« Biome Control » : différence entre les versions
Page créée avec « {{Infobox Plugin | image = BiomeControl_Logo.png | catégorie = Terraformage | dev = [http://dev.bukkit.org/profiles/Flamedek1/ Flamedek1] | bukkit = biomecontrol | grade... » |
mAucun résumé des modifications |
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|{{cc|jaune|Un ''mask'' affecte les biomes et les grasses, ils agissent comme des filtres. | |{{cc|jaune|Un ''mask'' affecte les biomes et les grasses, ils agissent comme des filtres. | ||
<br/>Si vous souhaitez simplement modifier une montagne, vous pouvez définir un mask élevé de la vallée à la cîme. | <br/>Si vous souhaitez simplement modifier une montagne, vous pouvez définir un mask élevé de la vallée à la cîme. | ||
<br/>Ou si vou souhaitez créer une plage vous pouvez définir le ''blockmask'' sur le bloc ''sand''. | <br/>Ou si vou souhaitez créer une plage vous pouvez définir le ''blockmask'' sur le bloc ''sand''.}} | ||
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Version du 25 janvier 2016 à 12:16
Biome Control | ||||
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![]() | ||||
Plugin | ||||
Catégorie | Terraformage [edit] | |||
Développeur(s) | Flamedek1 | |||
Bukkit | biomecontrol | |||
Nefald | ||||
Status | installé [edit] | |||
Grade requis | Intendant | |||
Article | ||||
Dernière révision | 25/01/2016 |
Biome Control est le plugin que nous utilisons pour modifier les biomes, par biome ou avec des brushes et même de fleurir la grass! Tout ça.
Commandes et permissions
/biome
OU/biomes
OU/biomecontrol
commandes | descriptions |
---|---|
Biome | |
/bc [biome] <dimension> <forme>
|
S'équiper de la biome wand (baguette). Cela définira automatiquement votre brush précédent du moment ou il s'agit du même biome.
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/bc set [biome] <dimension> <forme>
|
Définir le biome autour de vous avec l'input donné. Si aucune dimension ou forme n'est précisée, votre sélection WorldEdit actuelle sera utilisée.
It supports both cuboid and polygon selections. |
/bc set this [biome]
|
Remplacer le biome sur lequel vous vous tenez par celui indiqué |
Grass | |
/grass [type/input] <power> <dimension>
|
S'équiper de la grass wand (baguette). Vous pouvez spécifier un type prédéfini ou en créer un nouveau.
|
/grass set [type/input] <power> <dimension>
|
Définir une grass autour de vous. |
/grass save [nom]
|
Sauvegarder la brush personnalisée actuelle, sous le nom indiqué.
Vous pourrez alors l'utiliser plus tard comme n'importe quel brush prédéfini. |
mask | Un mask affecte les biomes et les grasses, ils agissent comme des filtres.
|
/bc mask list
|
Voir vos masks actifs |
/bc power <power>
|
Définir le power (en pourcentage) de vos actions.
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/bc masky/maskhight <hight>
|
Définissez vote hightmask.
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/bc maskblock <blocs>
|
Définissez votre blockmask.
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/bc maskbiome <biome(s)>
|
Définissez votre biomemask.
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Si aucune valeur n'est indiquée, vos masks seront supprimés.
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Général | |
/bc undo <montant>
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/bc list
|
Afficher une liste de tous les biomes en jeu |
/grass list
|
Afficher une liste de toutes les grasses prédéfinies |
/bc help <page>
|
Afficher l'aide de Biome Control |
/bc config [option] [value]
|
Changer à la volée certaines options de configuration:
|
Permissions
permission | description |
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biomecontrol.use | Permet d'utiliser le plugin, sans ça vous pouvez uniquement voir la liste des biomes |
biomecontrol.config | Permet d'utiliser les commandes de configuration |