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De Nefald
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Les trois Cités-États sont trois villes indépendantes qui structurent les [[Fendral]]
Les '''Cités-États de Fendral''', sont trois entités politiques majeures structurant les Jumeaux Brisés. Depuis les [[Accords d'Oathwald]] en -432, ces cités — '''[[Glemdäl]]''', '''[[Ald'Vidsom]]''' et '''[[Mahj'Akar]]''' — jouissent d'une autonomie administrative, culturelle et économique.
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Les Cités-États de Fendral incarnent trois visions du monde en tension permanente : '''la foi et le commerce''' (Glemdäl), '''la raison et le savoir''' (Ald’Vidsom), '''la tradition et l’animisme''' (Mahj'Akar). Leur coexistence, bien que fragile, façonne un territoire où chaque cité cherche à étendre son influence, tout en évitant une guerre ouverte qui menacerait leur survie collective.
 
Ces trois Cités Etat sont :  
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Version du 29 octobre 2025 à 10:07

Les Cités-États de Fendral, sont trois entités politiques majeures structurant les Jumeaux Brisés. Depuis les Accords d'Oathwald en -432, ces cités — Glemdäl, Ald'Vidsom et Mahj'Akar — jouissent d'une autonomie administrative, culturelle et économique.

Les Cités-États de Fendral incarnent trois visions du monde en tension permanente : la foi et le commerce (Glemdäl), la raison et le savoir (Ald’Vidsom), la tradition et l’animisme (Mahj'Akar). Leur coexistence, bien que fragile, façonne un territoire où chaque cité cherche à étendre son influence, tout en évitant une guerre ouverte qui menacerait leur survie collective.

Ces trois Cités Etat sont :

- Glemdäl : Ville Portuaire organisée autour de la mer, du commerce et d'une religion monothéiste

- Ald'Vidsom : Ville universitaire et scientifique organisée autour de la connaissance et profondément athée

- Mahj'Akar : Ville du désert aux croyances animistes

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