« Signs » : différence entre les versions
mAucun résumé des modifications |
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* '''Note''': Si l'option ''CopyCosts/PasteCosts'' est activée, vous ne pourrez copier ou coller qu'uniquement si vous possédez un ''Copy.Ink'' (par défaut un <code>INK_SACK:0</code>) dans votre inventaire. | * '''Note''': Si l'option ''CopyCosts/PasteCosts'' est activée, vous ne pourrez copier ou coller qu'uniquement si vous possédez un ''Copy.Ink'' (par défaut un <code>INK_SACK:0</code>) dans votre inventaire. | ||
=== Écrire sur | === Écrire sur plusieurs panneaux === | ||
Pour écrire sur plusieurs panneaux à la fois, vous devez cliquer gauche sur un panneau avec un livre (<code>BOOKANDQUILL</code> ou <code>WRITTENBOOK</code>) | Pour écrire sur plusieurs panneaux à la fois, vous devez cliquer gauche sur un panneau avec un livre à la main (<code>BOOKANDQUILL</code> ou <code>WRITTENBOOK</code>) dans lequel vous aurez au préalable écris du texte. Ainsi le contenu du livre sera transféré sur les panneaux. Attention à ne pas être en Gamemode 1, sinon le panneau se détruit. | ||
== Commandes et permissions == | == Commandes et permissions == |
Version du 12 février 2016 à 16:45
Signs | ||||
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![]() | ||||
Plugin | ||||
Catégorie | Utilitaire [edit] | |||
Développeur(s) | Jofkos | |||
Bukkit | signs | |||
Compatibilité | LWC, WorldGuard, Factions, ChestShop, Towny, QuickShop, GriefPrevention, Lockette, PlotMe | |||
Sources | Github | |||
Nefald | ||||
Status | installé [edit] | |||
Grade requis | Pérégrin | |||
Article | ||||
Dernière révision | 12/02/2016 |
Signs permet d'éditer à la volée ou sur commande les panneaux, sans avoir à les casser ou les reposer, mais aussi les copier/coller. Le Must.
Utilisation
- Éditer à la volée - Munissez-vous d'un
INKSACK
et faite clic droit sur le panneau pour l'éditer. - Codes couleurs - Utilisez &, suivi d'un nombre de 0-9 ou d'une lettre de a-o.
Copier et coller
Cliquez droit sur un panneau avec l'item de copie (par défaut un PAPER
) et cliquez gauche sur un autre panneau pour coller.
- Note: Si l'option CopyCosts/PasteCosts est activée, vous ne pourrez copier ou coller qu'uniquement si vous possédez un Copy.Ink (par défaut un
INK_SACK:0
) dans votre inventaire.
Écrire sur plusieurs panneaux
Pour écrire sur plusieurs panneaux à la fois, vous devez cliquer gauche sur un panneau avec un livre à la main (BOOKANDQUILL
ou WRITTENBOOK
) dans lequel vous aurez au préalable écris du texte. Ainsi le contenu du livre sera transféré sur les panneaux. Attention à ne pas être en Gamemode 1, sinon le panneau se détruit.
Commandes et permissions
Commandes de base
Commande | Description | Permission |
---|---|---|
/signs
|
Reload du plugin à partir du fichier de configuration | signs.reload |
/edit <ligne> <texte>
|
Éditer le texte sur la ligne spécifiée | signs.edit |
/colorcodes
|
Afficher les codes couleurs | signs.colorcodes |
Permissions détaillées
Permission | Description |
---|---|
signs.use
|
Permet d'utiliser le plugin |
signs.copy
|
Permet de copier du texte d'un panneau à un autre |
signs.signwall
|
Permettre d'écrire sur un SignWall |
signs.signcolors
|
Permet d'utiliser toutes les couleurs |
signs.signcolors.<couleur>
|
Permet d'utiliser la couleur spécifiée (seulement si PerColorPermissions est activé) |
signs.bypass.<plugin>
|
Les protections du plugin spécifiée <plugin> sont ignorées (bypass). |
signs.bypass.editcosts
|
Bypass du coût d'édition, même si EditCosts est activé, l'édition d'un panneau est gratuite |
signs.bypass.copycosts
|
Bypass du coût de copie, même si CopyCosts est activé, copier le texte d'un panneau est gratuite |
signs.bypass.pastecosts
|
Bypass du coût de collage, même si PasteCosts est activé, coller le texte d'un panneau copié est gratuit |
Configuration
<syntaxhighlight lang="Yaml"> Locale: fr_FR Action: INK_SACK:0 EditCosts: true SignColors: true PerColorPermissions: false OnlyInOwnedRegion: false NotifyUpdates: true AutoUpdate: true Copy:
Item: PAPER Ink: INK_SACK:0 CopyCosts: true PasteCosts: true
</syntaxhighlight>
- Locale - en_EN - Votre langage. Si il n'est pas indiqué, l'anglais sera utilisé
- Action - INK_SACK:0 - Action à définir peut être:
- Item INK_SACK:0 - La valeur de l'élément peut être le nom de l'élément ou de son id
- Sneak - Accroupissez-vous pour éditer un panneau
- Hand - Editez un panneau vec n'importe quel item
- EditCosts - false - si true, l'édition d'un panneau aura un coût de la valeur indiquée sur EditMaterial
- SignColors - true - Activer / désactiver les couleurs sur les panneaux.
