« Nefald:Règles » : différence entre les versions
De Nefald
Autres actions
Aucun résumé des modifications |
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| Ligne 25 : | Ligne 25 : | ||
Les échanges doivent rester respectueux, en jeu comme sur Discord. | Les échanges doivent rester respectueux, en jeu comme sur Discord. | ||
=== 1.1 | === 1.1 === | ||
Politesse, respect et courtoisie sont obligatoires. | |||
=== 1.2 === | |||
Le chat ne doit pas être monopolisé. | |||
Les différends doivent être réglés en privé. | |||
=== | === 1.3 === | ||
Tous les moyens de communication liés à Nefald sont soumis au présent règlement. | |||
=== 1.4 === | |||
Le langage SMS excessif et l’usage abusif des majuscules sont interdits. | |||
Un effort d’orthographe est attendu. | |||
=== | === 1.5 === | ||
Tout propos haineux, discriminatoire ou sexuel est strictement interdit. | |||
=== 1.6 === | |||
Le spam est interdit sous toutes ses formes. | |||
=== 1.7 === | |||
La publicité externe sans autorisation explicite du Staff est interdite. | |||
=== 1.8 === | |||
Les reports doivent être effectués exclusivement via le salon #Tickets. | |||
=== 1.8.1 === | |||
Les litiges purement roleplay n’ont pas leur place dans #Tickets. | |||
=== 1.8.2 === | |||
Un report déjà en cours ne doit pas être dupliqué. | |||
=== 1.8.3 === | |||
Tout report abusif peut entraîner une sanction. | |||
=== 1.9 === | |||
Chaque salon Discord doit respecter sa thématique. | |||
Les commandes de bots doivent être utilisées dans le salon dédié. | |||
=== 1.10 === | |||
Le salon [https://discord.com/channels/215728888775442432/1398366214337597522 #Aide-suggestion] peut être utilisé pour proposer des idées ou demander de l’aide. | |||
== 2. Roleplay == | == 2. Roleplay == | ||
| Ligne 51 : | Ligne 73 : | ||
Le cadre RP est limité à une renaissance industrielle adaptée à Minecraft. | Le cadre RP est limité à une renaissance industrielle adaptée à Minecraft. | ||
=== 2.1 | === 2.1 === | ||
Toute construction ou scénario anachronique peut être supprimé par le Staff. | |||
=== 2.2 === | |||
Le RolePlay peut s’exprimer par écrit, vocal ou via les salons dédiés. | |||
=== | === 2.3 === | ||
Le RP doit s’intégrer au lore du serveur. | |||
=== 2.3.1 === | |||
Il ne doit pas impacter fortement les autres joueurs sans concertation préalable. | |||
=== | === 2.4 === | ||
Une liberté d’expression RP est tolérée dans un cadre raisonnable. | |||
=== 2.4.1 === | |||
Les religions existantes dans le monde réel sont interdites. | |||
=== 2.5 === | |||
Il est interdit de recruter ou d’inviter un nouveau joueur dès son arrivée. | |||
=== | === 2.6 === | ||
L’utilisation de plusieurs comptes Minecraft est interdite. | |||
* | === 2.7 === | ||
La distinction entre joueur et personnage doit être respectée. | |||
=== 2.8 === | |||
Le pillage d’une ville est autorisé sous conditions strictes. | |||
=== 2.8.1 === | |||
Limites : | |||
* 1 inventaire maximum par compte (shulkers interdites) | |||
* Maximum d’¼ des vaults | |||
* 1 fois toutes les deux semaines par ville | |||
=== 2.8.2 === | |||
Dérogation possible via le Staff avec justification RP. | |||
=== 2.9 === | |||
Il est recommandé de créer une fiche RP. | |||
=== 2.10 === | |||
Accepter les rebondissements enrichit l’expérience géopolitique. | |||
=== 2.11 === | |||
Les arnaques RP sont autorisées. | |||
Les villes restent libres de sanctionner leurs membres. | |||
== 3. Transport == | == 3. Transport == | ||
=== 3.1 | === 3.1 === | ||
Les téléportations sont désactivées, hors voies autorisées. | |||
=== 3.2 === | |||
Les déplacements s’effectuent via routes, bateaux ou Nether. | |||
=== 3.3 === | |||
La Route de la Soie permet le commerce maritime. | |||
=== 3.4 === | |||
Les passeurs permettent l’accès aux mondes ressources. | |||
=== 3.5 === | |||
Les routes du Nether doivent respecter l’esthétique du serveur. | |||
=== 3.6 === | |||
Les machines volantes et canons à enderpearls sont interdits. | |||
== 4. Combats == | == 4. Combats == | ||
=== 4.1 | === 4.1 === | ||
Le PvP est activé sauf zones protégées. | |||
=== 4.2 === | |||
Déconnexion en combat : remplacement automatique par un PNJ. | |||
