« Plugin:Lands » : différence entre les versions
De Nefald
Autres actions
Aucun résumé des modifications |
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| Ligne 3 : | Ligne 3 : | ||
= Lands : système territorial de Nefald = | = Lands : système territorial de Nefald = | ||
'''Lands''' est le système utilisé sur Nefald pour gérer les territoires, les villes | '''Lands''' est le système utilisé sur Nefald pour gérer les territoires, les villes et leur organisation. | ||
Il constitue | Il constitue le socle technique de la structuration géographique, politique et économique du monde. | ||
Cette page présente | Cette page présente les principes généraux de Lands tels qu’ils s’appliquent sur Nefald. | ||
Elle ne remplace pas la documentation officielle du plugin, mais en propose une lecture adaptée au cadre du serveur. | Elle ne remplace pas la documentation officielle du plugin, mais en propose une lecture adaptée au cadre du serveur et à ses règles. | ||
== Rôle de Lands sur Nefald == | == Rôle de Lands sur Nefald == | ||
Lands permet notamment : | |||
* | * de créer et gérer des villes ; | ||
* | * de revendiquer et protéger des territoires (claims) ; | ||
* | * d’organiser les droits des joueurs au sein d’un même espace ; | ||
* | * de structurer l’économie locale des villes ; | ||
* | * d’encadrer, à terme, les relations diplomatiques et les conflits. | ||
Lands | L’utilisation de Lands est toujours soumise : | ||
* aux | * aux [[Règles]] du serveur ; | ||
* au cadre roleplay ; | * au cadre roleplay ; | ||
* aux décisions de l’Office et de l’Intendance. | * aux décisions de l’Office et de l’Intendance. | ||
== Concepts fondamentaux == | == Concepts fondamentaux == | ||
=== Territoire (Land) === | === Territoire (Land) === | ||
Un '''land''' | Un '''land''' est une entité territoriale gérée par un joueur ou un groupe de joueurs. | ||
Sur Nefald, il correspond généralement à une ville, un camp ou un avant-poste structuré (voir les [[:Catégorie:Localité|localités]]). | |||
=== Claim === | === Claim === | ||
Un '''claim''' | Un '''claim''' correspond à un chunk revendiqué par un land. | ||
=== Ville | Dès qu’un chunk est claim : | ||
Une ville est un land structuré | * il est protégé selon les permissions définies ; | ||
* il génère un '''coût régulier''' pour la ville à laquelle il appartient. | |||
La périodicité et le montant exact de ce coût sont définis par la configuration du serveur et peuvent évoluer. | |||
=== Ville === | |||
Une ville est un land structuré disposant : | |||
* d’un territoire revendiqué ; | * d’un territoire revendiqué ; | ||
* d’une organisation interne (rôles | * d’une organisation interne (rôles et permissions) ; | ||
* d’une | * d’une banque propre ; | ||
* d’un rôle politique et économique dans le monde. | |||
La gouvernance d’une ville (maire, co-maires, rôles) relève à la fois du système Lands et du roleplay. | |||
=== Camps === | |||
Les '''camps''' sont des lands de plus petite envergure, destinés à des installations temporaires ou limitées. | |||
Ils permettent : | |||
* de sécuriser une zone restreinte ; | |||
* d’organiser un groupe réduit de joueurs ; | |||
* de servir de point d’appui sans fonder immédiatement une ville. | |||
Les camps sont soumis à des contraintes spécifiques (taille, évolution, durée), définies par les règles du serveur. | |||
=== Nations === | |||
Les '''nations''' regroupent plusieurs villes sous une même bannière politique. | |||
Elles permettent de structurer : | |||
* des alliances durables ; | |||
* une organisation à grande échelle ; | |||
* des dynamiques géopolitiques plus complexes. | |||
La | La création et la gestion des nations sont encadrées par le roleplay et les règles en vigueur. | ||
=== Résidents === | === Résidents === | ||
