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« Cartographer2 » : différence entre les versions

Mini‑carte avancée (minimap) pour serveurs Bukkit/Spigot/Paper
Hiob (discussion | contributions)
Création
 
Hiob (discussion | contributions)
mAucun résumé des modifications
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{{Infobox Plugin
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|image=Cartographer2_Logo.png
|legende=Mini‑carte en jeu rendue par Cartographer2
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|compatibilité=1.8.9 à 1.21+
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}}



Version du 10 octobre 2025 à 18:57


Cartographer2
Type
Utilitaire
Développeur
BananaPuncher714
Statut
Ressources
Documentation
Spigot
Code source
Compatibilité
Dépendance(s)
Aucune


Cartographer2 est un plugin de mini‑carte (minimap) hautement personnalisable pour les serveurs Bukkit/Spigot/Paper. Il permet d’afficher en jeu une carte dynamique du monde, avec gestion de plusieurs cartes, des modules (waypoints, radar, etc.), des couches personnalisées et des réglages par joueur.

Fonctionnalités

  • Mini‑carte dynamique basée sur les chunks, avec zoom et rafraîchissement efficaces.
  • Système de maps multiples (création, chargement/déchargement, suppression).
  • Système de modules extensibles (activation/désactivation à chaud, rechargement).
  • Réglages par joueur (taille, zoom, affichage des entités/waypoints, etc.).
  • Intégration aisée via fichiers de configuration et packs de modules.
  • Compatible Bukkit/Spigot/Paper (1.8.9 → 1.21+).

Installation

  1. Déposer l’archive « Cartographer2.jar » dans le dossier plugins/.
  2. Démarrer le serveur pour générer les fichiers de configuration.
  3. (Optionnel) Déployer des modules dans plugins/Cartographer2/modules/ puis les activer.
  4. Créer une carte avec /cartographer create <id> et la distribuer via /cartographer get.

Configuration

  • Fichiers principaux générés dans plugins/Cartographer2/.
  • Les modules (radar, waypoints, etc.) peuvent être chargés/déchargés à la volée.
  • Les réglages joueurs se pilotent via la commande /cartographer settings … ou via les fichiers.

Commandes et permissions

Administration des cartes

Commande Permission
/cartographer help cartographer.help
/cartographer create <id> cartographer.map.create
/cartographer delete <id> cartographer.map.delete
/cartographer get <id> cartographer.map.get
/cartographer get <id> <joueur> [slot] cartographer.map.give
/cartographer reload cartographer.reload
/cartographer reload <id> cartographer.map.reload
/cartographer unload <id> cartographer.map.unload
/cartographer load <id> cartographer.map.load

Gestion des modules

Commande Permission
/cartographer module help cartographer.module.help
/cartographer module list cartographer.module.list
/cartographer module reload cartographer.module.reload
/cartographer module enable <id> cartographer.module.enable
/cartographer module disable <id> cartographer.module.disable
/cartographer module load <fichier> cartographer.module.load
/cartographer module unload <id> cartographer.module.unload

Réglages joueurs

Commande Permission
/cartographer settings help cartographer.settings.help
/cartographer settings set <propriété> <valeur> cartographer.settings.set.<propriété>
/cartographer settings get <propriété> cartographer.settings.get.<propriété>
/cartographer settings setother <joueur> <propriété> <valeur> cartographer.settings.setother.<propriété>
/cartographer settings getother <joueur> <propriété> cartographer.settings.getother.<propriété>

Bonnes pratiques

  • Éviter un zoom trop élevé sur des serveurs avec beaucoup de joueurs pour préserver les performances.
  • Charger uniquement les modules nécessaires et décharger ceux non utilisés.
  • Purger/rafraîchir les cartes après des changements majeurs de génération du monde.

Dépannage

  • Si la carte ne s’affiche pas: vérifier que la map correspond à la bonne dimension monde et que le joueur a bien reçu l’objet.
  • Conflits d’items: spécifier un slot lors de /cartographer get <id> <joueur> [slot].
  • Lag: réduire la fréquence de mise à jour et/ou désactiver certains modules intensifs.

Liens