« LightSource » : différence entre les versions
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Page créée avec « {{Infobox Plugin| image = LightSource_logo.png| catégorie = Utilitaire | dev = BeYkeRYkt| bukkit = lightsource | grade = Citoyen| status = installé|}} '''LightSource'''... » |
mAucun résumé des modifications |
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== Commande et permission == | == Commande et permission == | ||
{{#ev:youtube|KMFLayJuq2w}} | |||
Une seule commande et permission pour l'administrateur. Le plugin prend principalement l'utilisation des blocs, items et entités. | Une seule commande et permission pour l'administrateur. Le plugin prend principalement l'utilisation des blocs, items et entités. | ||
{| class="wikitable2" | {| class="wikitable2" | ||
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;config.yml | ;config.yml | ||
<syntaxhighlight lang="yaml"> | <syntaxhighlight lang="yaml"> | ||
PlayerLight: true | PlayerLight: true | ||
EntityLight: false | EntityLight: false |
Version du 20 septembre 2014 à 05:50
LightSource | ||||
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![]() | ||||
Plugin | ||||
Catégorie | Utilitaire [edit] | |||
Développeur(s) | BeYkeRYkt | |||
Bukkit | lightsource | |||
Nefald | ||||
Status | installé [edit] | |||
Grade requis | Citoyen | |||
Article | ||||
Dernière révision | 20/09/2014 |
LightSource permet de modifier les sources de lumières du jeu, que ce soit une torche une par exemple une simple stone. De quoi recréer des ambiances plus travaillées. Ses effets s'appliquent au choix aux blocs, items et entités.
Commande et permission
{{#ev:youtube|KMFLayJuq2w}} Une seule commande et permission pour l'administrateur. Le plugin prend principalement l'utilisation des blocs, items et entités.
commande | description | permission |
---|---|---|
/ls | Commande principale ouvrant le Menu GUI | lightsource.admin |
Configuration
- config.yml
PlayerLight: true
EntityLight: false
ItemLight: false
Enable-updater: true
Debug: false
RadiusSendPackets: 64
Worlds:
world: true
world_nether: true
world_the_end: true
- items.yml
Redstone:
name: REDSTONE_TEST
material: REDSTONE_TORCH_ON
lightlevel: 8
- Redstone - nom de la config.
- name - nom de l'item.
- material - Matériel de l'item. Vous pouvez lister plusieurs items.
- lightlevel - Niveau de luminosité.