=== 4.3 === | |||
Le respect reste obligatoire en période de guerre. | |||
=== 4.4 === | |||
Le spawn-kill est interdit. | |||
=== 4.5 === | |||
Les éléments jugés abusifs peuvent être équilibrés par le Staff. | |||
== 5. Claims == | == 5. Claims == | ||
=== | === 5.1 === | ||
Le claim-blocking est autorisé mais doit pouvoir être racheté ou conquis. | |||
=== 5.2 === | |||
Tout claim non contigu est interdit. | |||
=== | === 5.3 === | ||
Une ville en over-outpost dispose d’un délai pour régulariser. | |||
=== 5.4 === | |||
Les résidents inactifs (90 jours) peuvent être expulsés. | |||
=== | === 5.5 === | ||
Un maire inactif est remplacé. | |||
Sans remplaçant, la ville peut être supprimée. | |||
=== 5.6 === | |||
Il est recommandé de claim ses projets. | |||
== 6. Grief == | == 6. Grief == | ||
=== | === 6.1 === | ||
Le grief est interdit dans les claims sauf exceptions : | |||
* | * sortie de piège | ||
* sabotage | |||
* accès à un point d’intérêt | |||
* dérogation écrite | |||
=== 6.2 === | |||
La pollution esthétique est interdite sur [[Fendral]]. | |||
=== | === 6.3 === | ||
Le grief hors claim peut constituer un casus belli. | |||
== 7. Cheats et Glitchs == | |||
== 7. | === 7.1 === | ||
Toute forme de triche est strictement interdite. | |||
=== 7.2 === | |||
Les mods donnant un avantage injuste sont interdits. | |||
=== 7. | === 7.3 === | ||
Les glitchs sont interdits sauf exceptions validées. | |||
=== 7.4 === | |||
Tout bug découvert doit être signalé au Staff. | |||
== 8. Maps ressources ([[Kaldrah]], [[Väsk]], [[Änden]]) == | == 8. Maps ressources ([[Kaldrah]], [[Väsk]], [[Änden]]) == | ||
=== 8.1 | === 8.1 === | ||
La récolte optimisée est interdite sur [[Fendral]]. | |||
=== 8.2 === | |||
Elle est autorisée uniquement sur les maps ressources. | |||
=== 8.3 === | |||
Le mode survie est obligatoire sur Kaldrah. | |||
=== 8.4 === | |||
Les farms AFK automatisées sont interdites. | |||
=== 8.5 === | |||
Les farms PNJ sont autorisées sous infrastructure RP cohérente. | |||
== 9. Conflits armés entre joueurs == | == 9. Conflits armés entre joueurs == | ||
=== 9.1 === | |||
Immunité de 3 jours pour une nouvelle ville. | |||
=== 9.2 === | |||
Le PvP est activé automatiquement en cas de guerre. | |||
=== 9.3 === | |||
La préparation d’arsenal est recommandée. | |||
== 10. Déclaration de guerre == | == 10. Déclaration de guerre == | ||
=== 10.1 === | === 10.1 === | ||
Toute guerre doit : | Toute guerre doit : | ||
| Ligne 167 : | Ligne 247 : | ||
* être publiée sur Discord | * être publiée sur Discord | ||
=== | === 10.2 === | ||
Un ultimatum doit préciser revendications et délai (48h minimum). | |||
* | === 10.3 === | ||
* | La liste des casus belli inclut notamment : | ||
* | |||
* | * espionnage | ||
* | * sabotage | ||
* | * claim-blocking | ||
* non-respect de traité | |||
* annexion | |||
* intrusion militaire | |||
Liste non exhaustive. | Liste non exhaustive. | ||
| Ligne 182 : | Ligne 265 : | ||
== 11. Déroulement de la guerre == | == 11. Déroulement de la guerre == | ||
=== 11.1 === | |||
Les batailles se déroulent en rounds de 2h encadrés. | |||
=== 11.2 === | |||
Les chunks doivent être conquis progressivement. | |||
=== 11.3 === | |||
Les fortifications doivent rester vulnérables. | |||
=== 11.4 === | |||
Le grief est strictement limité aux cas autorisés. | |||
== 12. Traité de paix == | == 12. Traité de paix == | ||
La guerre prend fin | === 12.1 === | ||
La guerre prend fin en cas de : | |||
* perte totale | * perte totale | ||
| Ligne 195 : | Ligne 286 : | ||
* traité signé | * traité signé | ||
=== 12.2 === | |||
Le traité doit être publié en PDF sur Discord. | |||
=== 12.3 === | |||
Le contournement d’un traité est interdit. | |||
== 13. Staff, Bureau et Agora == | |||
=== 13.1 === | |||
Un membre du Staff ne peut cumuler un rôle joueur. | |||
=== 13.2 === | |||
Le give et les gamemodes ne peuvent être exploités. | |||
== 13. | === 13.3 === | ||
Les demandes spécifiques passent par #Tickets. | |||
=== 13.4 === | |||
Une révocation de sanction peut être demandée via les canaux officiels. | |||
== Application == | == Application == | ||