« Nefald:Règles » : différence entre les versions
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Autres actions
| Ligne 312 : | Ligne 312 : | ||
''' 10.1 ''' | ''' 10.1 ''' | ||
Toute guerre doit : | Toute guerre doit être déclarée officiellement, avec un casus belli validé par l’Office. | ||
La déclaration, publiée dans le salon #annonces, doit préciser : | |||
*Les motivations (casus belli). | |||
*Les gouvernements, villes et nations concernés. | |||
*Les éventuelles conditions en cas de victoire. | |||
'''''10.1.1''''' | |||
Les coalisés doivent également annoncer publiquement leur entrée en guerre et indiquer quel camp ils rejoignent. | |||
Un casus belli doit être soumis via le canal Discord #Tickets. | |||
'''''10.1.2''''' | |||
Un casus belli doit être validé par le staff, suite à une demande via le formulaire casus-belli sur discord. | |||
''' 10.2 ''' | ''' 10.2 ''' | ||
La guerre commence officiellement à la publication de la déclaration par le camp attaquant. | |||
''' 10.3 ''' | ''' 10.3 ''' | ||
Il est interdit d’ignorer une déclaration de guerre, un ultimatum, une proposition de paix ou un traité de paix final. | |||
'''''10.3.1''''' | |||
Les ressources et items ne peuvent être déplacés qu’entre villes appartenant au même camp pendant toute la durée de la guerre.(Les ressources dans les villes staff seront gelées pendant la durée du conflit) | |||
''' 10.4 ''' | |||
Il est possible de déclarer une guerre sans ultimatum si le staff valide directement vos casus belli, voici des listes de casus belli pouvant être valides : | |||
'''''10.4.1''''' | |||
Validés sans ultimatum : | |||
*Espionnage, infiltration, sabotage, assassinat, mercenariat ou pillage (réussi ou non). | |||
*Claim-blocking autour d’une ville. | |||
*Non-respect d’un ultimatum ou d’un traité de paix. | |||
*Maire/roi absent ou tyrannique (conflit interne). | |||
'''''10.4.2''''' | |||
Souvent validés sans ultimatum : | |||
*Meurtre hors duel convenu (dans sa ville, sa nation, une alliée ou en wilderness). | |||
*Préparation d’espionnage, sabotage, assassinat, mercenariat ou pillage. | |||
*Intimidation, provocation ou diffamation répétée. | |||
*Annexion récente d’une ou plusieurs villes. | |||
*Emprisonnement d’un résident important. | |||
*Traité de paix controversé (conflit interne). | |||
'''''10.4.3''''' | |||
Validés avec ultimatum : | |||
*Extension territoriale ou annexion d'usines/lieu d’intérêt. | |||
*Intrusion militaire dans un claim. | |||
*Propagation de régime, idéologie ou religion. | |||
*Emprisonnement d’un résident. | |||
*Couverture par une ville/nation des méfaits d’un joueur. | |||
*Destruction hors claim ou sabotage d’infrastructures de transport. | |||
*Mécontentement général de la gestion d’une ville/nation (interne). | |||
*Volonté de changer de régime (interne). | |||
'''''10.4.4''''' | |||
Cette liste n’est pas exhaustive, si vous pensez avoir un casus belli valide vous pouvez en faire la demande auprès de l’Office. | |||
'''''10.4.5''''' | |||
Un ultimatum doit préciser les revendications et un délai de réponse (min. 48h). | |||
'''''10.4.6''''' | |||
Chaque casus belli a une durée de validité fixée par le Staff. | |||
== 11. Déroulement de la guerre == | == 11. Déroulement de la guerre == | ||