« Signs » : différence entre les versions
Aller à la navigation
Aller à la recherche
mAucun résumé des modifications |
mAucun résumé des modifications |
||
Ligne 13 : | Ligne 13 : | ||
== Utilisation == | == Utilisation == | ||
* '''Éditer à la volée''' - Munissez-vous d'un <code>INKSACK</code> et faite {{Touche|clic droit}} sur le panneau pour l'éditer. | * '''Éditer à la volée''' - Munissez-vous d'un <code>INKSACK</code> et faite {{Touche|clic droit}} sur le panneau pour l'éditer. | ||
* '''Codes couleurs''' | * '''Codes couleurs''' - Utilisez '''&''', suivi d'un nombre de 0-9 ou d'une lettre de a-o. | ||
=== Copier et coller === | === Copier et coller === | ||
Ligne 72 : | Ligne 72 : | ||
|Bypass du coût de collage, même si '' PasteCosts'' est activé, coller le texte d'un panneau copié est gratuit | |Bypass du coût de collage, même si '' PasteCosts'' est activé, coller le texte d'un panneau copié est gratuit | ||
|} | |} | ||
== Configuration == | == Configuration == | ||
Ligne 91 : | Ligne 89 : | ||
PasteCosts: true | PasteCosts: true | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
* '''Locale''' - {{Bleu|''en_EN''}} - Votre langage. Si il n'est pas indiqué, l'anglais sera utilisé | |||
* '''Action''' - {{Bleu|''INK_SACK:0''}} - Action à définir peut être: | |||
** '''Item''' {{Bleu|INK_SACK:0''}} - La valeur de l'élément peut être le nom de l'élément ou de son id | |||
** '''Sneak''' - Accroupissez-vous pour éditer un panneau | |||
** '''Hand''' - Editez un panneau vec n'importe quel item | |||
* '''EditCosts''' - {{Bleu|''false''}} - si ''true'', l'édition d'un panneau aura un coût de la valeur indiquée sur ''EditMaterial'' | |||
* '''SignColors''' - {{Bleu|''true''}} - Activer / désactiver les couleurs sur les panneaux. | |||
* '''PerColorPermissions''' - {{Bleu|''false''}} - Activer / désactiver l'utilisation d'une permission par couleur (consommation des ressources CPU/RAM accrue) | |||
* '''OnlyInOwnedRegion''' - {{Bleu|''false''}} - Définir si un joueur ne peut éditer un panneau que si il est propriétaire ou membre de la région [[WorldGuard]] | |||
* '''NotifyUpdates''' - {{Bleu|''true''}} - Notifier ou non lors de la disponibilité d'une mise à jour de Signs | |||
* '''AutoUpdate''' - {{Bleu|''true''}} - Activer / désactiver la mise à jour automatique de Signs | |||
* '''Copy.Item''' - {{Bleu|''PAPER''}} - Définir l'item servant à copier/coller | |||
* '''Copy.Ink''' - {{Bleu|''INK_SACK:0''}} - Définir l'item, si nécessaire (''Action'') si les options ''CopyCosts'' ou ''PasteCosts'' sont activées | |||
* '''Copy.CopyCosts''' - {{Bleu|''false''}} - Définir si copier un panneau à un coût | |||
* '''Copy.PasteCosts''' - {{Bleu|''false''}} - Définir si coller un panneau à un coût | |||
{{Note|text=Les protections WorldGuard sont par défaut respectées, si un joueur peut poser un bloc il pourra éditer un panneau. | |||
<br/>Si l'option ''OnlyInOwnedRegion'' est activée, le joueur ne pourra éditer de panneaux que si il est membre ou propriétaire de la région. autrement dit même si il n'y a pas de région, un joueur ne pourra éditer de panneau.}} | |||
=== Traduction française === | === Traduction française === |
Version du 12 février 2016 à 15:28
Signs | ||||
---|---|---|---|---|
![]() | ||||
Plugin | ||||
Catégorie | Utilitaire [edit] | |||
Développeur(s) | Jofkos | |||
Bukkit | signs | |||
Compatibilité | LWC, WorldGuard, Factions, ChestShop, Towny, QuickShop, GriefPrevention, Lockette, PlotMe | |||
Nefald | ||||
Status | installé [edit] | |||
Grade requis | Pérégrin | |||
Article | ||||
Dernière révision | 12/02/2016 |
Signs permet d'éditer à la volée ou sur commande les panneaux, sans avoir à les casser ou les reposer, mais aussi les copier/coller. Le Must.
Utilisation
- Éditer à la volée - Munissez-vous d'un
INKSACK
et faite clic droit sur le panneau pour l'éditer. - Codes couleurs - Utilisez &, suivi d'un nombre de 0-9 ou d'une lettre de a-o.
Copier et coller
Cliquez droit sur un panneau avec l'item de copie (par défaut un PAPER
) et cliquez gauche sur un autre panneau pour coller.
- Note: Si l'option CopyCosts/PasteCosts est activée, vous ne pourrez copier ou coller qu'uniquement si vous possédez un Copy.Ink (par défaut un
INK_SACK:0
) dans votre inventaire.
