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* Le trésorier, un NPC qui gérera les comptes du projet
* Le trésorier, un NPC qui gérera les comptes du projet
* La caserne, qui permettra la mise en place des fonctionnalités militaires suivantes:
* La caserne, qui permettra la mise en place des fonctionnalités militaires suivantes:
* Une herse, gérée par un NPC garde qui ne laissera passer que les joueurs
** Une herse, gérée par un NPC garde qui ne laissera passer que les joueurs





Version du 3 décembre 2017 à 22:07

Plugin en développement Ce plugin est en cours de développement, l'article sera mis à jour au fur et à mesure du développement





Pack projet
Pack projet
Plugin
Catégorie Protection [edit]
Développeur(s) Hexablack
Nefald
Status en développement [edit]
Grade requis Pérégrin
Article
Dernière révision 3/12/2017


Le Pack projet est l'un des plugins essentiels à notre communauté, il permet l'édification et la gestion des projets de notre serveur, en leur apportant des fonctionnalités uniques. Il est développé par Hexablack spécialement pour Nefald.fr

Pour pouvoir créer votre propre projet, vous devez tout d'abord faire une demande de Projet.

Principe général

Ce plugin permet aux chefs de projet d'acheter diverses fonctionnalités pour rendre leur projet plus attractif et proposer des services uniques aux membres du projet, mais également à l'ensemble de la communauté de Neflad.fr

Lorsqu'un projet accède au rang de projet avancé, il est en droit de demander la mise en place du pack projet auprès de l'intendance. Dans ce cas un nouveau projet sera créé au sein du plugin, et le chef de projet pourra alors gérer lui-même les membres, permissions et extensions au sein de sa structure.

Extensions possibles

Plusieurs extensions au projet sont disponibles:

  • Le trésorier, un NPC qui gérera les comptes du projet
  • La caserne, qui permettra la mise en place des fonctionnalités militaires suivantes:
    • Une herse, gérée par un NPC garde qui ne laissera passer que les joueurs


Utilisation

Commandes de bases (Bourgmestre)

Les Bourgmestres (ou autres chefs de projets) n'ont qu'une seule commande à retenir, car les reste de l'interface a été rendu cliquable et organisé suivant un système de menus et sous-menus rendus intuitifs. Pour lancer le mode d'édition d'un projet, il suffit de taper /packprojet [nomduprojet]

Gestion de sa faction

commande description
/f create,new <faction> Créer une faction
/f tag <faction> Renommer sa faction
/f desc <description> Rédiger la description de sa faction
/f open,close Faire de sa faction un groupe fermé (sur invit) ou non
/f invite,inv <pseudo>


ou /f deinvite,deinv <pseudo>

Inviter un joueur / annuler l'invitation d'un joueur
/f title <pseudo> <titre> Attribuer un titre honorifique
/f kick <pseudo> Expulser un membre de sa faction
/f mod <pseudo> Nommer le joueur donnée officier de faction (modo)
/f admin [pseudo] Nommer le joueur donnée chef de faction (admin) (vous deviendrez alors modo, il ne peut y avoir qu'un seul admin)
/f sethome Définir le home de votre faction

Protéger ses territoires et gagner du power

  • Claim - revendiquer - un territoire ( = un chunk) revient à le protéger contre le griefing et les intrusions.
  • Le territoire d'une faction est extensible ou non selon le power de celle-ci.
  • Sur Nefald, Factions est configuré de sorte à ce que chaque joueur apporte un maximum de 30 powers à sa faction, et un minimum de -10.
  • Lorsqu'il meurt, un joueur fait perdre 4 powers à sa faction.
exemple
  • Si vous êtes deux dans votre faction, vous aurez une capacité maximale de 60 powers, en sachant que le taux de régénération du power individuel est de 0.4 power/min (pour pouvoir claim, il vous faut 1 power pour 1 chunk). Donc deux minutes suffisent à gagner 1 power et ainsi pouvoir conquérir 1 chunk.


commande description
/f claim Protéger le chunk sur lequel on se tient
/f autoclaim Activer/désactiver l'autoclaim


Les chunks sont protégés au fur et à mesure que vous vous déplacez


  • Protéger son territoire lorsqu'on est une faction revient à revendiquer (s'approprier) un territoire (chunk)
  • Plus vous êtes nombreux et plus vous restez connectés, plus vous aurez de power et pourrez ainsi annexer encore plus de territoires

La protection de votre territoire prendra effet sur plusieurs points. En effet il n'est pas possible à un non membre de votre faction de construire/détruire quoique ce soit dessus (même les ops!) Il lui sera aussi impossible d'utiliser les portes, les coffres, les fours et les dispensers!