- PerColorPermissions - false - Activer / désactiver l'utilisation d'une permission par couleur (consommation des ressources CPU/RAM accrue)
- OnlyInOwnedRegion - false - Définir si un joueur ne peut éditer un panneau que si il est propriétaire ou membre de la région WorldGuard
- NotifyUpdates - true - Notifier ou non lors de la disponibilité d'une mise à jour de Signs
- AutoUpdate - true - Activer / désactiver la mise à jour automatique de Signs
- Copy.Item - PAPER - Définir l'item servant à copier/coller
- Copy.Ink - INK_SACK:0 - Définir l'item, si nécessaire (Action) si les options CopyCosts ou PasteCosts sont activées
- Copy.CopyCosts - false - Définir si copier un panneau à un coût
- Copy.PasteCosts - false - Définir si coller un panneau à un coût
Si l'option OnlyInOwnedRegion est activée, le joueur ne pourra éditer de panneaux que si il est membre ou propriétaire de la région. autrement dit même si il n'y a pas de région, un joueur ne pourra éditer de panneau.
Traduction française
- messages_fr_FR.properties
<syntaxhighlight lang="Java">
- Signs French locale
- Last Update: (YMD) 2016-02-12
- Traduction française réalisée par Hiob (nefald.fr)
cmd.edit.signonly = \u00A7cVous devez regarder un panneau pour ex\u00e9cuter cette commande cmd.edit.success = \u00A7aLigne chang\u00e9e de \u00A76{0}\u00A7a pour \u00A7r{1} cmd.playeronly = \u00A7cCette commande ne peut \u00ea tre utilis\u00e9e qu‘en jeu
config.copy.invalid = Le mat\u00e9riau de copie n‘est pas valide! config.copy.resetted = Le mat\u00e9riau de l‘item de copie a \u00e9t\u00e9 remise \u00e0 z\u00e9ro par d\u00e9faut ({0}) config.edit.invalid = Action d‘\u00e9dition non-valide! config.edit.resetted = L‘action d'\u00e9dition a \u00e9t\u00e9 remise \u00e0 z\u00e9ro par d\u00e9faut ({0}) config.ink.invalid = Le mat\u00e9riau d‘encre n‘est pas valide config.ink.resetted = Le mat\u00e9riau de l‘item encre a \u00e9t\u00e9 remise \u00e0 z\u00e9ro par d\u00e9faut ({0}) config.reloaded = \u00A7aConfiguration de Signs recharg\u00e9e.
modules.loaded = Modules de compatibilit\u00e9 charg\u00e9s pour {0}
updater.download.complete = T\u00e9l\u00e9chargement termin\u00e9 ({0}ms)\nVersion {1} sera install\u00e9e lors du red\u00e9marrage du serveur updater.download.starting = Une nouvelle version de Signs existe et va \u00ea tre install\u00e9e updater.installed = Mise \u00e0 jour install\u00e9e! updater.newversion = La version {0} a \u00e9t\u00e9 t\u00e9l\u00e9vers\u00e9e sur BukkitDev updater.newversion2 = La version {0} de Signs pour Minecraft {1} a \u00e9t\u00e9 t\u00e9l\u00e9vers\u00e9e sur BukkitDev updater.othermc = Une nouvelle version de Signs a \u00e9t\u00e9 trouv\u00e9e pour une autre version de Bukkit:\nVous utilisez Signs v{0} pour Minecraft, {1}\nSigns v{2} est pour Minecraft {3} updater.outofdate = Signs v{0} n‘est pas \u00e0 jour updater.uptodate = Signs v{0} est \u00e0 jour
words.and = et
writtenItem.name = \u00A7r\u00e9crit {0}
</syntaxhighlight>