« Biome Control » : différence entre les versions
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Biomemask: Separate biomes with a command and start with a ! to exclude given biomes | Biomemask: Separate biomes with a command and start with a ! to exclude given biomes | ||
* Ex /bc maskbiome !desert,desert.H will set your mask to all biomes except Desert and Desert Hills. | * Ex /bc maskbiome !desert,desert.H will set your mask to all biomes except Desert and Desert Hills. | ||
[[Catégorie:Compatible avec WorldEdit]] |
Version du 25 janvier 2016 à 12:22
Biome Control | ||||
---|---|---|---|---|
![]() | ||||
Plugin | ||||
Catégorie | Terraformage [edit] | |||
Développeur(s) | Flamedek1 | |||
Bukkit | biomecontrol | |||
Nefald | ||||
Status | installé [edit] | |||
Grade requis | Intendant | |||
Article | ||||
Dernière révision | 25/01/2016 |
Biome Control est le plugin que nous utilisons pour modifier les biomes, par biome ou avec des brushes et même de fleurir la grass! Tout ça.
Commandes et permissions
/biome
OU/biomes
OU/biomecontrol
commandes | descriptions |
---|---|
Biome | |
/bc [biome] <dimension> <forme>
|
S'équiper de la biome wand (baguette). Cela définira automatiquement votre brush précédent du moment ou il s'agit du même biome.
|
/bc set [biome] <dimension> <forme>
|
Définir le biome autour de vous avec l'input donné. Si aucune dimension ou forme n'est précisée, votre sélection WorldEdit actuelle sera utilisée.
It supports both cuboid and polygon selections. |
/bc set this [biome]
|
Remplacer le biome sur lequel vous vous tenez par celui indiqué |
Grass | |
/grass [type/input] <power> <dimension>
|
S'équiper de la grass wand (baguette). Vous pouvez spécifier un type prédéfini ou en créer un nouveau.
|
/grass set [type/input] <power> <dimension>
|
Définir une grass autour de vous. |
/grass save [nom]
|
Sauvegarder la brush personnalisée actuelle, sous le nom indiqué.
Vous pourrez alors l'utiliser plus tard comme n'importe quel brush prédéfini. |
mask | Un mask affecte les biomes et les grasses, ils agissent comme des filtres.
|
/bc mask list
|
Voir vos masks actifs |
/bc power <power>
|
Définir le power (en pourcentage) de vos actions.
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/bc masky/maskhight <hight>
|
Définissez vote hightmask.
|
/bc maskblock <blocs>
|
Définissez votre blockmask.
|
/bc maskbiome <biome(s)>
|
Définissez votre biomemask.
|
Si aucune valeur n'est indiquée, vos masks seront supprimés.
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|
Général | |
/bc undo <montant>
|
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/bc list
|
Afficher une liste de tous les biomes en jeu |
/grass list
|
Afficher une liste de toutes les grasses prédéfinies |
/bc help <page>
|
Afficher l'aide de Biome Control |
/bc config [option] [value]
|
Changer à la volée certaines options de configuration:
|
Permissions
permission | description |
---|---|
biomecontrol.use | Permet d'utiliser le plugin, sans ça vous pouvez uniquement voir la liste des biomes |
biomecontrol.config | Permet d'utiliser les commandes de configuration |
Inputs
Biome
The plugin will try to match the exact biomename. For this there are some shortcuts build in which can sometimes make input a lot shorter.Normally input biomes as lower case, as some higher case letters are shortcuts.
- . = _ (space)
- F = forest
- M = mountains
- H = hills
- P = plateau
- + = plus
- examples: roofed.F = Roofed Forest | desert.H = Desert Hills | savanna.P.M = Savanna Plateau Mountains
Shape
- Box/Square : A square, best preformance wise.
- Circle/Round : A circle, default shape.
- Random : A circle with less dencity around the edges. Gives soft edges.
- Biome : Finds the complete biome you are trying to change in and changes it all.
Grass type/input
Here you can either input a default/saved preset or create a new/custom one. The type 'clear' is the grass-removal type. By using a lesser power you can thinen the grass, and by using a blockmask you can specify the blocks to remove. The input for a custom brush is as you could expect from a plugin like WorldEdit. You can use a % symbol to specify the factor of how often it should occur, a : symbol for data values and use commas to seperate materials.
- There are also a few shortcuts built in
- (long)grass
- (long)fern
- flower
- double
- example: 100%grass,2%flower:3,10%longfern,5%flower:8 *
Mask Input
Blockmask: Accepts data values and you can use a comma to separate blocks. Start with a ! to exclude (set your mask to everything except given blocks)
- Ex /bc maskblock 12:1,172 will set your mask to red stand and hardened clay.
Biomemask: Separate biomes with a command and start with a ! to exclude given biomes
- Ex /bc maskbiome !desert,desert.H will set your mask to all biomes except Desert and Desert Hills.