Commandes et permissions
Commandes de base
Commande | Description | Permission |
---|---|---|
/signs
|
Reload du plugin à partir du fichier de configuration | signs.reload |
/edit <ligne> <texte>
|
Éditer le texte sur la ligne spécifiée | signs.edit |
/colorcodes
|
Afficher les codes couleurs | signs.colorcodes |
Permissions détaillées
Permission | Description |
---|---|
signs.use
|
Permet d'utiliser le plugin |
signs.copy
|
Permet de copier du texte d'un panneau à un autre |
signs.signwall
|
Permettre d'écrire sur un SignWall |
signs.signcolors
|
Permet d'utiliser toutes les couleurs |
signs.signcolors.<couleur>
|
Permet d'utiliser la couleur spécifiée (seulement si PerColorPermissions est activé) |
signs.bypass.<plugin>
|
Les protections du plugin spécifiée <plugin> sont ignorées (bypass). |
signs.bypass.editcosts
|
Bypass du coût d'édition, même si EditCosts est activé, l'édition d'un panneau est gratuite |
signs.bypass.copycosts
|
Bypass du coût de copie, même si CopyCosts est activé, copier le texte d'un panneau est gratuite |
signs.bypass.pastecosts
|
Bypass du coût de collage, même si PasteCosts est activé, coller le texte d'un panneau copié est gratuit |
Configuration
Locale: fr_FR
Action: INK_SACK:0
EditCosts: true
SignColors: true
PerColorPermissions: false
OnlyInOwnedRegion: false
NotifyUpdates: true
AutoUpdate: true
Copy:
Item: PAPER
Ink: INK_SACK:0
CopyCosts: true
PasteCosts: true
- Locale - en_EN - Votre langage. Si il n'est pas indiqué, l'anglais sera utilisé
- Action - INK_SACK:0 - Action à définir peut être:
- Item INK_SACK:0 - La valeur de l'élément peut être le nom de l'élément ou de son id
- Sneak - Accroupissez-vous pour éditer un panneau
- Hand - Editez un panneau vec n'importe quel item
- EditCosts - false - si true, l'édition d'un panneau aura un coût de la valeur indiquée sur EditMaterial
- SignColors - true - Activer / désactiver les couleurs sur les panneaux.
- PerColorPermissions - false - Activer / désactiver l'utilisation d'une permission par couleur (consommation des ressources CPU/RAM accrue)
- OnlyInOwnedRegion - false - Définir si un joueur ne peut éditer un panneau que si il est propriétaire ou membre de la région WorldGuard
- NotifyUpdates - true - Notifier ou non lors de la disponibilité d'une mise à jour de Signs
- AutoUpdate - true - Activer / désactiver la mise à jour automatique de Signs
- Copy.Item - PAPER - Définir l'item servant à copier/coller
- Copy.Ink - INK_SACK:0 - Définir l'item, si nécessaire (Action) si les options CopyCosts ou PasteCosts sont activées
- Copy.CopyCosts - false - Définir si copier un panneau à un coût
- Copy.PasteCosts - false - Définir si coller un panneau à un coût
Note: Les protections WorldGuard sont par défaut respectées, si un joueur peut poser un bloc il pourra éditer un panneau.
Si l'option OnlyInOwnedRegion est activée, le joueur ne pourra éditer de panneaux que si il est membre ou propriétaire de la région. autrement dit même si il n'y a pas de région, un joueur ne pourra éditer de panneau.
Si l'option OnlyInOwnedRegion est activée, le joueur ne pourra éditer de panneaux que si il est membre ou propriétaire de la région. autrement dit même si il n'y a pas de région, un joueur ne pourra éditer de panneau.
Traduction française
- messages_fr_FR.properties
## Signs French locale
## Last Update: (YMD) 2016-02-12
## Traduction française réalisée par Hiob (nefald.fr)
cmd.edit.signonly = \u00A7cVous devez regarder un panneau pour ex\u00e9cuter cette commande
cmd.edit.success = \u00A7aLigne chang\u00e9e de \u00A76{0}\u00A7a pour \u00A7r{1}
cmd.playeronly = \u00A7cCette commande ne peut \u00ea tre utilis\u00e9e qu‘en jeu
config.copy.invalid = Le mat\u00e9riau de copie n‘est pas valide!
config.copy.resetted = Le mat\u00e9riau de l‘item de copie a \u00e9t\u00e9 remise \u00e0 z\u00e9ro par d\u00e9faut ({0})
config.edit.invalid = Action d‘\u00e9dition non-valide!
config.edit.resetted = L‘action d'\u00e9dition a \u00e9t\u00e9 remise \u00e0 z\u00e9ro par d\u00e9faut ({0})
config.ink.invalid = Le mat\u00e9riau d‘encre n‘est pas valide
config.ink.resetted = Le mat\u00e9riau de l‘item encre a \u00e9t\u00e9 remise \u00e0 z\u00e9ro par d\u00e9faut ({0})
config.reloaded = \u00A7aConfiguration de Signs recharg\u00e9e.
modules.loaded = Modules de compatibilit\u00e9 charg\u00e9s pour {0}
updater.download.complete = T\u00e9l\u00e9chargement termin\u00e9 ({0}ms)\nVersion {1} sera install\u00e9e lors du red\u00e9marrage du serveur
updater.download.starting = Une nouvelle version de Signs existe et va \u00ea tre install\u00e9e
updater.installed = Mise \u00e0 jour install\u00e9e!
updater.newversion = La version {0} a \u00e9t\u00e9 t\u00e9l\u00e9vers\u00e9e sur BukkitDev
updater.newversion2 = La version {0} de Signs pour Minecraft {1} a \u00e9t\u00e9 t\u00e9l\u00e9vers\u00e9e sur BukkitDev
updater.othermc = Une nouvelle version de Signs a \u00e9t\u00e9 trouv\u00e9e pour une autre version de Bukkit:\nVous utilisez Signs v{0} pour Minecraft, {1}\nSigns v{2} est pour Minecraft {3}
updater.outofdate = Signs v{0} n‘est pas \u00e0 jour
updater.uptodate = Signs v{0} est \u00e0 jour
words.and = et
writtenItem.name = \u00A7r\u00e9crit {0}