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« Monnaie » : différence entre les versions

De Nefald
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m monnaie
Ligne 8 : Ligne 8 :
== Unités monétaires ==
== Unités monétaires ==


Il n’existe pas de nom générique officiel pour la monnaie. 
Le système monétaire de Nefald est un système est en base 64 (base mixte 64/64) et repose sur trois unités :
Le système repose sur trois types de pièces :


* '''Sol''' (cuivre)
{| class="wikitable"
* '''Obole''' (fer)
! Monnaie !! Matière !! Valeur en sols
* '''Écu''' (or)
|-
| '''Écu''' || [[Fichier:écu_pièce_or.png|24px|left]] Or  || 64² sols = 4 096 sols
|-
| '''Obole''' || [[Fichier:obole_pièce_argent.png|24px|left]] Argent || 64 sols
|-
| '''Sol''' ||  [[Fichier:sol_pièce_cuivre.png|24px|left]] Cuivre || 1 sol
|}


=== Taux de conversion ===


* 64 sols = 1 obole 
* 64 oboles = 1 écu 
Les pièces sont des objets physiques non craftables.


== Fonctionnement ==
== Fonctionnement ==
Ligne 26 : Ligne 26 :
Les pièces :
Les pièces :


* sont des éléments physiques non craftables
* peuvent être perdues (mort, vol, destruction)
* peuvent être perdues (mort, vol, destruction)
* doivent être protégées par les joueurs
* doivent être protégées par les joueurs
Ligne 31 : Ligne 32 :
* ne sont pas générées automatiquement
* ne sont pas générées automatiquement


Il n’existe pas de banque centrale à ce stade.
 
Il n’existe pas de banque centrale à ce stade ([[Nefald:Roadmap|Roadmap]]).


== Obtention ==
== Obtention ==
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