Relations (guerres et alliances)

Les factions entretiennent entres elles des relations, ça va de soi. Le commerce et le troc sont monnaie-courante, souvent quelque soit les relations entres factions qu'elles soient fraternelles ou non. Mais il existe avec Factions la possibilité d'officialiser les relations entretenues avec telle ou telle autre factions, par de simples commandes.


Trois possibilités et types de relation existent
  • Alliée - /f ally <faction>
  • Neutre - /f neutral <faction>
  • Ennemie - /f enemy <faction>



En sachant que
  • La volonté d’être alliées doit être réciproque entre les deux factions
  • La volonté d’être ennemis n’a pas besoin d’être réciproque
  • On ne peut pas blesser les membres de sa faction ni ses alliés
  • On ne peut pas blesser un membre d’une faction neutre sur son territoire
  • Les joueurs sans factions et les ennemis peuvent toujours être blessés
  • Les dommages de faction ennemis sont réduis de 50% si vous êtes sur votre territoire



Définir les flags



Le flag d'une faction est un booléen (yes ou no)
  • Syntaxe de la commande - /f flag [faction=you] [flag=all] [yes/no=read]
  • N'importe quel joueur peut afficher les flags d'une factions avec /f flag [faction]
  • Certains flags, mais pas tous, peuvent être édités par le chef de guilde. Les autres le sont par les opérateurs du serveurs
  • Les flags les plus communs sont /f flag safezone et /f flag warzone
Nom Éditable Description Par défaut
Open oui Est-ce qu'un joueur peut rejoindre la faction sans invitation ? non
Monsters oui Les monstres peuvent-ils spawner sur leur territoire? non
Powerloss non Le power se perd t-il si les membres meurent sur leur territoire? oui
PVP non Le PVP est-il permi sur leur territoire? oui
FriendlyFire non Les membres et alliés peuvent-ils se blesser mutuellement sur leur territoire? non
Explosions non Les explosions peuvent-elles se produire sur leur territoire? oui
OfflineExplosions non Les explosions peuvent-elles se produire si la faction est hors-ligne? non
FireSpread non Le feu peut-il se propager sur leur territoire? oui
EnderGrief non Les endermen peuvent-ils grief leur territoire? non
Permanent non La faction est-elle permanente (immunisée contre la suppression si plus aucun membres ne se connecte dans un délai donné) non
Peaceful non La faction est-elle de confiance avec toutes les autres? non
InfPower non La faction a-t'elle un power illimité? non

Définir les permissions


  • Syntaxe de la commande - /f perm set [perm=all] [relation=read] [yes/no=read]
  • Définir qui peut faire quoi dans une faction peut l'être par le chef de guilde.
  • N'importe qui se trouvant dans une faction peut voir les permissions de sa faction avec la commande /f perm
  • Utilisez /f perm show <faction> <perm> pour voir les détails d'une permission en particulier
Exemples
  • /f perm show <faction> build affichera les permissions de construction de la faction donnée
  • /f perm set lever truce yes permettra aux factions de confiance (truce) d'utiliser des leviers sur le territoire de votre faction
Nom Description Par défaut
Build Éditer le terrain leader, officer, member
PainBuild Éditer le terrain mais prendre des dommages en le faisant
Door Utiliser des doors leader, officer, member, recruit, ally
Button Utiliser des stone buttons leader, officer, member, recruit, ally
Lever Utiliser des levers leader, officer, member, recruit, ally
Container Utiliser des containers leader, officer, member
Name Définir le nom de la faction leader
Desc Définir la description leader, officer
Motd Définir le motd leader, officer
Invite Inviter des joueurs leader, officer
Kick Kicker des membres leader, officer
Title Définir les titres leader, officer
Home Se téléporter sur le home de faction leader, officer, member, recruit, ally
SetHome Définir le home de faction leader, officer
Withdraw withdraw money leader
Territory Claim ou unclaim le territoire leader, officer
Access Accorder des territoires leader, officer
ClaimNear claim à proximité leader, officer, member, recruit, ally
Rel Changer les relations avec une autre faction leader, officer
Disband Défaire la faction leader
Flags Gérer les flags leader
Perms Gérer les permissions leader

