | |- | ||
| '''Duché''' | | '''Duché''' | ||
| 3 territoires | | | ||
* 3 territoires | |||
* {{Monnaie|12 écus}} en banque | |||
| 16 chunks | | 16 chunks | ||
|- | |- | ||
| '''Royaume''' | | '''Royaume''' | ||
| 6 territoires | | | ||
* 6 territoires | |||
* {{Monnaie|18 écus}} en banque | |||
| 24 chunks | | 24 chunks | ||
|- | |- | ||
| '''Empire''' | | '''Empire''' | ||
| 12 territoires | | | ||
* 12 territoires | |||
* {{Monnaie|24 écus}} en banque | |||
| 32 chunks | | 32 chunks | ||
|} | |} | ||
| Ligne 75 : | Ligne 92 : | ||
=== Affichage === | === Affichage === | ||
* Les '''noms''' peuvent | * Les '''noms''' peuvent contenir '''32 caractères''', des espaces, des couleurs et des chiffres. | ||
* Les '''tags''' peuvent | * Les '''tags''' peuvent contenir '''15 caractères'''. | ||
* Des '''catégories de territoire''' | * Des '''catégories de territoire''' permettent d'activer ou désactiver l'acceptation automatique des candidatures pour devenir membre : | ||
** Terre d'accueil | ** Terre d'accueil | ||
** Marchand | ** Marchand | ||
| Ligne 83 : | Ligne 100 : | ||
** Producteur | ** Producteur | ||
** Érudit | ** Érudit | ||
* Les sommes affichées par Lands font | * Les sommes affichées par Lands font référence aux sols et son symbole '''ș'''. | ||
=== Oubli après inactivité === | === Oubli après inactivité === | ||
| Ligne 100 : | Ligne 117 : | ||
| Plus de 24 heures || 90 jours d'inactivité | | Plus de 24 heures || 90 jours d'inactivité | ||
|} | |} | ||
Dernière version du 1 mars 2026 à 14:15
Lands
Coûts
| Action | Commande | Coût |
|---|---|---|
| Création d'un campement | /land createcamp
|
2 |
| Création d'un territoire | /land create
|
2 |
| Création d'un claim | /land claim
|
1 |
| Création d'une nation | /nation create
|
6 |
| Maintien journalier d'un claim
(territoire + nation) |
3 |
Niveaux de territoire
| Niveau | Prérequis | Nombre de chunks |
|---|---|---|
| Lieu-dit | 16 chunks | |
| Hameau |
|
64 chunks |
| Village |
|
128 chunks |
| Ville |
|
256 chunks |
Niveaux de nation
| Niveau | Prérequis | Chunks produits |
|---|---|---|
| Comté | 8 chunks | |
| Duché |
|
16 chunks |
| Royaume |
|
24 chunks |
| Empire |
|
32 chunks |
Affichage
- Les noms peuvent contenir 32 caractères, des espaces, des couleurs et des chiffres.
- Les tags peuvent contenir 15 caractères.
- Des catégories de territoire permettent d'activer ou désactiver l'acceptation automatique des candidatures pour devenir membre :
- Terre d'accueil
- Marchand
- Guerrier
- Producteur
- Érudit
- Les sommes affichées par Lands font référence aux sols et son symbole ș.
Oubli après inactivité
En fonction du temps de jeu passé, les joueurs seront oubliés par Lands — et donc exclus de leurs territoires — après un certain temps d'inactivité. Si cela arrive à un maire, le joueur le plus haut gradé prendra sa place. Si cela arrive dans un territoire avec un seul joueur, celui-ci sera supprimé.
| Temps de jeu | Exclusion après |
|---|---|
| Moins d'1 heure | 7 jours d'inactivité |
| Plus d'1 heure | 15 jours d'inactivité |
| Plus de 6 heures | 45 jours d'inactivité |
| Plus de 24 heures | 90 jours d'inactivité |