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« Module:MinecraftConnect » : différence entre les versions

De Nefald
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Hiob (discussion | contributions)
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Ligne 1 : Ligne 1 :
local p = {}
local p = {}
local buttonCount = 0


function p.button(frame)
function p.button(frame)
Ligne 15 : Ligne 16 :
     local adresseComplete = (port == '25565') and server or (server .. ':' .. port)
     local adresseComplete = (port == '25565') and server or (server .. ':' .. port)
      
      
     -- Génération d'un ID unique (CORRIGÉ)
     -- Génération d'un ID unique
     local uniqueId = 'mc-btn-' .. mw.hash.hashValue('crc32', server .. port)
    buttonCount = buttonCount + 1
     local uniqueId = 'mc-btn-' .. buttonCount
      
      
     -- HTML du bouton
     -- HTML du bouton avec mw.html
     local html = mw.html.create('button')
     local button = mw.html.create('button')
         :addClass('mw-ui-button mw-ui-progressive minecraft-connect-btn')
         :addClass('mw-ui-button mw-ui-progressive minecraft-connect-btn')
         :attr('type', 'button')
         :attr('type', 'button')
         :attr('id', uniqueId)
         :attr('id', uniqueId)
         :attr('data-copy-text', adresseComplete)
         :attr('data-copy-text', adresseComplete)
         :attr('title', 'Cliquer pour copier : ' .. mw.text.encode(adresseComplete))
         :attr('title', 'Cliquer pour copier : ' .. adresseComplete)
         :wikitext(mw.text.encode(texte) .. ' 📋')
         :wikitext(texte .. ' 📋')
      
      
     return tostring(html)
    -- IMPORTANT : Retourner avec frame:preprocess pour que le HTML soit interprété
     return frame:preprocess(tostring(button))
end
end


return p
return p
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