Chat de factions


commande description permission
/fchat Basculer entre les divers mode de chat (public, faction et allié) à l'exception du chat ennemy (voir plus bas) FactionChat.FactionChat
/fchat at Activer le mode de chat Allié et Confiance. FactionChat.AllyChat
/fchat a Activer le mode Allié (uniquement). FactionChat.AllyChat
/fchat t Activer le mode de chat Confiance. FactionChat.AllyChat
/fchat e Activer le mode de chat Ennemi. FactionChat.EnemyChat
/fchat f Activer le mode de chat Faction (uniquement). FactionChat.FactionChat
/fchat p Activer le mode de chat Public (chat normal).
/fchatother <faction> <message> Envoyer un message à tous les membres de la faction spécifiée. FactionChat.otherChat
/ff <message> Envoyer un message à sa Faction. FactionChat.FactionChat
/fa <message> Envoyer un message à ses alliés. FactionChat.AllyChat
/fat <message> Envoyer un message à ses alliés et aux factions de confiance. FactionChat.AllyChat
/ft <message> Envoyer un message aux factions de confiance. FactionChat.AllyChat
/fe <message> Envoyer un message à ses ennemis. FactionChat.EnemyChat
/fua <message> Envoyer un message UserAssistant. FactionChat.UserAssistantChat
/fad <message> Envoyer un message aux admins. FactionChat.AdminChat
/fm <message> Envoyer un message aux modérateurs. FactionChat.ModChat

Commandes et permissions



commande description permission
/f the factions base command
/f l,list [page=1] list all factions
/f f,faction [faction=vous] show faction information
/f p,player [player=vous] show player information
/f join <faction> [player=vous] join faction
/f leave leave vousr faction
/f home [faction=vous] teleport to faction home
/f map [on/off=once] show territory map
/f s,status [page=1] [faction=vous] see faction member power and online activity
/f create <name> create new faction
/f name <new name> [faction=vous] set faction name
/f desc <desc> change faction description
/f motd [new=read] faction motd
/f sethome [faction=vous] set the faction home
/f unsethome [faction=vous] unset faction home
/f inv,invite <pseudo> [yes/no=toggle] set if player is invited
/f i,inv,invite a,add <players> invite player
/f i,inv,invite r,remove <players/all> revoke an invite
/f i,inv,invite l,list [page=1] [faction=vous] list invited players
/f kick <pseudo> kick player from faction
/f title <pseudo> <title> set player title
/f promote <pseudo> promote lesser members in vousr faction
/f demote <pseudo> demote lesser members in vousr faction
/f officer <pseudo> make player officer
/f leader <pseudo> [faction=vous] set leader for faction
/f money manage faction money
/f money b,balance [faction=vous] show faction money
/f money d,deposit <montant> [faction=vous] deposit to faction
/f money w,withdraw <montant> [faction=vous] withdraw from faction
/f money ff <montant> <faction> <faction> transfer faction –> faction
/f money fp <montant> <faction> <pseudo> transfer faction –> player
/f money pf <montant> <pseudo> <faction> transfer player –> faction
/f sc,seechunk [active=toggle] see the chunk vous stand in
/f sco,seechunkold see the chunk vous stand in
off=toggle] toggle territory titles
/f claim claim faction territory
/f claim o,one [faction=vous] claim a single chunk
/f claim a,auto [faction=vous] claim as vous walk around
/f claim f,fill [faction=vous] claim by filling
/f claim s,square [radius=1] [faction=vous] claim by square and radius
/f claim c,circle [radius=1] [faction=vous] claim by circle and radius
map> <faction> <nouvelle faction> claim all faction land
/f unclaim unclaim faction territory
/f unclaim o,one unclaim a single chunk
/f unclaim a,auto unclaim as vous walk around
/f unclaim f,fill unclaim by filling
/f unclaim s,square [radius=1] unclaim by square and radius
/f unclaim c,circle [radius=1] unclaim by circle and radius
map> <faction> unclaim all faction land
/f access manage access
/f access v,view view access
/f access p,player <pseudo> [yes/no=toggle] grant player access
/f access f,faction <faction> [yes/no=toggle] grant faction access
/f unstuck teleport to nearest wilderness
/f ally <faction> set relation wish to another faction
/f truce <faction> set relation wish to another faction
/f neutral <faction> set relation wish to another faction
/f enemy <faction> set relation wish to another faction
/f perm set [perm=all] [relation=read] [yes/no=read] change faction permissions
/f flag [faction=vous] [flag=all] [yes/no=read] manage faction flags
/f e,expansions list expansions
/f tax Use FactionsTax
/f tax i,info overview tax info
/f tax f,faction [faction=vous] faction tax info
/f tax p,player [player=vous] player tax info
none> [default|rank|player|all=default] [faction=vous] set tax
/f tax run run taxation task
Administration (intendance)
/f tax v,version display plugin version
/f dynmap Use FactionsDynmap
/f dynmap v,version display plugin version
/f admin [on/off=flip] enable adminmode
/f disband [faction=vous] disband faction
f|player|faction> <name> <#> set powerboost
/f v,version display plugin version