« LightSource » : différence entre les versions

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{{Infobox Plugin| image = LightSource_logo.png| catégorie = Utilitaire | dev = BeYkeRYkt| bukkit = lightsource | grade = Citoyen| status = installé|}}
{{Infobox Plugin| image = LightSource_logo.png| catégorie = Utilitaire | dev = BeYkeRYkt| bukkit = lightsource | grade = Citoyen| status = non-installé|}}


'''LightSource''' permet de modifier les sources de lumières du jeu, que ce soit une torche une par exemple une simple stone. De quoi recréer des ambiances plus travaillées.
'''LightSource''' permet de modifier les sources de lumières du jeu, que ce soit une torche une par exemple une simple stone. De quoi recréer des ambiances plus travaillées.

Dernière version du 10 février 2016 à 10:09


LightSource
LightSource
Plugin
Catégorie Utilitaire [edit]
Développeur(s) BeYkeRYkt
Bukkit lightsource
Nefald
Status non-installé [edit]
Grade requis Citoyen
Article
Dernière révision 10/02/2016


LightSource permet de modifier les sources de lumières du jeu, que ce soit une torche une par exemple une simple stone. De quoi recréer des ambiances plus travaillées. Ses effets s'appliquent au choix aux blocs, items et entités.

Commande et permission

{{#ev:youtube|KMFLayJuq2w}} Une seule commande et permission pour l'administrateur. Le plugin prend principalement l'utilisation des blocs, items et entités.


commande description permission
/ls Commande principale ouvrant le Menu GUI lightsource.admin

Configuration

config.yml
PlayerLight: true
EntityLight: false
ItemLight: false
Enable-updater: true
Debug: false
RadiusSendPackets: 64
Worlds:
  world: true
  world_nether: true
  world_the_end: true
items.yml
Redstone:
  name: REDSTONE_TEST
  material: REDSTONE_TORCH_ON
  lightlevel: 8


  • Redstone - nom de la config.
  • name - nom de l'item.
  • material - Matériel de l'item. Vous pouvez lister plusieurs items.
  • lightlevel - Niveau de luminosité.