Les résidents sont les joueurs rattachés à un land. | Les résidents sont les joueurs rattachés à un land. | ||
Leurs droits dépendent : | |||
* de leur rôle ; | |||
* des permissions définies par la gouvernance du territoire. | |||
=== Rôles et permissions === | === Rôles et permissions === | ||
Les rôles permettent de | Les rôles permettent de contrôler précisément : | ||
* | * la construction ; | ||
* | * l’accès aux coffres et infrastructures ; | ||
* | * l’invitation ou l’exclusion de joueurs ; | ||
* | * certaines actions administratives. | ||
=== Banque et | === Banque, taxes et niveaux === | ||
Chaque land dispose d’une banque utilisée pour : | Chaque land dispose d’une banque utilisée pour : | ||
* payer les coûts liés aux claims ; | * payer les coûts liés aux claims ; | ||
* gérer les taxes ; | * gérer les taxes ; | ||
* financer | * financer le fonctionnement du territoire. | ||
Lands intègre également un '''système de niveaux'''. | |||
Celui-ci limite ou étend certaines capacités (nombre de claims, options disponibles, etc.). | |||
Les paliers et leurs effets exacts seront détaillés ultérieurement, à mesure de leur mise en place. | |||
== Fonctionnalités générales == | == Fonctionnalités générales == | ||
Lands | Lands couvre l’ensemble des besoins quotidiens liés à la gestion territoriale : | ||
* | * gestion des membres ; | ||
* configuration des permissions ; | * configuration des permissions ; | ||
* administration des claims ; | |||
* administration des claims | * organisation économique interne. | ||
→ Documentation technique complète : | → Documentation technique complète : | ||
| Ligne 71 : | Ligne 100 : | ||
== Fonctionnalités avancées == | == Fonctionnalités avancées == | ||
Lands propose également des mécaniques avancées, notamment : | |||
* relations diplomatiques entre territoires ; | * relations diplomatiques entre territoires ; | ||
* alliances et statuts relationnels ; | * alliances et statuts relationnels ; | ||
* | * conflits et guerres ; | ||
* occupation ou perte de territoires. | * occupation ou perte de territoires. | ||
→ Documentation technique | '''Ces fonctionnalités ne sont pas actives lors de l’ouverture de la bêta du 13/02.''' | ||
Elles seront déployées ultérieurement, une fois le socle territorial stabilisé. | |||
→ Documentation technique : | |||
https://wiki.incredibleplugins.com/lands/players/advanced/ | https://wiki.incredibleplugins.com/lands/players/advanced/ | ||
== Bases de prise en main == | == Bases de prise en main == | ||
Les actions | Les actions de base (création d’un territoire, premières revendications, gestion initiale) sont décrites dans la documentation officielle du plugin. | ||
→ Documentation de référence : | → Documentation de référence : | ||
https://wiki.incredibleplugins.com/lands/players/basics/ | https://wiki.incredibleplugins.com/lands/players/basics/ | ||
== | == Cadre et limites propres à Nefald == | ||
L’utilisation de Lands sur Nefald | L’utilisation de Lands sur Nefald obéit à plusieurs principes essentiels : | ||
* | * le roleplay et les règles priment toujours sur la technique ; | ||
* | * certaines actions possibles dans Lands peuvent être restreintes ou interdites ; | ||
* | * les conflits territoriaux sont strictement encadrés ; | ||
* | * toute utilisation abusive du système peut entraîner des sanctions. | ||
Pour plus de détails, se référer aux | Pour plus de détails, se référer aux [[Règles]], notamment la section consacrée aux conflits armés. | ||
== Ressources | == Ressources == | ||
=== Documentation officielle | === Documentation officielle === | ||
* https://wiki.incredibleplugins.com/lands/players/ | * https://wiki.incredibleplugins.com/lands/players/ | ||
[[Catégorie:Plugin installé]] | [[Catégorie:Plugin installé]] | ||
[[Catégorie:Guide]] | [[Catégorie:Guide]] | ||