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« Géographie » : différence entre les versions

Vue d’ensemble des continents, plans, localités et espaces naturels de l’univers de Nefald.
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La géographie connue s’organise autour de trois grandes masses continentales : '''[[Fendral]]''', '''[[Kaldrah]]''' et '''[[Alderheim|Alderheim, aussi appelé Harlan]]'''. Le nom du monde qui les porte n’est pas formalisé dans les sources actuelles.
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== Continents ==
== Continents ==

Dernière version du 25 septembre 2026 à 08:01


Les Jumeaux Brisés, continent de Fendral
Kaldrah, continent consacré à l’exploitation des ressources
Alderheim, aussi appelé Harlan

Le monde connu s’organise autour de trois grandes masses continentales : Fendral, Kaldrah et Alderheim, aussi appelé Harlan. À ces terres s’ajoutent des plans distincts, notamment Väsk et Änden, accessibles par des failles ou des passages particuliers. Le nom du monde qui les porte n’est pas formalisé dans les sources actuelles.

Continents

  • Fendral — aussi appelé les Jumeaux Brisés, cœur de la vie politique actuelle et territoire des trois Cités-États.
  • Kaldrah — continent exploité principalement pour ses ressources.
  • Alderheim / Harlan — ancien continent de Nefald, aujourd’hui inaccessible.

Une importante calotte glaciaire est également mentionnée dans les descriptions du monde connu.

Plans accessibles par des failles

Deux plans distincts sont connus et accessibles par des failles ou passages particuliers :

  • Väsk — plan associé au Nether.
  • Änden — plan associé à l’End.

Leur nature exacte n’est pas davantage définie dans les sources actuelles.

Géographie habitée

La géographie politique et humaine est structurée notamment par les trois Cités-États de Fendral, les autres localités et différents espaces naturels.

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