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« Monnaie » : différence entre les versions

De Nefald
Hiob (discussion | contributions)
m monnaie
Hiob (discussion | contributions)
m fusion
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= Système monétaire =
= Système monétaire =


Le système monétaire de [[Fendral]] repose sur des pièces physiques utilisées comme outil de gameplay.
Le système monétaire de [[Fendral]] repose sur des pièces physiques utilisées comme outil de gameplay.
Il constitue l’unique monnaie reconnue sur l’ensemble du serveur.
Il constitue l'unique monnaie reconnue sur l'ensemble du serveur.


== Unités monétaires ==
== Unités monétaires ==


Le système monétaire de Nefald est un système est en base 64 (base mixte 64/64) et repose sur trois unités :
Le système est en base mixte 64/64 et repose sur trois unités :


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Monnaie !! Matière !! Valeur en sols
! Monnaie !! Item !! Matière !! Valeur en sols
|-
|-
| '''Écu''' || [[Fichier:écu_pièce_or.png|24px|left]] Or || 64² sols = 4 096 sols
| '''Écu''' || [[Fichier:écu_pièce_or.png|24px|left]] || Or || 64 oboles<br>4096 sols
|-
|-
| '''Obole''' || [[Fichier:obole_pièce_argent.png|24px|left]] Argent || 64 sols
| '''Obole''' || [[Fichier:obole_pièce_argent.png|24px|left]] || Argent || 64 sols
|-
|-
| '''Sol''' || [[Fichier:sol_pièce_cuivre.png|24px|left]] Cuivre || 1 sol
| '''Sol''' || [[Fichier:sol_pièce_cuivre.png|24px|left]] || Cuivre || 1 sol
|}
|}


== Fonctionnement ==
== Fonctionnement ==
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* ne sont pas générées automatiquement
* ne sont pas générées automatiquement


Il n'existe pas de banque centrale à ce stade ([[Nefald:Roadmap|Roadmap]]).
== Obtention ==
=== Commercer avec les cités-états ===
Les grandes cités disposent de commerçants et d'un système d''''[[Hôtel des Ventes]]'''.
Les joueurs peuvent uniquement y vendre des ressources. Les prix pratiqués dépendent :


Il n’existe pas de banque centrale à ce stade ([[Nefald:Roadmap|Roadmap]]).
* du '''niveau du joueur''' dans le [[:Catégorie:Métier|métier]] associé aux objets vendus ;
* d'une logique d''''offre et de demande''' à l'échelle de chaque cité-état.


== Obtention ==
Ce système constitue une source de revenus stable et accessible.
 
=== Réaliser des quêtes ===


La monnaie s’obtient principalement par :
{{Badge|Bêta|type=beta}} Des '''[[Quête]]s''' permettent d'obtenir des récompenses financières.
Elles peuvent être :


* la vente de loots spécifiques
* journalières ;
* l’accomplissement de quêtes
* liées à des villes ou factions ;
* événementielles.


Les prix de vente aux PNJ sont dynamiques et évoluent selon l’offre et la demande à l’échelle de chaque cité-état.
Les [[Quête]]s offrent un revenu encadré, indépendant des fluctuations du marché.


Détails : [[Gain d'argent]]
=== Commerce entre joueurs ===


== Usages ==
Les joueurs peuvent commercer librement entre eux :


La monnaie permet :
* ventes directes ;
* contrats et commandes spécifiques ;
* négociations privées.


* l’achat ou la location de propriétés dans les villes existantes
Le troc reste également possible. Ces échanges reposent sur la dynamique économique et roleplay du serveur.
* l’achat et la gestion de terrains via [[Plugin:Lands|Lands]]
* le paiement des loyers liés aux terrains
* les échanges entre joueurs (le troc reste possible)


Elle est nécessaire pour fonder un territoire via [[Plugin:Lands|Lands]].
== Usages ==


Les nations et cités peuvent définir librement :
La monnaie est nécessaire pour :


* des taxes
* acheter ou louer des propriétés dans les villes existantes ;
* des loyers
* fonder et gérer des territoires via [[Plugin:Lands|Lands]] ;
* des prélèvements
* payer les loyers et coûts d'entretien liés aux claims ;
* servir de tribut dans le cadre d'accords de paix.


La monnaie peut être utilisée comme tribut dans le cadre d’accords de paix.
Les nations et cités peuvent définir librement des taxes, des loyers et des prélèvements.
Les propriétaires de territoires peuvent également louer des parcelles et organiser une activité économique locale, dont les revenus dépendent de la gestion et de l'attractivité du territoire.


== Stockage ==
== Stockage ==
Ligne 69 : Ligne 81 :
La monnaie peut être stockée :
La monnaie peut être stockée :


* individuellement
* individuellement ;
* dans un territoire Lands
* dans un [[territoire]] ;
* au niveau d’une nation
* au niveau d'une [[Territoire#nation|]].


<noinclude>[[Catégorie:Monnaie]]
<noinclude>[[Catégorie:Economie & Technologies]]
</noinclude>
</noinclude>
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