« Chef de guilde » : différence entre les versions
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Afin de favoriser l'expansion des factions (membres/territoires) mais aussi d'éviter que certaines ne meurent prématurément (trop de factions, pas assez de membres), il a été décidé de retirer la capacité aux citoyens de créer une faction et un groupe a été créé, les Chefs de Guilde. | Afin de favoriser l'expansion des factions (membres/territoires) mais aussi d'éviter que certaines ne meurent prématurément (trop de factions, pas assez de membres), il a été décidé de retirer la capacité aux citoyens de créer une faction et un groupe a été créé, les Chefs de Guilde. | ||
Leur statut ne leur confère | Leur statut ne leur confère que cette permission. | ||
Bien entendu tout citoyen pourra à souhait rejoindre une faction, en devenir modérateur voire administrateur. :) | |||
Bien entendu tout citoyen pourra à souhait rejoindre une faction, en devenir modérateur voire administrateur de sa faction. :) | |||
Pour passer Chef de Guilde et ainsi fonder sa propre faction, une simple demande auprès du staff IG, motivée par une ville naissante et un groupe d'au moins trois joueurs (stable), fera l'affaire. Dans votre intérêt la création d'un topic sur le forum dédié, afin de rendre plus attractive votre demande et vous déclarer auprès des autres joueurs serait on ne peut mieux. :) | Pour passer Chef de Guilde et ainsi fonder sa propre faction, une simple demande auprès du staff IG, motivée par une ville naissante et un groupe d'au moins trois joueurs (stable), fera l'affaire. Dans votre intérêt la création d'un topic sur le forum dédié, afin de rendre plus attractive votre demande et vous déclarer auprès des autres joueurs serait on ne peut mieux. :) | ||
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Version du 25 avril 2013 à 06:41
Chef de guilde | ||||
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Chef de guilde | ||||
Grade | ||||
Statut | joueur | |||
Type | Survival | |||
Recrutement | candidature | |||
Article | ||||
Dernière révision | 25/04/2013 |
Pas tout a fait un poste, plutôt un groupe et une garantie, les Chef de Guilde sont une caste à part dédiée à la création et à l'établissement des Guildes.
Afin de favoriser l'expansion des factions (membres/territoires) mais aussi d'éviter que certaines ne meurent prématurément (trop de factions, pas assez de membres), il a été décidé de retirer la capacité aux citoyens de créer une faction et un groupe a été créé, les Chefs de Guilde. Leur statut ne leur confère que cette permission.
Bien entendu tout citoyen pourra à souhait rejoindre une faction, en devenir modérateur voire administrateur de sa faction. :)
Pour passer Chef de Guilde et ainsi fonder sa propre faction, une simple demande auprès du staff IG, motivée par une ville naissante et un groupe d'au moins trois joueurs (stable), fera l'affaire. Dans votre intérêt la création d'un topic sur le forum dédié, afin de rendre plus attractive votre demande et vous déclarer auprès des autres joueurs serait on ne peut mieux. :)