« Plugin:Lands » : différence entre les versions
De Nefald
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{{SHORTDESC:Système de gestion territoriale et politique utilisé sur Nefald pour les villes, les territoires et les relations entre joueurs.}} | {{SHORTDESC:Système de gestion territoriale et politique utilisé sur Nefald pour les villes, les territoires et les relations entre joueurs.}} | ||
{{Révision|§ coûts | {{Révision|§ coûts définitifs à ajuster selon la configuration finale}} | ||
{{Infobox Plugin | {{Infobox Plugin | ||
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|docs=https://wiki.incredibleplugins.com/lands | |docs=https://wiki.incredibleplugins.com/lands | ||
|sources= | |sources= | ||
|grade=[[Pérégrin]] | |grade=[[Pérégrin]] | ||
|status =installé | |status=installé | ||
}} | }} | ||
= Lands : système territorial de Nefald = | = Lands : système territorial de Nefald = | ||
'''Lands''' est le système utilisé sur Nefald pour gérer les territoires, les villes et | '''Lands''' est le système utilisé sur Nefald pour gérer les territoires, les villes, les camps et les nations. | ||
Il constitue le socle technique de | Il constitue le socle technique de l’organisation géographique, politique et économique du monde. | ||
Cette page présente | Cette page présente le fonctionnement général de Lands tel qu’il s’applique sur Nefald. | ||
Elle | Elle complète la documentation officielle du plugin par une présentation adaptée aux règles et usages du serveur. | ||
== | == Lands sur Nefald == | ||
Lands permet notamment : | Lands permet notamment : | ||
* de | * la revendication et la protection de territoires (claims) ; | ||
* | * la création et la gestion de villes, camps et nations ; | ||
* l’organisation des droits des joueurs dans un espace donné ; | |||
* | * la gestion économique des territoires ; | ||
* | * l’encadrement des relations diplomatiques et des conflits. | ||
L’utilisation de Lands est toujours soumise : | L’utilisation de Lands est toujours soumise : | ||
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* aux décisions de l’Office et de l’Intendance. | * aux décisions de l’Office et de l’Intendance. | ||
== | == Notions essentielles == | ||
=== Territoire (Land) === | === Territoire (Land) === | ||
Un '''land''' est une entité territoriale gérée par un joueur ou un groupe de joueurs. | Un '''land''' est une entité territoriale gérée par un joueur ou un groupe de joueurs. | ||
Sur Nefald, il correspond | Sur Nefald, il correspond à une ville, un camp ou un avant-poste structuré (voir les [[:Catégorie:Localité|localités]]). | ||
=== Claim === | === Claim === | ||
Un '''claim''' correspond à un chunk revendiqué par un land. | Un '''claim''' correspond à un chunk revendiqué par un land. | ||
Il délimite une zone protégée et soumise aux permissions du territoire. | |||
=== Villes, camps et nations === | |||
* | * Un '''camp''' est une entité de taille réduite, destinée à des installations limitées ou temporaires. | ||
* | * Une '''ville''' est l’entité territoriale principale, disposant d’une organisation, d’une économie et d’un rôle politique. | ||
* Une '''nation''' regroupe plusieurs villes sous une même structure politique. | |||
Ces entités sont définies techniquement par Lands, mais leur organisation interne relève du roleplay. | |||
=== Résidents, rôles et permissions === | |||
Les joueurs rattachés à un land sont appelés '''résidents'''. | |||
Leurs droits sont définis par des '''rôles''', qui contrôlent notamment : | |||
Les ''' | |||
* la construction ; | * la construction ; | ||
* l’accès aux coffres et infrastructures ; | * l’accès aux coffres et infrastructures ; | ||
| Ligne 91 : | Ligne 62 : | ||
== Coûts et entretien des territoires == | == Coûts et entretien des territoires == | ||
=== | === Entretien des claims === | ||
Chaque claim entraîne un coût d’entretien : | Chaque claim entraîne un coût d’entretien : | ||
