« NBTEditor » : différence entre les versions
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Modifiez maintenant, faites spawner plus tard, toute personnalisation d'entité est faite avant son spawn, les données étant enregistrées sur un livre - dans un format lisible - | Modifiez maintenant, faites spawner plus tard, toute personnalisation d'entité est faite avant son spawn, les données étant enregistrées sur un livre - dans un format lisible - facilitant l'édition des tags NBT. Voir [[NBTEditor#Book of Souls|Book of Souls]] (BOS). Il suffit ensuite de cliquer gauche avec le livre pour faire spawner l'entité. | ||
=== Book of Souls === | === Book of Souls === | ||
Un '''Book of Souls''' (''' | Un '''Book of Souls''' ('''BoS''') - ''Livre des Âmes'' - agit comme un conteneur détenant une entité personnalisée et permettre l'accès et la modification de toutes les propriétés facilement. Aucun fichier n'est enregistré sur le serveur, il vous suffit de mettre le livre dans un coffre pour une utilisation ultérieure. <code>/bookofsouls</code> '''alias''':<code>/bos</code>. | ||
En mode créatif, vous pouvez dupliquer le livre avec la touche de ''pick a block'' (par défaut: clic milieu), comme n'importe quel autre objet. | En mode créatif, vous pouvez dupliquer le livre avec la touche de ''pick a block'' (par défaut: clic milieu), comme n'importe quel autre objet. |
Version du 10 février 2014 à 14:05
NBTEditor | ||||
---|---|---|---|---|
![]() | ||||
Plugin | ||||
Catégorie | éditeur de tags NBT [edit] | |||
Développeur(s) | goncalomb | |||
Bukkit | nbteditor | |||
Nefald | ||||
Status | installé [edit] | |||
Grade requis | Intendant | |||
Article | ||||
Dernière révision | 10/02/2014 |
NBTEditor permet une personnalisation facile de nombreux aspects de Minecraft, par la modification des tags NBT. Contrairement aux autres éditeurs NBT, la personnalisation d'entité est facile,grâce à l'utilisation une interface graphique basée sur un livre.
Description
Modifiez maintenant, faites spawner plus tard, toute personnalisation d'entité est faite avant son spawn, les données étant enregistrées sur un livre - dans un format lisible - facilitant l'édition des tags NBT. Voir Book of Souls (BOS). Il suffit ensuite de cliquer gauche avec le livre pour faire spawner l'entité.
Book of Souls
Un Book of Souls (BoS) - Livre des Âmes - agit comme un conteneur détenant une entité personnalisée et permettre l'accès et la modification de toutes les propriétés facilement. Aucun fichier n'est enregistré sur le serveur, il vous suffit de mettre le livre dans un coffre pour une utilisation ultérieure. /bookofsouls
alias:/bos
.
En mode créatif, vous pouvez dupliquer le livre avec la touche de pick a block (par défaut: clic milieu), comme n'importe quel autre objet.
Commandes et permissions
commande | description |
---|---|
/bookofsouls | alias: /bos - permission: nbteditor.bookofsouls
|
/bookofsouls get <entité> | Créer un Book of Souls (BoS) pour un certain type d'entité. |
/bookofsouls getempty | Obtenir un BoS vide, cliquez droit sur une entité pour absorber son âme. |
/bookofsouls var <variable> [valeur] | Définir la variable spécifiée ou obtenir le format de la variable. |
/bookofsouls clearvar <variable> | Supprimer la variable spécifiée. |
/bookofsouls riding | Ouvrir un inventaire pour définir les entités chevauchables. |
/bookofsouls items | Ouvrir un inventaire pour équiper des mobs, ou éditer l'item à dropper, les feux d'artifices et les potions jetables. |
/bookofsouls offers | Ouvrir un inventaire pour éditer les offres des villageois. |
/bookofsouls dropchance [<head> <chest> <legs> <feet> <hand>] | Définir les chances de drop d'équipement. N'indiquez pas de paramètres pour obtenir ceux par défaut. |
/bookofsouls attr add <attribut> <base> | Ajouter un attribut |
/bookofsouls attr del <attribut> | Retirer un attribut |
/bookofsouls attr delall | Retirer tous les attributs |
/nbtspawner | alias: /nbts - permission: nbteditor.nbtspawner
|
/nbtspawner info | Affiche toutes les infos à propos du spawner |
/nbtspawner var <variable> [valeur] | Définir la variable spécifiée, ou obtenir le format de la variable. |
/nbtspawner add <entité> [poids] | Ajouter une possibilité de spawn d'entité, le poids définissant la probabilité de spawn. |
/nbtspawner additem [poids] | Ajouter un probable item au spawn de l'entité, le poids définissant la probabilité de spawn.
L'item peut-être un Book of Souls, un feu d'artifice ou un œuf. |
/nbtspawner del <index> | Retirer l'entité spécifiée au spawner, par index. |
/nbtspawner see | Ouvrir un inventaire affichant tous les BoS représentant toutes les entités (jusqu'à 54). Vous ne pouvez pas éditer le spawner avec cette commande, c'est seulement utile pour obtenir des copies d'entités. |
/nbtspawner setpos <x> <y> <z> [index] | Définir la position de spawn de l'entité spécifiée, par index. Si aucun index n'est spécifié la position sera définie pour toutes les entités. |
/nbtspawner clear | Supprimer toutes les entités (le spawner est reset à l'état de spawner à cochon, toutes les variables seront par défaut). |
/nbtspawner copy | Copier un spawner. |
/nbtspawner paste | Coller un spawner copié. |