« Pack projet » : différence entre les versions

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* Gestion des loyers
* Gestion des loyers
** Acheter une extension
** Acheter une extension
* Activer une extension
* Activer une extension
* Réinitialiser des extensions
* Réinitialiser des extensions
* Nommer les extensions
* Nommer les extensions
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* La branche de premier niveau
** {{Arbre/Embranchement}}
*** Une branche de troisième niveau
*** Une autre branche de troisième niveau
*** {{Arbre/Branche finale}} La branche finale du troisième niveau
** Une branche de second niveau
** {{Arbre/Embranchement final}}                <!--- Un embranchement qui finit le second niveau --->
*** Une branche de troisième niveau
*** {{Arbre/Branche finale}} La branche finale du troisième niveau
{{Arbre fin}}
{{Arbre fin}}



Version du 4 décembre 2017 à 10:39

Plugin en développement Ce plugin est en cours de développement, l'article sera mis à jour au fur et à mesure du développement





Pack projet
Pack projet
Plugin
Catégorie Protection [edit]
Développeur(s) Hexablack
Nefald
Status en développement [edit]
Grade requis Pérégrin
Article
Dernière révision 4/12/2017


Le Pack projet est l'un des plugins essentiels à notre communauté, il permet l'édification et la gestion des projets de notre serveur, en leur apportant des fonctionnalités uniques. Il est développé par Hexablack spécialement pour Nefald.fr

Pour pouvoir créer votre propre projet, vous devez tout d'abord faire une demande de Projet.

Principe général

Ce plugin permet aux chefs de projet d'acheter diverses fonctionnalités pour rendre leur projet plus attractif et proposer des services uniques aux membres du projet, mais également à l'ensemble de la communauté de Neflad.fr

Lorsqu'un projet accède au rang de projet avancé, il est en droit de demander la mise en place du pack projet auprès de l'intendance. Dans ce cas un nouveau projet sera créé au sein du plugin, et le chef de projet pourra alors gérer lui-même les membres, permissions et extensions au sein de sa structure.

Extensions possibles

Plusieurs extensions au projet sont disponibles:

  • Le trésorier, un NPC qui gérera les comptes du projet
    • La caserne, qui permettra la mise en place des fonctionnalités militaires suivantes:
      • Une herse, gérée par un NPC garde qui ne laissera passer que les joueurs
    • L'auberge/taverne, permettant la mise en service des fonctionnalités de divertissement:
      • Un marchand d'alcools, qui pourra vendre différents alcools aux joueurs

Utilisation

Commande de base

Les Bourgmestres (ou autres chefs de projets) n'ont qu'une seule commande à retenir, car le reste de l'interface a été rendu cliquable et organisé suivant un système de menus et sous-menus rendus intuitifs. Pour lancer le mode d'édition d'un projet, il suffit de taper:

/packprojet [nomduprojet]

Une fois cette commande effectuée, le chef de projet aura alors accès à différents menus détaillés ci-après avec leurs fonctions respectives.

Gestion des extensions

Ce menu permet la gestion des différentes extensions disponibles dans le pack projet. Il donne accès aux sous menus suivants.

  • Gestion des loyers
    • Acheter une extension
  • Activer une extension
  • Réinitialiser des extensions
  • Nommer les extensions
  • La branche de premier niveau
      • Une branche de troisième niveau
      • Une autre branche de troisième niveau
      • La branche finale du troisième niveau
    • Une branche de second niveau
      • Une branche de troisième niveau
      • La branche finale du troisième niveau

Gestion des permissions

Gestion de l'équipe

Gestion des npc