* {{Badge|Bêta|type=beta}}'''3 pièces par chunk''' | * {{Badge|Bêta|type=beta}} '''3 pièces par chunk''' | ||
* prélèvement '''quotidien à 20h''' | * prélèvement '''quotidien à 20h''' | ||
* prélevé automatiquement dans le coffre-fort du land | * prélevé automatiquement dans le coffre-fort du land concerné | ||
=== Coûts de création === | === Coûts de création === | ||
{{Badge|Bêta|type=beta}} Les coûts exacts de création ne sont pas encore figés. | {{Badge|Bêta|type=beta}} Les coûts exacts de création ne sont pas encore figés. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Type de territoire !! Coût de création | ! Type de territoire !! Coût de création | ||
|- | |- | ||
| Camp || | | Camp || à définir | ||
|- | |- | ||
| Ville || | | Ville || à définir | ||
|- | |- | ||
| Nation || | | Nation || à définir | ||
|} | |} | ||
== | == Niveaux et capacités des territoires == | ||
Les paliers définis par Lands sont des '''niveaux techniques''' | Les paliers définis par Lands sont des '''niveaux techniques'''. | ||
(nombre de claims, options disponibles, limites internes). | Ils déterminent des capacités (nombre de claims, options disponibles, limites internes). | ||
Ils ''' | Ils '''n’imposent aucune organisation roleplay'''. | ||
Une ville ou une nation peut atteindre un palier élevé sans adopter le statut correspondant du point de vue RP. | |||
Par exemple, une nation au palier « Royaume » peut être organisée en république ou toute autre forme politique en jeu. | |||
=== Paliers des villes === | === Paliers des villes === | ||
| Ligne 154 : | Ligne 121 : | ||
== Coffres-forts et économie physique == | == Coffres-forts et économie physique == | ||
Sur Nefald, l’économie est intégralement '''physique'''. | Sur Nefald, l’économie est intégralement '''physique'''. | ||
Les | Les banques des lands prennent la forme de '''coffres-forts'''. | ||
=== Création d’un coffre-fort === | === Création d’un coffre-fort === | ||
Pour créer un coffre-fort | Pour créer un coffre-fort : | ||
* un coffre, coffre piégé, coffre en cuivre (toutes oxydations et versions cirées incluses) ou un tonneau ; | * utiliser un coffre, coffre piégé, coffre en cuivre (toutes oxydations et versions cirées incluses) ou un tonneau ; | ||
* placer un panneau sur le conteneur ; | * placer un panneau sur le conteneur ; | ||
* inscrire sur la première ligne : | * inscrire sur la première ligne : | ||
| Ligne 166 : | Ligne 132 : | ||
Il est possible : | Il est possible : | ||
* | * d’indiquer le nom du land sur la troisième ligne ; | ||
* | * à défaut, le coffre-fort est automatiquement lié au land dans lequel il se trouve. | ||
== Diplomatie et conflits == | |||
Lands propose des mécaniques avancées : | Lands propose des mécaniques avancées : | ||
* relations diplomatiques ; | * relations diplomatiques ; | ||
| Ligne 177 : | Ligne 142 : | ||
* occupation ou perte de territoires. | * occupation ou perte de territoires. | ||
{{Badge|Bêta|type=beta}} '''Les | {{Badge|Bêta|type=beta}} '''Les conflits armés et guerres sont désactivés durant la phase de bêta.''' | ||
Ils seront activés ultérieurement, une fois le socle territorial stabilisé. | Ils seront activés ultérieurement, une fois le socle territorial stabilisé. | ||
== | <hr /> | ||
== Administration et aspects techniques == | |||
{{Bandeau|type=important|Cette section s’adresse principalement aux administrateurs, modérateurs et membres du staff.}} | |||
== | === Commandes et gestion avancée === | ||
La gestion détaillée des commandes Lands (création, suppression, permissions, nations, relations, etc.) | |||
est décrite dans la documentation officielle. | |||
Les commandes doivent être utilisées dans le respect : | |||
* des règles du serveur ; | |||
* du cadre roleplay ; | |||
* des procédures internes de modération. | |||
[[Catégorie:Plugin installé]] | [[Catégorie:Plugin installé]] | ||