« Nefald:Règles » : différence entre les versions
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''' En résumé ''' | ''' En résumé ''' | ||
Adaptez vos constructions à la nature du lieu où vous souhaitez vous installer pour vos besoins et non l’inverse (soit adapter la nature à vos besoins). C’est au joueur de faire l’effort d’aller où se trouve la ressource et non à la ressource de venir au joueur. Ex : s’installer à proximité d’une forêt au lieu d’en faire pousser une artificielle. | Adaptez vos constructions à la nature du lieu où vous souhaitez vous installer pour vos besoins et non l’inverse (soit adapter la nature à vos besoins). C’est au joueur de faire l’effort d’aller où se trouve la ressource et non à la ressource de venir au joueur. Ex : s’installer à proximité d’une forêt au lieu d’en faire pousser une artificielle. | ||
Il n’y a pas de limite sur l’élevage et l’agriculture. L’agriculture se fait en s’adaptant au terrain (pas de grands champs plats sur une zone terra-formée) et à ses besoins (ainsi que celui de son troupeau). | Il n’y a pas de limite sur l’élevage et l’agriculture. L’agriculture se fait en s’adaptant au terrain (pas de grands champs plats sur une zone terra-formée) et à ses besoins (ainsi que celui de son troupeau). | ||
Il n’y a pas de limite sur la dimension des campements et des structures qui y sont construites, tant que cela reste cohérent avec le thème de la carte. | Il n’y a pas de limite sur la dimension des campements et des structures qui y sont construites, tant que cela reste cohérent avec le thème de la carte. | ||
Cependant gardez en tête que toute construction non claim est sujette à pillage. | Cependant gardez en tête que toute construction non claim est sujette à pillage. | ||
Dans le doute, posez la question à un membre de l’Office ou de l’Architectoire avant de vous lancer dans la construction d’une structure potentiellement hors thème. | Dans le doute, posez la question à un membre de l’Office ou de l’Architectoire avant de vous lancer dans la construction d’une structure potentiellement hors thème. | ||
L’Office et l'Architectoire restent seuls juge de la validité des constructions réalisées et pourront demander aux joueurs d’aménager/refaire/supprimer leur campement si celui-ci n’est pas en accord avec le thème du serveur. | L’Office et l'Architectoire restent seuls juge de la validité des constructions réalisées et pourront demander aux joueurs d’aménager/refaire/supprimer leur campement si celui-ci n’est pas en accord avec le thème du serveur. | ||