« Signs » : différence entre les versions

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[[Catégorie:Compatible avec WorldEdit]]
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Version du 12 février 2016 à 15:29


Signs
Signs
Plugin
Catégorie Utilitaire [edit]
Développeur(s) Jofkos
Bukkit signs
Compatibilité LWC, WorldGuard, Factions, ChestShop, Towny, QuickShop, GriefPrevention, Lockette, PlotMe
Nefald
Status installé [edit]
Grade requis Pérégrin
Article
Dernière révision 12/02/2016


Signs permet d'éditer à la volée ou sur commande les panneaux, sans avoir à les casser ou les reposer, mais aussi les copier/coller. Le Must.

Utilisation

  • Éditer à la volée - Munissez-vous d'un INKSACK et faite clic droit sur le panneau pour l'éditer.
  • Codes couleurs - Utilisez &, suivi d'un nombre de 0-9 ou d'une lettre de a-o.

Copier et coller

Cliquez droit sur un panneau avec l'item de copie (par défaut un PAPER) et cliquez gauche sur un autre panneau pour coller.

  • Note: Si l'option CopyCosts/PasteCosts est activée, vous ne pourrez copier ou coller qu'uniquement si vous possédez un Copy.Ink (par défaut un INK_SACK:0) dans votre inventaire.


Commandes et permissions

Commandes de base

Commande Description Permission
/signs Reload du plugin à partir du fichier de configuration signs.reload
/edit <ligne> <texte> Éditer le texte sur la ligne spécifiée signs.edit
/colorcodes Afficher les codes couleurs signs.colorcodes

Permissions détaillées

Permission Description
signs.use Permet d'utiliser le plugin
signs.copy Permet de copier du texte d'un panneau à un autre
signs.signwall Permettre d'écrire sur un SignWall
signs.signcolors Permet d'utiliser toutes les couleurs
signs.signcolors.<couleur> Permet d'utiliser la couleur spécifiée (seulement si PerColorPermissions est activé)
signs.bypass.<plugin> Les protections du plugin spécifiée <plugin> sont ignorées (bypass).
signs.bypass.editcosts Bypass du coût d'édition, même si EditCosts est activé, l'édition d'un panneau est gratuite
signs.bypass.copycosts Bypass du coût de copie, même si CopyCosts est activé, copier le texte d'un panneau est gratuite
signs.bypass.pastecosts Bypass du coût de collage, même si PasteCosts est activé, coller le texte d'un panneau copié est gratuit

Configuration

Locale: fr_FR
Action: INK_SACK:0
EditCosts: true
SignColors: true
PerColorPermissions: false
OnlyInOwnedRegion: false
NotifyUpdates: true
AutoUpdate: true
Copy:
  Item: PAPER
  Ink: INK_SACK:0
  CopyCosts: true
  PasteCosts: true
  • Locale - en_EN - Votre langage. Si il n'est pas indiqué, l'anglais sera utilisé
  • Action - INK_SACK:0 - Action à définir peut être:
    • Item INK_SACK:0 - La valeur de l'élément peut être le nom de l'élément ou de son id
    • Sneak - Accroupissez-vous pour éditer un panneau
    • Hand - Editez un panneau vec n'importe quel item
  • EditCosts - false - si true, l'édition d'un panneau aura un coût de la valeur indiquée sur EditMaterial
  • SignColors - true - Activer / désactiver les couleurs sur les panneaux.
  • PerColorPermissions - false - Activer / désactiver l'utilisation d'une permission par couleur (consommation des ressources CPU/RAM accrue)
  • OnlyInOwnedRegion - false - Définir si un joueur ne peut éditer un panneau que si il est propriétaire ou membre de la région WorldGuard
  • NotifyUpdates - true - Notifier ou non lors de la disponibilité d'une mise à jour de Signs
  • AutoUpdate - true - Activer / désactiver la mise à jour automatique de Signs
  • Copy.Item - PAPER - Définir l'item servant à copier/coller
  • Copy.Ink - INK_SACK:0 - Définir l'item, si nécessaire (Action) si les options CopyCosts ou PasteCosts sont activées
  • Copy.CopyCosts - false - Définir si copier un panneau à un coût
  • Copy.PasteCosts - false - Définir si coller un panneau à un coût

Traduction française

messages_fr_FR.properties
## Signs French locale
## Last Update: (YMD) 2016-02-12
## Traduction française réalisée par Hiob (nefald.fr)

cmd.edit.signonly = \u00A7cVous devez regarder un panneau pour ex\u00e9cuter cette commande
cmd.edit.success  = \u00A7aLigne chang\u00e9e de \u00A76{0}\u00A7a pour \u00A7r{1}
cmd.playeronly    = \u00A7cCette commande ne peut \u00ea tre utilis\u00e9e quen jeu

config.copy.invalid  = Le mat\u00e9riau de copie nest pas valide!
config.copy.resetted = Le mat\u00e9riau de litem de copie a \u00e9t\u00e9 remise \u00e0 z\u00e9ro par d\u00e9faut ({0})
config.edit.invalid  = Action d‘\u00e9dition non-valide!
config.edit.resetted = Laction d'\u00e9dition a \u00e9t\u00e9 remise \u00e0 z\u00e9ro par d\u00e9faut ({0})
config.ink.invalid   = Le mat\u00e9riau dencre nest pas valide
config.ink.resetted  = Le mat\u00e9riau de litem encre a \u00e9t\u00e9 remise \u00e0 z\u00e9ro par d\u00e9faut ({0})
config.reloaded      = \u00A7aConfiguration de Signs recharg\u00e9e.

modules.loaded = Modules de compatibilit\u00e9 charg\u00e9s pour {0}

updater.download.complete = T\u00e9l\u00e9chargement termin\u00e9 ({0}ms)\nVersion {1} sera install\u00e9e lors du red\u00e9marrage du serveur
updater.download.starting = Une nouvelle version de Signs existe et va \u00ea tre install\u00e9e
updater.installed         = Mise \u00e0 jour install\u00e9e!
updater.newversion        = La version {0} a \u00e9t\u00e9 t\u00e9l\u00e9vers\u00e9e sur BukkitDev
updater.newversion2       = La version {0} de Signs pour Minecraft {1} a \u00e9t\u00e9 t\u00e9l\u00e9vers\u00e9e sur BukkitDev
updater.othermc           = Une nouvelle version de Signs a \u00e9t\u00e9 trouv\u00e9e pour une autre version de Bukkit:\nVous utilisez Signs v{0} pour Minecraft, {1}\nSigns v{2} est pour Minecraft {3}
updater.outofdate         = Signs v{0} nest pas \u00e0 jour
updater.uptodate          = Signs v{0} est \u00e0 jour

words.and = et

writtenItem.name = \u00A7r\u00e9crit {0}